wiki話し合い総合スレ (763レス)
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389
(1): 2009/05/15(金)23:40 ID:dp9w.iOw(30/32) AAS
>>388
ああー…確かに…なぁ…
390
(2): 2009/05/15(金)23:41 ID:KgXrDqMQ(15/16) AAS
>>387
追加行動…
必殺技で使うとしたら、結果が割れてからだから出来そうでもある…

>>388
上を踏まえて必殺技でのみ移行できるシートを作っておいて追加攻撃とか…
ぬぬ ますますややこしいかしら。手間だし
391
(2): 2009/05/15(金)23:43 ID:k9rbCPu6(17/18) AAS
>>389
や、SAの内容としては良いと思うんだ。
まぁ……そこらは書き方でわかりやすくするしかない、か。

>>390
ゲーム性は高まるけど……うぅん。
392
(1): 2009/05/15(金)23:45 ID:brf20C2U(26/27) AAS
>>390
同一シートをもう一回宣言できる……とかかな、やるならば
393: 2009/05/15(金)23:46 ID:dp9w.iOw(31/32) AAS
>>391
だなぁ…
ダメだ、これ以上はさすがに頭が回らんぜ
394: 2009/05/15(金)23:50 ID:KgXrDqMQ(16/16) AAS
>>391
正直、自分で言っておいてしくじれる気がするのが何とも
他に何か無いかな…

>>392
確かに同一ならフィニッシュ用シート以外に必殺技入れたりせんか…
395
(1): 2009/05/15(金)23:56 ID:k9rbCPu6(18/18) AAS
これでどだろ?

・必殺技(30VP)
通常攻撃と同時に設置する。単体では無意味。
このSAが出た場合、同時設置した攻撃のダメージを敵単体に与える。
更に、味方が同ターン内にSA『必殺技』を出した場合、味方の設定ダメージの二倍のダメージを敵全体に与える。
このSAと倍化、全体化は併用出来ない。
また、味方が既に倍化を出していた場合は、倍化が優先される。
※この効果はSA『必殺技』と同時設置した通常攻撃以外には作用しない。
396: 2009/05/15(金)23:58 ID:dp9w.iOw(32/32) AAS
ふむ…いいと思う
397
(1): 2009/05/15(金)23:59 ID:brf20C2U(27/27) AAS
お、良い感じにまとまってるですね
398: 2009/05/16(土)00:01 ID:aTFsEkNY(1/3) AAS
おぉぅ 注釈入ってれば流石に大丈夫そうですの
399: 2009/05/16(土)00:01 ID:xvP6yya2(1/3) AAS
こっそりかばう重視シートで遊んできた

>>395
うん、わかりやすいと思う
400: 2009/05/16(土)00:04 ID:7dEyRYUY(1/3) AAS
なら一先ずはこんな感じだな!問題あればいくらでも改訂できるし。
401: 2009/05/16(土)00:06 ID:STYsgiUY(1/2) AAS
んじゃ、ひとまず日付も変わってしまったことだし、本日はここら辺りまでで終了かな?
402: 2009/05/16(土)00:10 ID:aTFsEkNY(2/3) AAS
乙乙でさぁ
取り敢えずこれでテストもしてみにゃなりませんの
403: 2009/05/16(土)00:10 ID:xvP6yya2(2/3) AAS
うん、ついていくので必死だった頭がそろそろパンクしそうです
404: 2009/05/16(土)00:18 ID:7dEyRYUY(2/3) AAS
んだぬ。あとはかばうを暫定で仕様を決めたらテストに入りますかな。
405: 2009/05/16(土)00:19 ID:oWjIiSz2(1/2) AAS
んじゃぁ今回はこれで終了かな
406: 2009/05/16(土)00:23 ID:7dEyRYUY(3/3) AAS
だぬー 乙ん。
407: 2009/05/16(土)00:23 ID:aTFsEkNY(3/3) AAS
あいさ、お疲れ様でしたー
408: 2009/05/16(土)00:25 ID:STYsgiUY(2/2) AAS
乙様でしたよー
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