[過去ログ] 【5253】カバー【ホロライブ】Part111 (1002レス)
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521: 2024/11/16(土)15:23 ID:IaU1PGNh(20/31) AAS
ひょっとして ぶいすぽ は、賢いのかもな?
どうせ持続性に問題があるって気づいてるから
アニメ制作に舵を切ってる
そういうことでそ?
522(1): 2024/11/16(土)15:30 ID:XQ5Xc2kT(2/3) AAS
俺は単に今の時代、テレビの代わりにYoutube
アニメの代わりにVTuberのライブ配信だと思ってるけどね
3番手のぶいすぽがわざわざアニメに手を出す理由は宣伝目的
なぜって、まだまだにじホロ2社に比べて知名度も低いから
画像リンク[png]:i.imgur.com
523: 2024/11/16(土)15:39 ID:XQ5Xc2kT(3/3) AAS
日常系アニメってカテゴリーがあるやろ
アレみたいな感覚でみれるのがVTuberのいいトコだと思う
中には歌やアイドル頑張りたい系の子もいるから
その子の成長を配信で追うのもアニメっぽかろ
524: 2024/11/16(土)15:48 ID:IaU1PGNh(21/31) AAS
とりあえず そのクールの面白いアニメをぱぱっと摘まんで
後は パトラちゃん動画 すばるん動画
パトラちゃん動画やすばるん動画よりも おもんないアニメは放置する傾向
アニメの平均レベルよりも 面白い 演者さん を 大量に確保する?
難易度 高そうだね?
もうアニメ界隈に特攻かけた方が、手っ取り早いよ
面白いホロアニメ作っちゃえよ
そっちの方が、まだやりようがある
525: 2024/11/16(土)15:49 ID:IaU1PGNh(22/31) AAS
超面白い演者さんを次から次へと発掘してくるなんて 無理 なんだから
無理なことを継続しようとしても 無理なもんは無理
砂漠の中で いるかどうかも分からないダイヤモンド(ミラクルV)を探し続けて うろうろするようなもの
まだ、面白いアニメを作ってやる!計画の方が、マシだと思うぞ
たぶん、頑張れば作れるだろうし
面白いアニメを作ってやる! の難易度
ミラクルVを探し出す の難易度
どっちが難しいか
後者の方が難しい
たぶん
省6
526: 2024/11/16(土)16:00 ID:IaU1PGNh(23/31) AAS
>>522
配信者としての面白さが、標準レベルでも
例のあのアニメの声優さんのゲーム動画配信なんだ って、話題になれば
それだけで視聴者を引き寄せられる
極まったV能力は要求されない
(アニメが成功すればの話)
無理にミラクルVを探し出す必要はなくなる
演者 兼 声優 なら
V能力 極み までは必要ない
省7
527: 2024/11/16(土)16:02 ID:bbXjfTtt(1/2) AAS
新人なんて声がよくて配信モチベの高い子なら誰でも良いよ
成長を見守る楽しみもある
博衣こよりみたいな薄給声優を助けてやれば?
528: 2024/11/16(土)16:10 ID:IaU1PGNh(24/31) AAS
都合よく その 新人さん が 1年後くらいには ミラクルVに育ってる?
運ゲーすぎる lol
無謀っしょ?
博打すぎる
それよりも V 兼 声優 で
声優としての人気で補強して V動画へ引き寄せた方が、まだどうにか出来る
たまたま 才能が開花して ミラクルVに化けたら それはそれで儲けもの
たんなるラッキー☆彡 だね
運ゲー です 運ゲー
ひょっとして 声優能力の方が、極端に開花して 人気声優路線 とか、そっち方面の可能性も発生する
529: 2024/11/16(土)16:20 ID:bbXjfTtt(2/2) AAS
そもそもカバーは現状で年間130〜150%の成長率で
さらに配信業界のシェアトップなんだろ?
これ以上伸び代を配信事業に求める必要がないと思う
今回みたいに
バカみたいに売上が伸びる分野はまだあるんだし
530(2): 2024/11/16(土)16:22 ID:uJQ/1Cd5(1) AAS
>>508
個性がないなら無いで使い道はある
AI使ったVは新規開拓した、早いものがちだと思う
531: 2024/11/16(土)16:28 ID:IaU1PGNh(25/31) AAS
>>530
そんなのどうせ見ないじゃん
ネット上の残骸じゃん
無個性なAI動画なんて・・・
グーグルのサーバにゴミデータを詰め込んでどーすんの?
負担が厳しくなったグーグル側は、じゃあ、演者の収益(スパチャや収益化の利益から抜き取る割合を増やすんでヨロシク)
っつって ゴミを大量にアップした代償を間接的に支払わせに来るよ
AI使ってゴミを大量生産してラクして儲けようなんて
バカの発想だね
逆に損させられる
532(1): 2024/11/16(土)16:32 ID:tRiNo6jN(1/2) AAS
改行が言ってるのは、サンリオでいえば
世間ではちいかわが人気だスカウトしろだの
人気の新キャラを産めないと成長しないだの言っているのと同じ
そんなことしないでも、既に人気のあるキティちゃんやクロミちゃんを
色んな企業やゲームとかとコラボして推していけばいいだろって話だよ
533: 2024/11/16(土)16:34 ID:IaU1PGNh(26/31) AAS
>>530
昔ね・・・
MMORPGっていうジャンルのゲームでね
RMTっていう行為が、流行ったんだけど
あれ? これって自動化マクロでモンスターを狩らせてカネを集めて
それをRMTすれば・・・ とか
んで、その後起った事は・・・
ゲームマネーの暴落
ドル円相場で日本円大暴落 みたいな感じで
某ゲームマネーの日本円に対する価値がどんどん下落していった
省2
534: 2024/11/16(土)16:38 ID:IaU1PGNh(27/31) AAS
>>532
でもさぁ・・・
新しいコンテンツを生み出さないと
最後には、追い込まれるんだよ
某、ねずみーが業績不振なのだって
古いコンテンツに縋り続けた結果でそ?
まあ、直接とどめを刺したのはLGBTに迎合した事が原因だろうけど
持続性に問題があるよね? その戦略は
535: 2024/11/16(土)16:44 ID:pMuX0P13(1) AAS
ミッキーマウスは1927年生まれ
そんな70年80年も心配事なんて気にする必要はない
マリオやポケモンなんかも生まれて20年30年でトップまでかけあがったんだし
536: 2024/11/16(土)16:51 ID:qFnFmH6a(2/2) AAS
鷹嶺ルイ100万おめ
537: 2024/11/16(土)16:52 ID:IaU1PGNh(28/31) AAS
じゃあ100年で終わりだね
企業である必要はないな
じゃあ個人Vでいいよ
その人が、亡くなったら 終了って事で
天才的Vの動画についていく
長期視点の戦略なんてクソくらえ
いまさえ面白ければいいんだよw
投資家っぽくない発想だけどね
まあいいじゃん
べつに
省3
538: 2024/11/16(土)16:54 ID:IaU1PGNh(29/31) AAS
ミラクルVを探し出そう
そ〜しよう
それしかない
面白い娘いないかなぁ〜
539: 2024/11/16(土)16:55 ID:tRiNo6jN(2/2) AAS
それでいいと思うで
540: 2024/11/16(土)16:58 ID:IaU1PGNh(30/31) AAS
それでいいんだろうけど
見つからない・・・
ミラクルVは、簡単には見つからない・・・
面白い娘いないかなぁ〜
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