wiki話し合い総合スレ (763レス)
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4(2): 2009/04/12(日)00:08 ID:xpNHIqlw(1/18) AAS
人です
10: 2009/04/12(日)00:14 ID:xpNHIqlw(2/18) AAS
共同ポイントの仕組みが難しいと思うなぁ、もうちょっと分かりやすく出来ないかな
14: 2009/04/12(日)00:18 ID:xpNHIqlw(3/18) AAS
再判定……味方同士が同じだったら普通に再判定だよな
22: 2009/04/12(日)00:24 ID:xpNHIqlw(4/18) AAS
それで大丈夫だと思うぜっ
24: 2009/04/12(日)00:32 ID:xpNHIqlw(5/18) AAS
そんな感じで進めていけばいいと思うですよー
27: 2009/04/12(日)00:34 ID:xpNHIqlw(6/18) AAS
おk、お願いします
30: 2009/04/12(日)00:47 ID:xpNHIqlw(7/18) AAS
乙すー
さて、次は何を決めるのだろうか
33: 2009/04/12(日)00:49 ID:xpNHIqlw(8/18) AAS
ひとまず張っておくだけ張っておいて、また明日以降に話し合っていけばいいんじゃね?
36: 2009/04/12(日)01:01 ID:xpNHIqlw(9/18) AAS
全体攻撃は無しで良いと思うね、うん
39: 2009/04/12(日)01:04 ID:xpNHIqlw(10/18) AAS
死にそうな味方に回復!とかはやりたいなぁ……
43(1): 2009/04/12(日)01:08 ID:xpNHIqlw(11/18) AAS
>>41
HP共有だと全体化とかの意味が無くならね?
50: 2009/04/12(日)01:14 ID:xpNHIqlw(12/18) AAS
>>46
んだな、百聞は一見にしかずですね
54: 2009/04/12(日)01:18 ID:xpNHIqlw(13/18) AAS
俺も全部判定に一票、HP10とかで生き残るのもまた一興だと思うんだ
59(1): 2009/04/12(日)01:27 ID:xpNHIqlw(14/18) AAS
>>58
それだったら完全に判定の方が良いかなーと思ったぜ
62(1): 2009/04/12(日)01:37 ID:xpNHIqlw(15/18) AAS
>>61
ああ、自分のHPがMAXの時だけは味方にかけるのも良いかと思った
64(1): 2009/04/12(日)01:45 ID:xpNHIqlw(16/18) AAS
>>63
んじゃやっぱり完全判定かな…
66(1): 2009/04/12(日)01:53 ID:xpNHIqlw(17/18) AAS
>>65
なるほどね……まぁ今日は人も少ないしこの辺りで終了、かな
68: 2009/04/12(日)01:54 ID:xpNHIqlw(18/18) AAS
>>67
ん、乙すっ
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