マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part10 (895レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
363
(2): 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ df6e-xJXv) 2024/12/08(日)15:18 ID:sPne1KdJ0(1) AAS
>>360-362
情報ありがとうございます!
「同じsnes9x(RetroArchとスタンドアロン)だと同じ色のスクリーンショットが撮れる」はヒストグラムで比較して完全に一致してるということですか?だとしたら自分の環境が原因なのかな

・スタンドアロン、RetroArch共に削除後再構築
・ビデオドライバの変更
・Snes9xのコアをRetroArch本体から落とすものとsnes9xgitから落とすもの両方試す
あたりは試したのですが、いずれもスクリーンショットに変化なく改善しませんでした

RetroArchのbsnesの色補正設定はiOS版だと項目自体が存在していなかったので失念していましたが、Windows版のRetroArchのbsnesだとガンマ値100%に変更で同じ色になりました!ファイルサイズはやや違うので圧縮アルゴリズムなどは違いそうですが
ただiOS版だと「bsnes.opt」に手動で「bsnes_video_gamma = "100"」を追加しても何故か設定効かなくて改善できず…

ちなみにRetroArchのsnes9xは「やや暗めの画像」と書きましたが、よくみるとRGBのGだけがズレてる状況(複数ゲーム試しましたがすべて一緒のズレ方)でした
省2
367
(1): 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 676e-InQL) 2024/12/08(日)17:39 ID:6XPrrcAV0(1) AAS
>>363
ごめん、色が変わってるわ
右クリックしたらRGB値が出るソフトで確かめたのだけど
色が変わる所と変わらない所があるんですね
色が変わらない所を計測してしまった

Gの値が1ズレてますね
369
(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ df6e-xJXv) 2024/12/10(火)00:19 ID:EdR2xaG/0(1) AAS
>>367
わざわざ確認していただけて助かります!おま環じゃないっぽいので安心しました

>>368
自分の場合 >>363 の「ビデオドライバの変更」という部分で Snes9x(DirectDraw, Direct3D, OpenGL, Vulkan)とRetroArch(vulkan, glcore, gl, gl1, d3d12, d3d11, d3d10, d3d9_hlsl, sdl2, gdi)のドライバすべて試したのですが、どれもファイルサイズからヒストグラムまで全く同じスクリーンショットになりました(一応毎回ドライバ変更後にソフトウェアの再起動を挟んで、RetoArchは「コアにビデオドライバの切り替えを許可」をオフにした状態で確認)

ビデオドライバは関係ないって結論付けてたんですけど、これも環境差あるのかな?
色々設定変えたりしてみてるけど全く解決しないので、RetoArchはそういうものだということで諦めるしかないのだろうか…困った
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