ハリケーンアッパーのジョー・ヒガシかっ! (379レス)
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1: 2003/11/28(金)19:39 AAS
AA省
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(3): [age] 2003/11/29(土)00:40 AAS
爆裂ハリケーンタイガーカカト 2363214+AorC

特殊技
6B ローキック。キャンセル可能
3B スライディング、キャンセル不可。スピードダウン
3: 2003/11/30(日)00:56 AAS
なんだこのスライディング。全然だめぽじゃねーか。
4
(2): 2003/12/01(月)11:28 AAS
やっぱスラッシュキックはないのな。
近C→6B→スラッシュって恒例でやろうと思ったらタイガーが出たし。

ちなみに挑発は前作と同じ。
一番最初に確認したよ。
5: 2003/12/01(月)12:38 AAS
スラッシュなかったら6Bのあとなに入れるんだヨw
あと爆裂ストレートはガード不能とか…だとしたら発生遅いのか?
連続技にならないほど
6
(5): 2003/12/01(月)19:39 AAS
>>4
出せるらしいよ。
ただ出難いらしい。
出したって言い切ってた人がいたから多分あると思うよ。
7: 2003/12/01(月)21:12 AAS
通常技は02のまま?
8: [age] 2003/12/02(火)23:43 AAS
>>4
スラッシュ出しましたよ。コマンドも一緒。ただ、2002と同じ感覚で入力しても出しにくい。
’96みたいにレバーをゆっくり入力しつつ、1と3もきちんと入れないと出ないです。
9: 2003/12/05(金)17:15 AAS
人いないな〜
10: 2003/12/06(土)20:11 AAS
まだ情報が少ないしね。
誰か史上最強の爆裂ストレート見た事ある人居る?
使えるかどうか知りたいとこなんだが・・・。
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(1): 2003/12/07(日)21:18 AAS
近Cローキック弱ハリケーンが繋がる
もしかして発生速くなった?
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(2): [age] 2003/12/07(日)21:54 AAS
>>11

いや、食らい硬直が長くなった気がする。>結果としてつながる。
13: 2003/12/07(日)23:42 AAS
>>12
仰け反り時間が伸びたの?
なら爆裂3HIT目とかからでも爆裂フィニッシュに繋がったりするのかな?
なんにせよハリケーンが連続HITは嬉しいな。
カカトがガード後反確らしいし迂闊に使えなさそうだから・・・。
そういやハリケーンの隙はまだ少ないまま?
流石に02よりは隙が出来たか・・・?
14
(1): 2003/12/08(月)20:25 AAS
スクリュー空中ヒット時のカス当たりはなくなったのか?
いや、なくならんだろうなあ・・・(確か)97から変わってない仕様だしなあ。
ちゃんとヒットするようになってたらいいなあ(願望)
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(1): [age] 2003/12/09(火)11:04 AAS
>>14

今回は空中食らい判定を残せる技をヒットさせたら斜め上でなく真上方向に打ち上げる(ジョーだけでなく全体的に変更された)ので、スクリュー(出始め)が少し離れて空中ヒットしてもスクリュー
(移動部分)は安定してつながるみたい。ロケテでは(こういう当て方では)すかりはなかったね。

しかもスクリューの発生自体が早くなっているので対空にも使いやすいよ。
16: 15 [age] 2003/12/09(火)11:09 AAS
>>12

今回は弱カカトだけでなくて爆裂拳の弱フィニッシュもガードされると反撃される。
ロケテ初日はアテナの弱サイコソードすらガードさせれば反撃できないほどのヒットバック&硬直だったのを変更して硬直を短くしたため、逆に反撃確定の技が増えたと思われる。

弱ハリケーンアッパーの隙はどうかな?そこまでひどい隙はなかったと思う。相変わらず小中ジャンプに当たるし。
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(1): 2003/12/09(火)13:52 AAS
近D>6B>ハリケンナッパーが連続ガードになればいいな
18: 2003/12/09(火)15:57 AAS
>>17
まぁならねばならないで近強>6Bで止めて前転誘って反撃も美味しいんじゃない?
まぁこの場合、ハリケーンが02並みの性能でないと辛いけど。
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(1): 2003/12/12(金)01:56 AAS
何か!!何か無いのか話題は!!
20: 2003/12/12(金)02:12 AAS
>>19
無い
噂通りなんか駄目だった

02で個人的に面白いと思ってた部分をごっそり抜かれたような気がした
残念だけど今年はジョー外します
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