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アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.144 (1002レス)
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.144 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548246918/
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25: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/25(金) 19:44:05 プレステ3対応のやつは標準で使えるよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548246918/25
261: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/03/26(火) 18:29:56 どうせならLSIゲームのミサイルベーダーをPCで遊べるようにして欲しい デパートの玩具売り場コーナーに置いてあった大型の奴が忘れられない 画像とか検索しても1枚も出てこないのが残念だが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548246918/261
303: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/03(水) 17:54:59 Sega Model 2 UI (2019/04/02) ttp://www.emu-france.com/news/59420-arcade-sega-model-2-ui-2019-04-02/ ttp://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,159733.0.html http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548246918/303
309: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/03(水) 19:24:46 >>303 それ、起動中に無断でスクリーンショットを撮っているから迂闊にプライバシーに関わる画面を出したまま起動しないほうがいいぞ どこかにアップロードしているかもしれないから 終了後、ペイント起動してCTRL+Vで貼り付けてみ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548246918/309
442: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/18(木) 12:01:40 CPSチェンジャーのCPS2版で良かったろ もうROMの生産施設無いのかw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548246918/442
705: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/05/06(月) 11:46:17 すいません、質問です。 MAMEの標準の画面出力先を、「モニタ識別番号1」ではなく、「メインモニタ」にする事は出来ないのでしょうか? (もしくは出力先識別番号を選べる) 昔のMAMEは出力先がメインモニタだったので困らなかったのですが。 (MAME 0.120時代から永らく離れてて、2.09で戻ってきました) 今のところ、windowモードにして起動後毎回WINDOWキー+カーソルで動かしてるからなんとかなってます。 画面出力を2枚にすると、画面が2つ表示されるので識別番号2にも出るのは知ってますがパワー食いそう なので躊躇してます。パワー食わないのならこのやり方でも良いです。 環境 識別番号1:マザボのdisplayポート:PB278 識別番号2:グラボ(GTX1080)のdisplayポート:PG279Q マザボのdisplayポートを使う理由はVR用のHTCVIVEを繋いでるので、 不具合回避にグラボに複数のモニタを繋ぎたくないのと、エンコでQSVも使うので繋いでます。 (要は PG279Qの識別番号を1にする事は可能だが、やりたくないという事です) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548246918/705
730: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/05/08(水) 00:07:49 https://i.imgur.com/RuOSDYk.jpg スト?3rdを入れてもよかったのに http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548246918/730
732: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/05/08(水) 01:46:07 >>730 Street Fighter 30th Anniversary Collectionが出てから 1年とたってないんだし、そっち買えばよくない? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548246918/732
866: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/05/23(木) 06:53:33 Finalburn Neo https://github.com/finalburnneo/FBNeo CAPCOMのFBAライセンス問題に対抗するため 大半の開発者がこちらに移行した模様 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548246918/866
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