【華麗な】キング【イリュージョン】 (451レス)
1-

1: 2003/11/29(土)00:12 AAS
サガット化した(?)キング。
攻略はここで語れ
いくよ!
2: ヨツンヘイム宮殿 2003/11/29(土)11:43 AAS
2GET
3
(2): 2003/12/01(月)22:43 AAS
投げも中断もない。
どうやって相手のガード崩すんでしょうか?(;´Д`)
4
(1): 2003/12/02(火)00:46 AAS
きっと登りDが中段になるのさー。
キット、きっと き・・・・っと
あはあははは
5: 2003/12/02(火)02:15 AAS
正面から殴り合い。
中段、コマ投げないキャラなど珍しくもない。
我慢しなさい。
6: 2003/12/03(水)07:05 AAS
サイレントフラッシュの改が、弱トルネドの追い討ちになるらしいね。

ダンス削除でキックはあるの?
7: 2003/12/03(水)15:21 AAS
キックもないらしい。
今年はマジできついかも。
弱トルネードに無敵もないらしいし。

空中戦はJCDがなく弱体化。
近地上戦もCDがなくて弱体化
遠距離牽制はとっぷべのむで強化?
地対空もトルネードに無敵削除で弱体化。

トップベノムが全てか?
8: 2003/12/03(水)17:52 AAS
それでも別に構わないと思っている俺……。
弱体化したぐらいで嘆くとはキングに対する愛が足りん。
ひたすら腕でカバーあるのみ。
9: 2003/12/03(水)19:50 AAS
それでも一つぐらい使える技がホスィよな。
トルネードは牽制に使えればいいんだが…。
10
(2): 2003/12/03(水)20:02 AAS
弱いとかうんぬんでなくて JKからの連続しかすることなくて
ツマランキャラになっちったーという不安の嘆きでは?

イリュージョンが弱体化したらしいので 腕のみせどころですな 
わたしにとってはこれをたたきこむのが楽しみで使ってるので
他は関係ねーですがサイレントFより2001のサプライズが好きだったのですが
なくなっちゃって残念っす
11
(2): 2003/12/03(水)20:29 AAS
>>10
>'01のサプライズ
そうか?変わってるな。俺は、最後の一段のポーズが格好悪くて大嫌いだった。
エレガントが常の姐さんにとって、あるまじきポーズだ・・・・・・。
12: 2003/12/03(水)20:57 AAS
元々職人キャラなので、弾に特化したらしたでそれなりの楽しみがありそう。

男の夢、トラップショットがあるじゃないか。
全部吸え。
13
(1): 2003/12/04(木)01:42 AAS
キング普通に通常技強いだろ
それで十分
14
(1): 2003/12/04(木)09:20 AAS
>>13
だね。遠でも近でも強K振り回してるだけで、かなり強い。

>>3
中断無いって、6B無くなっちゃったの?
15
(1): 2003/12/04(木)09:30 AAS
サイレントは弱からつながるのか?
16: 2003/12/04(木)09:46 AAS
>>14
自己レスだが、まとめサイト逝ったら6Bの中断判定が削られたみたいだねぇ。

>>15
だといいなぁ、'00みたいに。代わりに'99みたくイリュージョンに全く無敵無しとか
だったら最低だけど。連続技にならない、無敵も無いなんて乱舞技、あっても
意味無いし。いっそ、投げ判定とかだったら面白いかも。
17: 2003/12/04(木)10:41 AAS
投げ判定(・∀・)イイ!!
ミラージュも無くなったことだしそれぐらいの配慮はほしいよねぇ。
なんか飛び道具をひたすら撃ちまくるキャラになりそう。
18: 2003/12/04(木)13:01 AAS
通常技そんなに強かったかな? 今回、爺がいないし
ひょっとしたら登場キャラ中リーチが一番短い?

イリュージョンは相手の足払い読んだり JK読んで先出しっす
はいりにくい分、威力が高い…と思う 
ちなみにバック転してるトコに無敵あったりなかったり
19: 2003/12/04(木)17:39 AAS
>ひょっとしたら登場キャラ中リーチが一番短い?

ンな馬鹿な。
立ちDのリーチはかなり長かったのに……。
まあ、スライディングもあるしなんとかなんでしょ。
20
(1): 2003/12/04(木)20:01 AAS
それは新超必についてなんですが、思ったほどリーチ短くないです。
JD>近D2段目>スラ>新超必
これ繋がりました。
さすがに2段目からだと安定しないと思いますが、1段目キャンセルなら安定するんじゃないかと思います。
あとスライディングが弱攻撃から繋がるので、
屈B>屈A>スラ>新超必
これもいけました。
ただ、スライディング自体はめり込み易くなっていて反撃受けやすく、
(もしかしたら隙も増えたかもしれませんが)
アンダーベノムでキャンセルしたところで出の速い技で反撃必至かと。
省7
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