スパイダーマンPart1 (19レス)
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1: 管理人★ 2017/09/22(金)21:09 ID:??? AAS
本名:ピーター・ベンジャミン・パーカー
放射性のクモに噛まれたピーター・パーカーは、突然クモのような
力に目覚めた。
長年世話になったベンおじさんが強盗に殺された時、ピーターは
「大いなる力には大いなる責任が伴う」というおじさんの教えに従い、自身の力を街を守るために使うと決める。
以来、ピーターは「スパイダーマン」として活躍するのだ。
スパイダーマンの持ち味である高い順応性で、この世界に絡まった
クモの巣を払ってほしいものだ。

次スレは>>970辺りが宣言して建てて下さい。
2: 2017/09/23(土)12:49 ID:VVNUrB1.(1/3) AAS
今回コンボの選択肢多過ぎて中央では何すれば最適なの?
エリアルにさっさと行くべきか、スウィングキャノングライドで持ってくべきなのか分からん。
3: 2017/09/23(土)16:33 ID:a9ijKC4Y(1) AAS
最適ではないと思うけど、中央では適当にチェーンつないで
スパイダーキャノン→ダッシュしゃがみ弱K、立ち強K→エリアル強K締め→拾いなおし再度エリアル
で端まで持ってけるからそこからウェブグライドで中段狙ってもう一回~とかやってる。
エリアルの最後をパワーストーンにしてキャンセルマキシマムスパイダーで大体六割、起き攻め通してもう1コンボで倒す~みたいにやってるわ
4: 2017/09/23(土)17:50 ID:.Gkl6pxg(1/2) AAS
中央ウェブスイングからの追撃って出来る?
いつもはそのままマキシマムスパイダーしてるけど
5: 2017/09/23(土)17:52 ID:.Gkl6pxg(2/2) AAS
あ、ウェブスローの間違いだった
6: 2017/09/23(土)22:39 ID:VVNUrB1.(2/3) AAS
少し端に掛かれば低ダj攻撃から拾える気がするよ
7: 2017/09/23(土)22:40 ID:VVNUrB1.(3/3) AAS
あ、補正があんま掛かってない時だけくさいけど
8: 2017/09/24(日)19:52 ID:rDYMHgvk(1) AAS
良い感じのコンボありませんか
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(1): 2017/09/28(木)00:20 ID:alvOvia6(1) AAS
動画で見たループコンボを簡略化してみたんですがどうでしょか

(始動)>Lスイング>JLK>6JHK>LPorLK>HK>【JHP>6JHK>LP+HP×2>6JHK>HK】×N回>JLK>JHP>JHK>マキシマム

スイング以降は6方向入れっぱなしで問題ないからボタンだけでお手軽にに6000取れます。
ループ回数は始動の長さと相談してください。
10: 2017/09/29(金)18:58 ID:Twv1w5ZI(1) AAS
どうでしょうか?
グッジョブに決まってんだろ
11: 2017/09/30(土)22:06 ID:SKezzjJA(1/2) AAS
なんでもいいんで誰かのコンボ>交代バクステ強スパイダーウェブ>(リアリティサージ>強スパイダーウェブ)×好きなだけ>リアリティサージ>ダッシュLV1でも3でも相方締めでも
交代込みで6000位のコンボからなら即死までそんなにかからない
12: 2017/09/30(土)22:08 ID:SKezzjJA(2/2) AAS
カウンタースイッチはループに入れば使えない
簡単に導入できる永久なんで見た目が悪いのが難点
13: 2017/09/30(土)22:15 ID:qGKUW46s(1) AAS
スパイダーマン増えそうだな
悪い意味でな
14: 2017/09/30(土)22:54 ID:THEJqo5M(1) AAS
ウェブボール絡めるとくっそテンポ悪くなって微妙な気持ちになる
スイングからのループの方がかっこいいから多少こぼしてもそっち使っちゃうわ
15: 2017/10/02(月)19:10 ID:2jAZX1f2(1) AAS
永パのイメージが強くて使いづらい感じだな
リアリティじゃないから安心してくださいよ
16: 2017/10/02(月)21:31 ID:zVlf6xLc(1) AAS
俺はひたすらミスらないように永パ練習2時間みっちりやったら10回に一回位しかミスらなくなった
ダンテからやるとエラーでるからリュウとかアリーマとかアイアンマンとかマーベル、要は誰からでもできる
対戦で使ってるけど切断されたことはないな
ただミスると普通にコンボ入れたほうがいいし相手のゲージ貯めるしこっちはLV3で締めるとゲージ差ひどいからやるなら絶対に殺し切ること
17: 2017/10/02(月)22:08 ID:LWHMcrsc(1) AAS
切断は論外としても、このかったるい永パの存在も大概だわ
例え完走しなくとも見た目と拘束時間がキツすぎ
これだったらまだグライドループが永パになってた方が良かったな
一部除き立ち喰らい限定、手元の忙しさ、スタイリッシュさ諸々の理由で
まぁ永パなんてそもそも要らんので、出来ればアプデで消え去ってほしい
18: 2018/01/31(水)11:13 ID:M5LURkew(1) AAS
>>9のコンボなんですが、ループ中のLP+HP×2は空ダでしょうか?
その後の6JHKが繋がらず行き詰まってます(--;
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