サモナー・ムーンエンプレス・エクリプススレ 59匹目 (1000レス)
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802: 2017/05/29(月)12:50 ID:T4RIU2260(30/33) AAS
なしの数値だけどそれを言い出せば他の職業でもバフとかのスキル増加量の合計なんて大体似たようなものだから
特殊なバフでもない限りは考えても火力差は基礎%の時点で大体決まってしまう
それと平均より強いバフならいいけど改変暴走は10ブーストにスピユニ6の最大セッティングでも
スキル増加量40%しかないって事情もある
敵のバランス調整は全体の平均で取られるから平均以下の数値だと割りを食うことになるってことね
ちなみにこれでもファースト鯖から17%くらい強くなってる
サモナーに今まで無いタイプの高威力広範囲で能動的に撃てるスキルだから使えないなんて事はないが
威力面の調整は慎重になりすぎてる感はある
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