wiki話し合い総合スレ (763レス)
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4: とある世界の冒険者 [] 人です http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/3957/1239462304/4
5: とある世界の冒険者 [] 寝落ちるまで付き合いましょうとも http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/3957/1239462304/5
6: とある世界の冒険者 [] よぉーし。じゃあ取り敢えず、現時点で決まってることを振り返るか。 まとめ貼るからちょい待ちね。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/3957/1239462304/6
7: とある世界の冒険者 [] 把握した http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/3957/1239462304/7
8: とある世界の冒険者 [] 把握なんだぜ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/3957/1239462304/8
9: とある世界の冒険者 [] ここまでのタッグ戦ルール、専用SAまとめ。 イベント専用SAから、タッグに使えそうなものも一緒に列挙。 全体攻撃については、wikiのものはタッグには不向きと判断したので除外。 ・現行ルール 【行動順】 従来のシングル戦と同様で、末尾の数字の大きい人から。 が、再判定については触れられていないので、そこを制定する必要有り。 【対象判定】 先にシートを提示した相手キャラを敵1、後に提示した相手キャラを敵2とする。 敵単体を対象とする行動が出た場合、対象判定宣言を行い、奇数の場合は敵1を、偶数0の場合
は敵2を対象とする。 ・現行SA 【復活:25VP】 HPが0になった味方を1/最大HPで復活させる。 この行動で回復させた場合、共同ポイント5を得る。 【かばう:20VP】 次の自分のターン開始時まで味方を対象とする行動を全て自分が代わりに受ける。 この行動によって攻撃か継続攻撃を受けた場合、共同ポイント1を得る。 【支援攻撃:威力/2VP】 このターンに味方が通常攻撃を出した場合、その威力に、設定した分の威力を上乗せする。 この行動によって30ダメージ以上追加で与えることに成功した場合、共同ポイント1を得る。 【必殺技:15VP】 共同ポイン
トを好きなだけ支払い、支払ったポイント×15のダメージを相手全員に与える。 この攻撃は倍化以外の全てのスキルの効果を無視する。 【全体化:30VP】 次のターンの通常攻撃 回復 障壁を全体化する。倍化との併用は不可。 【全体攻撃:威力+30VP】 相手全体にダメージを与える。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/3957/1239462304/9
10: とある世界の冒険者 [] 共同ポイントの仕組みが難しいと思うなぁ、もうちょっと分かりやすく出来ないかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/3957/1239462304/10
11: とある世界の冒険者 [] 個人的にはSAはこれだけ充実してれば良いと思うけど… 再判定は従来のシート戦と同じで良いんじゃないかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/3957/1239462304/11
12: とある世界の冒険者 [] で、SAはまず置いとこう。再判定から決めようぜ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/3957/1239462304/12
13: とある世界の冒険者 [] 支援攻撃、ちょっと強力すぎないかなぁ・・・? 全体攻撃、VP+20でもいい気がする・・・というのが個人的な意見 共同ポイント制度か・・・ ふむ、動かしてみないとバランスがわからないけど、面白そうだし今のところ問題は無いように見えるぜ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/3957/1239462304/13
14: とある世界の冒険者 [] 再判定……味方同士が同じだったら普通に再判定だよな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/3957/1239462304/14
15: とある世界の冒険者 [] 再判定・・・ 普通に被った人同士でもう一度やればいいんじゃないかな? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/3957/1239462304/15
16: とある世界の冒険者 [] 普通に被ったの同士でやればいいんじゃ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/3957/1239462304/16
17: とある世界の冒険者 [] 例えばさ A、B、C、Dのキャラがいて A:3 B:3 C:3 D:5 とかだったら、Dが最初なのは確定。で、三人で振り直し……ってことで良いかな? まぁ要するにシングルと大差無いんだけど。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/3957/1239462304/17
18: とある世界の冒険者 [] それで良いんじゃね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/3957/1239462304/18
19: とある世界の冒険者 [] それで良いと思うよ、下手に変えても主に俺が混乱するだろうし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/3957/1239462304/19
20: とある世界の冒険者 [] >>17 それでおkかなー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/3957/1239462304/20
21: とある世界の冒険者 [] おkおk んじゃ再判定は取り敢えず決まりか。 で、行動順が混乱しないように、戦闘開始前に順番を貼るのも義務化した方が良いと思うんだけど。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/3957/1239462304/21
22: とある世界の冒険者 [] それで大丈夫だと思うぜっ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/3957/1239462304/22
23: とある世界の冒険者 [] いいんじゃないかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/3957/1239462304/23
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