デュアルジョブシステムについて語るスレ 5 (908レス)
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1(1): 2013/12/26(木)02:21 ID:xWOZjkd20(1) AAS
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デュアルジョブシステムについて語るスレ 4
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889(1): 2014/08/23(土)18:40 ID:dyOLAt.A0(1) AAS
強さに上限を設定すれば一番いいんだけどな、ボスも力で倒すのではなくアイテム駆使して
知恵で倒すようにして
現状フルバフかけて強力なスキル連打で瞬殺が基本になってるし
890: 2014/08/25(月)19:38 ID:.WL9eEzk0(1) AAS
>>889
瞬殺しないと、マナクルゼーレエッセンダメチャミラージョルトされてストレス溜まるだけなのでw
後、リカバリー連打されると削りきれないし。
891: 2014/08/27(水)19:29 ID:a0qu1JXw0(1) AAS
糞スキル連打ばっかだからな
しかも対策すらなく100%食らうとか戦略も糞もないから
PC側も戦略も糞もない火力ごり押しゲーになるわけで
一定条件クリアーしたら糞スキル使わなくなるとかの穴でもありゃいいんだけどね
892: 2014/08/27(水)20:33 ID:JVfdOgzU0(1) AAS
奈落以降だと条件でスキル使うようになってるけど、調べられてないだけでそれまでのボスも条件あるかもしれんな
893: 2014/08/27(水)21:27 ID:SLGpHA2c0(1) AAS
そういうのがもしもあるなら
運営がリークしたりしないのかな
894: 2014/09/01(月)14:50 ID:.2s9qEm.0(1) AAS
ジョルト対策は散々SNSでされてるだろ
895(1): 2014/09/01(月)15:25 ID:QxjVcTdk0(1) AAS
奈落じゃなくて回廊ボスなんだけど、牛や埴輪のジョルト使ってくる条件とかあるのかね?
ジョルトなければ速攻で削り殺せるんだけどなぁ
896: 2014/09/06(土)11:47 ID:fEfCSNIQ0(1) AAS
回廊の牛は忘れたけど奈落の牛とハニワはHPで使用頻度極端に変わる感じはするねえ
897: 2014/09/06(土)12:14 ID:H3CSr5Q.0(1) AAS
キャスト遅い敵ならEr、Gl、Ro辺りなら足払いやスキルブレイクで潰す戦法も最近は結構有効な敵多いな。
特にプレッシャーのあるGlは割りと自己完結して足払い狙えるし(ただし接地してる敵に限る)、ミラーダメチャ系はゼロニーと言うイクパン鉄砲d…パートナーもいるし。
ジョルトは完封は難しいがファナでかなり激減させれる上に、タイマンなら壁を背負って戦えばノックバックも実質無力化出来るので割りとおすすめ。
特に>>895の話題にしてる中層程度ならこれで割りとなんとかなる。
ただ、ファナは効いてもあんまり効果ないAiな敵(フェリオンとか)も多いのでその辺は敵に応じて臨機応変に。
フェリオン戦でも本体じゃなく羽の方にはファナかけると割りと効果的だったりはするし
898: 2014/09/08(月)18:29 ID:UB81Bqgg0(1) AAS
フェリオンへのファナも空蝉ジョルト含むスキルの使用率低下でだいぶ違うけどな。
虫けらは止められないが。
899: 2014/09/09(火)17:00 ID:XYCypNxI0(1) AAS
ジョルトですら糞スキルなのに次はそこかなはほんとに禿げるから少しでも防げるなら有用だな
900: 2014/09/30(火)13:05 ID:GOA6CK5g0(1/2) AAS
使いたいスキルとれたから100ちょっとで満足しているのですが110カンストさせると何がどのくらい変わるのでしょうか?
901: 2014/09/30(火)13:31 ID:G0XtXDpE0(3/3) AAS
随分と漠たる話だけど、系統に左右されない一般的な違いと言えば
HPの伸びにそれなりに期待できる・110到達でジョブ補正2と3が1つずつ上がる事くらいかな
この辺になるとステはガチガチの切り詰めになってくるからF系でMAGだのでない限り
何でも増えるのは悪くない
ただ100以降一段と上がり辛くなるため苦労もする
欲しいスキルが110付近にないならそこで止めてスイッチするのもお勧めの選択肢だよ
色々できるのはそれだけで強みだと思う
902: 2014/09/30(火)14:03 ID:GOA6CK5g0(2/2) AAS
ありがとうございます
100以降のHP係数の伸びがそれなりとのことなので、残りの上げたい職が実用レベルに達したらゆっくりカンスト目指そうと思います
903(1): 2014/09/30(火)15:38 ID:Kqg9XPjA0(12/12) AAS
(´・ω・`)らんらん経験値目的だから森緊急は美味しかったの
(´・ω・`)でもインランで何しろっていうの
904: 2014/09/30(火)15:41 ID:dnRdvqf60(1) AAS
おや、どっかから豚が紛れ込んだな。
燻製にするか。
905: 2014/09/30(火)16:13 ID:Ah9uuN/g0(1) AAS
あぁそうか。ファナという手があったな。
これならマナクルアビスダメチャというスキルの塊であるアスタロトも楽になるな。
906: 2014/09/30(火)16:33 ID:xX28QPWA0(1) AAS
>>903
(´・ω・`)PS○2豚は出荷よー
907: 2015/02/05(木)06:46 ID:Rds2oK8Y0(27/27) AAS
知っているかも知れませんが
都市攻防戦の新しい武器やAAの75の職服が開放されても
デュアルジョブの交換には使えないようです。
せめて都市攻防戦の方は交換対象にして欲しかったなあ…
908: 2015/02/05(木)11:21 ID:tAc3gQGQ0(1) AAS
あれは要求してるのがあくまで"回廊の"性能解放装備だからね
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