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【7844】マーベラス133【高木謙一郎】 (1002レス)
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995
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プレイステーしょぼん( ´ ▽ ` )ノ 死ノ美MASTER 東京妖魔篇
2018/08/25(土)10:13
ID:B021hw/J(1)
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995: プレイステーしょぼん( ´ ▽ ` )ノ 死ノ美MASTER 東京妖魔篇 [sage] 2018/08/25(土) 10:13:16.16 ID:B021hw/J まべさん攻めろ @ドイツgamescom @某社なおにぃ取締役インタビュー そしてFFとコラボしるのです代表(;;b @願望 (@まべさんとほとんど関係なくてごめんねーm(__m ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180824-00000147-impress-game 「FFXIV」吉田氏&祖堅氏Gamescomインタビュー 人の入りが爆発的にすごいなと思いました。 まだ設営中の各社のブースを見ても、ゲーマーに楽しんでもらうために、ゲームの見せ方だったりをすごく工夫していて。 Gamescomは遊んでくれる人たちをどうエキサイトさせるかというところにフォーカスされているので、見習うべきところが年々増えて そうですね。E3と比べて規模が大きいなと。事前の憶測とかリーク情報なんかは全然なくて、ここへ来て初めてわかることが結構多いから ――吉田さんにとってというか、ゲーム開発者にとって、Gamescomはどういう位置づけになるんですか? 吉田氏: 多分、「FFXIV」と、違うプロジェクトでは、ちょっと意味合いが変わるかなとは思います。 E3がアメリカのプレーヤーさんに向けた新情報の発信だったり、コミュニケーションの場だとすると、 「FFXIV」にとってのGamescomは単純にヨーロッパ全土の光の戦士たちが触れ合う場所だったり、 メディアを通じてヨーロッパなりの新情報や、詳しい情報を出したりする場所だと そういう意味ではアメリカならE3、ヨーロッパならGamescomという感じではあります。 ただ勢いでいえば圧倒的にGamescomの方が上だと思うので、 もしかしたら今後大きな発表をする場所がE3ではなくこちらでという会社も増えてくるような気がします。 ――個人的に注目しているブースはありますか? 祖堅氏: 会場がでかすぎて。どこから見ていいのかわからないなという感じですね。 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/stockb/1512438584/995
まべさん攻めろ ドイツ 某社なおにぃ取締役インタビュー そしてとコラボしるのです代表 願望 まべさんとほとんど関係なくてごめんねー 吉田氏祖堅氏インタビュー 人の入りが爆発的にすごいなと思いました まだ設営中の各社のブースを見てもゲーマーに楽しんでもらうためにゲームの見せ方だったりをすごく工夫していて は遊んでくれる人たちをどうエキサイトさせるかというところにフォーカスされているので見習うべきところが年増えて そうですねと比べて規模が大きいなと事前の憶測とかリーク情報なんかは全然なくてここへ来て初めてわかることが結構多いから 吉田さんにとってというかゲーム開発者にとってはどういう位置づけになるんですか? 吉田氏 多分と違うプロジェクトではちょっと意味合いが変わるかなとは思います がアメリカのプレーヤーさんに向けた新情報の発信だったりコミュニケーションの場だとすると にとってのは単純にヨーロッパ全土の光の戦士たちが触れ合う場所だったり メディアを通じてヨーロッパなりの新情報や詳しい情報を出したりする場所だと そういう意味ではアメリカならヨーロッパならという感じではあります ただ勢いでいえば圧倒的にの方が上だと思うので もしかしたら今後大きな発表をする場所がではなくこちらでという会社も増えてくるような気がします 個人的に注目しているブースはありますか? 祖堅氏 会場がでかすぎてどこから見ていいのかわからないなという感じですね
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