[過去ログ] アーケードエミュレータMAMEスレ 0.185 (1002レス)
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925
(2): (ワッチョイW bf33-SXZD) 2024/12/08(日)10:48 ID:NhQ6U/aN0(2/2) AAS
>>922
そもそもX68K版キャメルトライですら「回転機能のないX68Kで実現させました」と言われても「高性能16bitパソコンだし回転機能無くてもできるっしょ」で済まされる話だしな
926
(3): (ワッチョイ dfdc-Ut28) 2024/12/08(日)11:38 ID:2jC7FcEP0(1/3) AAS
>>925
X68kのキャメルトライは普通に凄いだろ
高性能16bitパソコンといっても
m68k10MHz程度のCPUに画面全体を回転させる性能なんて全然足りないし
回転機能も存在しない
どうやって実現しているのか考えた事ある?
968: (ワッチョイ dfdc-Ut28) 2024/12/10(火)12:06 ID:kUyJWxQy0(3/4) AAS
>>965
>単純図形のブロックパーツでの処理だから

あのさあ、俺が>>962で1枚の画像回転は
X68kのCPUの力技では無理だと証明したから
その考えに至ったんだろ
そうでなければ今頃になってそんな主張を
繰り出すはずないからな
それなのに以下の発言、もう笑うしかないわ

>そういう比較はあんまり意味ないな

話の流れが読めないのかい?
省6
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