【AS3】FlashDevelop【フリー】 (601レス)
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163: 2009/08/16(日)15:58 ID:BH5EXFvM(4/4) AAS
ちなみに、flv ファイルを簡単に扱える VideoClip クラスを作ってあるのでソース貼っとく。
もし必要な人いたらどうぞ。 使用方法他はテキスト中で。 作りはシンプル

外部リンク[txt]:flpannex.so.land.to
164
(3): 2009/08/18(火)12:33 ID:9ukPwcJf(1) AAS
FlashDevelop使いってInkscapeユーザも多いのかな?
絵描いてsvgで出力すると、そのままEmbedすればShapeとして使えるんだぜ
165
(1): 2009/08/18(火)23:34 ID:VZ4cFrHD(1) AAS
>>164
IllustratorのSVGじゃだめなの?
166: 2009/08/19(水)02:26 ID:lSXfPDKg(1) AAS
>>165 いや Illustratorでも独自拡張の無いSVGなら全然おkだけど、
そもそもオープンソースでって話じゃないかと思う。 FlashDevelop も Inkscape もオープンソース。

大体イラレは高い。 Flashで使うパーツをちょっと描きたいなら、Inkscape で問題無い。
てか凝ったの描いても問題無い。 本気でイラスト描く or 仕事で使うなら買った方がいいかもしれないが
167
(2): 2009/08/19(水)22:17 ID:CCAOsmOZ(1) AAS
>>164
俺はFLASHで書くなあ・・・
処理速度欲しいから出力はPNGにしちゃうけどね。

Inkscape使った事ないけど、イイ感じなのかい?
168
(1): 2009/08/20(木)12:34 ID:t3Qav2lR(1) AAS
>>167
製品版のFlash持ってるならいらないかもしれないが、
このスレはFlashDevelopユーザのスレだ。

FlashDevelopはAS主体で何か作る時、製品版FlashよりVisualStudioライクで圧倒的に
効率がいいけど絵を描く機能は無いのだ。完全にプログラマ向け。

だが同じオープンソースってくくりでInkscapeと連動させると、結果的に製品版と変わらない内容が
無償で効率よく描けるって事。

Inkscapeそのものは正直ちょっともっさりしてるけど、良くできてるぜ
169: 167 2009/08/20(木)22:00 ID:d8t6qhE/(1) AAS
>>168
なるほど、オープンソースで何とかする場合の話か。空気読めなくてごめんよ。
俺も最初はEDGEで頑張ったりしてたんだけど
細かいアニメーション付ける必要があったから結局FLASH買ったんだよなぁ…
170
(1): 2009/08/21(金)00:22 ID:+eU7pAsm(1) AAS
SVGがそのままEmbedできるってのは、AS3標準?FlashDevelopの機能として?
ライブラリ使わないと読み込めないと思ってた
171: 2009/08/21(金)06:11 ID:XE5HNHp8(1) AAS
>>170 あぁ、それどうなんだろ。メタタグの処理してる所で何かしてんのかな?
あ、あと、>>164 1個間違えた。ShapeじゃなくてSpriteだった

public class Main extends Sprite
{
  [Embed (source = '../lib/box.svg')]
  private var SvgBox:Class;

  private var box:Sprite;

  public function Main()
  {
    box = new SvgBox() as Sprite;
省2
172
(1): 2009/08/21(金)12:22 ID:uilm8B9A(1) AAS
FlashDevelopで使えるウィジェットキットみたいな物ってなんかないだろうか。
mxmlでなく、AS3で使えるソースライブラリ

無ければ自分で作る
173
(3): 2009/08/24(月)17:05 ID:vwB2Xwdq(1) AAS
3Dスレが盛ってないからこっちで聞きたいのですが、
GoogleSketchUpで吐いたkmzファイルから取り出したdaeファイルを、
papervision3d2.0のcolladaクラスで読み込もうとするとエラーを吐かれます。

daeファイルの修正が必要だということを言っているサイトはいくつか見つけたのですが、
具体的にどこを修正すればいいのか分かりません。

なにか手がかりだけでも教えていただけませんでしょうか。
174: 2009/08/24(月)20:03 ID:BBkP+lkD(1) AAS
>>173 どういうエラーかわからないと、何とも言えない気がする
175
(1): ひきプロ ◆HIRO2ZQ2Xo 2009/08/25(火)10:10 ID:ALs1NBnV(1) AAS
>>172
・BIT-101 MinimalComps v0.91
外部リンク:www.bit-101.com
こういうのがありました。
176
(1): 2009/08/25(火)12:21 ID:HhgWXHDT(1) AAS
>>173

PV3Dのバージョンはいくつ?
文法おかしくないという前提で言うと、GoogleCodeに上がってる安定板の最新にした方が良いよ。
一個前のやつはCollada関係のライブラリに不具合があるから
177: 173 2009/08/25(火)12:40 ID:W4YVVRDH(1) AAS
>>176
エスパー! 最新版にしたら解決しました!

こんな基本的なことを見落としていたなんてお恥ずかしい……
まことにトンでした。
178: 2009/08/25(火)22:02 ID:kksrYPK4(1) AAS
>>175
こりゃシブいね。
使うときの権利表記どうすりゃいいか見ようとして元サイト眺めてたら
こんなのも作ってるのかこの人。デザインが好みだなぁ。
外部リンク:www.bit-101.com
179: 2009/08/26(水)18:42 ID:XDrpXCay(1/2) AAS
FlashDevelopでSVNを使いたいんですけど、出来ますでしょうか?

本当は使い慣れているEclipseで開発したいんですが出来ないようなので・・・
180: 2009/08/26(水)19:18 ID:6z5BxeNv(1) AAS
FlashDevelopでって言うか、普通にSVNクライアントでソースやりとりすればいいと
IDEに機能包含されてる必要は無いし

ちなみにToirtoseSVNお勧め。プロジェクトフォルダにチェックアウトして楽ちん
181: 2009/08/26(水)19:57 ID:XDrpXCay(2/2) AAS
レスどうも!

今まさにTortoiseSVNでやっているのですが
個人的にはIDE上で操作できた方が楽なんですよね
ぶっちゃげ、大差ないのはわかりますが・・・w
無いようなのでしばらくはコレでやってみます
182: 2009/08/26(水)21:45 ID:a0Hvfq8D(1) AAS
TortoiseSVNならProjectパネルのファイル右クリックしてShell Menuから呼び出せるからな
1クリック余計にかかるが大した事はないな
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