3D系 FLASH その3 (793レス)
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420: 2007/03/10(土)19:05 ID:8Ulh+YFj(2/2) AAS
>>418
noooob!!
421: 2007/03/20(火)23:17 ID:2IVqKgnb(1) AAS
あまりポジティブには考えられないと思うよ。3Dゲーがバリバリ動くようなことにはならない。

ソフトウェアレンダリングの性能はCPUの性能に比例するからな。
20GHzなら単純に10倍で1000ポリゴンだよ。初代バーチャファイターにも全然足りない。
テクスチャにバイリニアフィルタとかかけるだけでまた数段遅くなるし。

実際アセンブリャー時代にも、たいして描画性能・描画品質が出せないままに
ハードウェアに取って代わられてしまった。CPUとGPUでは特性が違いすぎる。

というわけで、AdobeはShockwave捨ててFlashに3D導入するつもりないのかしらん。
もちろんGPUのアクセラレーションつきで(でないと意味がない)。
ASに演算子オーバーロードをつけてくれるとなお良い。
422
(2): 2007/03/21(水)01:11 ID:Nnk1/hRt(1) AAS
つミ ポイッ

外部リンク[html]:f44.aaa.livedoor.jp
423: 2007/03/21(水)16:43 ID:YEJ0j1eV(1) AAS
gj
424: 2007/03/23(金)00:07 ID:35NaGlDD(1) AAS
AS2用Papervision3D使ってみたがセンスがねぇ、、
とりあえず吊っとく、、、
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( / ⌒ヽ
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 ∪ / ノ
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省6
425: 2007/03/23(金)04:33 ID:RHpuMBTw(1) AAS
3Dって2Dよりセンスを求められるかもね。
426: 2007/03/24(土)21:57 ID:emn2Nqxh(1) AAS
改造が主体の俺は
サンプルソースが増えてこないと導入しづらい……
427: 2007/03/25(日)13:53 ID:3XdMp8Sj(1) AAS
そーっすか

あ、いやごめんほんと
428
(1): 2007/03/25(日)23:28 ID:tym/Pb4y(1) AAS
これからは3Dの時代がくる気ふぁするんだ
なにからてをだせば
429: 2007/03/25(日)23:58 ID:yF1L1E/3(1) AAS
>>428
とりあえず物理じゃね
430: 2007/03/26(月)01:32 ID:4hQ63W44(1) AAS
いや、今時の3Dならむしろ代数幾何だろ
431: 2007/03/27(火)00:15 ID:9a7Nn4oU(1) AAS
疑似3Dなら幾何学。
リアル3Dならライティングとカメラワークの勉強(w
432: 2007/03/27(火)01:28 ID:sllUyfEX(1) AAS
センス
433: 2007/03/27(火)14:34 ID:xAfcgfIt(1) AAS
やる気
434
(1): 2007/03/27(火)14:35 ID:LJui++Dm(1) AAS
根性だろ、マジレスすると。
モデリングのめんどくささは異常。
435: 2007/03/27(火)15:06 ID:nu2uAIYN(1) AAS
一枚絵だろーがアニメだろーがMGだろーがASだろーが3Dだろーが根性は重要
いい種を持っていたとしても育てる根性がないと良作はできっこない
436: 2007/03/27(火)21:12 ID:HDYottex(1) AAS
3DのAS書く気あるならこの辺の定番本買っとき。基本の幾何学とか描画のからくりとか。

Amazon.co.jp: リアルタイム レンダリング 第2版: 本: Tomas Akenine-Moller,Eric Haines,加藤 諒,秋山 謙一,川西 裕幸
外部リンク:www.amazon.co.jp
Amazon.co.jp: ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学: 本: Eric Lengyel,狩野 智英
外部リンク:www.amazon.co.jp

本格的にゲームとか作るんなら他にもあるけどなー。

ぶっちゃけ3D方面、一通りやるべきことをやって停滞しちゃってるんだよね。
どこの掲示板もブログもネタがなくて閑古鳥。キャッチアップするなら今が絶好のチャンスだYO!
437: 2007/03/27(火)21:29 ID:aX34MC+K(1) AAS
根性と努力かねぇ、、
ってことでPapervision3Dでコマアニメ風にモーションを作ってアニメするテストを作ってみた。

外部リンク[swf]:swfup.info

>>434
箱人間つくるのだけで疲れた、、、
438: 2007/03/27(火)22:24 ID:hfAAhU9k(1) AAS
もろに3DやるといサイズがでかくなってSWFだと限界になるんだよな
結局MPEGにする−>このスレから撤退−>思い出した頃復帰(w
439
(2): 2007/03/28(水)23:15 ID:y5METvyJ(1) AAS
どうでもいいけど>>422が公式に乗ってないのは仕様?
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