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No009 ヨロズ英雄譚

19名無しさん:2016/08/14(日) 03:10:19 ID:3KId7fAk0
一周目クリア
メモを見ながら寄り道せずに進んでいたらバッドエンドに

戦闘メンバーはファルシオン、ハリス、ラフィーネ、エルミール
それぞれ、固有技、銃技、魔法、艶技を使わせていたけれど
固有技だと最後は威力不足で主人公はアイテム係になってしまった
ステータスの高さより熟練度を上げて強力なスキルを覚えるのが重要なのかな

シナリオはサガフロのレッド編みたいな雰囲気
リージョンを行き来して多くの仲間を加えられるのは実にサガフロっぽい
これで主人公選択があれば何周も遊びたくなるかも
二周目でもファルシオンが固定で外せないのは残念


気になったこと

忍者の里右下の家周辺の通行判定がおかしい

ガトリングメカとの戦闘でフリーズ
二人死亡してなのが関係する?

銃のSAAにスタン効果有り

鎧に敏捷-とAGI-が混在

CHAの数値は見られない?


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