[過去ログ] アーケードエミュレータMAMEスレ 0.185 (1002レス)
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918: (ワッチョイ bf11-tB0+) 2024/12/08(日)00:22 ID:h0QD7ReG0(1/4) AAS
ファミコンの改造したゼビウスとか確かに凄いと思いうけど
お金を出して欲しいか?遊びたいか?
と言われると
ナムコノスタルジアとかPCエンジン版など
「Pac-man Connect & Play(パックマン コネクト&プレイ)」のゼビウスがあれば十分って感じだし
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(1): (ワッチョイ bf11-tB0+) 2024/12/08(日)15:01 ID:h0QD7ReG0(2/4) AAS
ラスタースクロールが流行ったころは
ダラ?やサンダーフォースCPS2やファミコンのドラクエとかいろいろ一気に採用されたし
それと似た様な感じで
画面回転もメガドラ初代ソニックで再現できたんだから
68kではさらに高性能な画面回転が出来る筈では?
簡単に回転させるプログラムが出回ったんじゃないの?
934: (ワッチョイ bf11-tB0+) 2024/12/08(日)15:48 ID:h0QD7ReG0(3/4) AAS
それは任天堂の指示じゃないの?
何処でも良いから必ず何処かにむりやり入れろ

980円とかで売られている特価投げ売りソフトも1本に付き1000円ぐらい任天堂がロイヤリティを取っていたと聞いたが・・・?
問屋が割を食うのか?
935: (ワッチョイ bf11-tB0+) 2024/12/08(日)16:23 ID:h0QD7ReG0(4/4) AAS
昔はSXにザナドゥとかMK3にABとか無理矢理な移植をすごい凄いと歓喜していたが
いまは1フレーム遅延だの業務用基板と比べ評価が厳しくなったよね
完全移植じゃなくって良いからPS2にケツイを移植して欲しかった

アニメも
数秒止め絵があるだけでぼろ糞
作画崩壊にもかなり厳しい
円盤の売れない時代なのに
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