[過去ログ] 最強のエミュレーター(GAME編) PART28 (1002レス)
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916
(2): 2016/02/08(月)20:02 ID:gQnNQMMm0(1/4) AAS
>>799
詳しめの情報
LCD Dimensions and Timings

Horizontal Dimensions

The drawing time for each dot is 4 CPU cycles.

Visible 240 dots, 57.221 us, 960 cycles - 78% of h-time
H-Blanking 68 dots, 16.212 us, 272 cycles - 22% of h-time
Total 308 dots, 73.433 us, 1232 cycles - ca. 13.620 kHz

VRAM and Palette RAM may be accessed during H-Blanking. OAM can accessed only
if "H-Blank Interval Free" bit in DISPCNT register is set.
省5
917: 2016/02/08(月)20:02 ID:gQnNQMMm0(2/4) AAS
>>916
ソス
外部リンク:circuit-board.de
918: 2016/02/08(月)20:41 ID:gQnNQMMm0(3/4) AAS
レスがずれていたので>>916 >>800
919: 2016/02/08(月)20:44 ID:gQnNQMMm0(4/4) AAS
関連動画

Game Boy Player Reloaded - Introducing Game Boy Interface
動画リンク[YouTube]
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