[過去ログ] lossless scaling - Part2 (1002レス)
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81: 2024/08/31(土)01:29 ID:q6fcAmC70(1/4) AAS
その辺はゲームやCPUによると思う、持ってないから知らんがx3dや890Mのような物乗ってると上がりそう
前者はL3キャッシュが効いてきそうだし後者は処理そのものを内蔵でやれそうだし(要はGPUに負荷を掛けないように)
俺の環境ではRSR使ってスケーリングOFFフレーム生成×2パフォーマンスOFFが最も出る、てかネイティブHDより RSRでHDにした方がFPS出るんだろ?
やってるゲームはARKリメイク
82: 2024/08/31(土)01:37 ID:q6fcAmC70(2/4) AAS
画質に関しては好みの問題だから何とも言えないが俺はシャキッとシャープネス効かせた方が好き、でもロスレスのスケーリング種類変えると画質変わるのはわかるよね?

DLSSやロスレスはボヤッと系の生成でFSRは比較的シャキッと系、AFMF2は完全にゲーム画質設そのままの生成
85: 2024/08/31(土)13:02 ID:q6fcAmC70(3/4) AAS
ロスレス使う為の準備としてロスレス自体が何かを処理してるからシャープになるんじゃないかな

>>84
エントリークラスでARKリメイクに挑むのは無謀だとは自分でも思ってる
GPU買い替えたいが時期が悪そうで買い替えられないせめてRadeon8000番台の発表までは待とうと思ってる
87: 2024/08/31(土)19:01 ID:q6fcAmC70(4/4) AAS
その声を受けて×4モードを出したんだと思う
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