No007 真・茄子とハルマゲドン (28レス)
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1: 管理人◆Pcicj1QbwY 2016/07/15(金)23:48 ID:rXgHKxe.0(1) AAS
作品の感想はこちらへどうぞ
2: 2016/07/16(土)01:04 ID:/WzmFP.Y0(1) AAS
アレックスの攻撃凄いな
3: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
4: 2016/08/14(日)22:00 ID:e4TfsTMU0(1) AAS
偉大なるニンジャがあなたを見守っている
5: 作者 2016/08/20(土)01:01 ID:VqXxCSD20(1/3) AAS
本日代替品の見るksgを提出いたしました。
スレ表題の真・茄子とハルマゲドンに関しては完成のメドが立ったら今後の祭りで提出したいと思います
今回楽しみにしていてくれていた人がいらっしゃれば申し訳ありませんでした。
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(2): 2016/08/20(土)11:44 ID:fjcg6b/Q0(1/3) AAS
おれだけかもしれんけど、途中の船から降りたあと上に向かってマップ移動するシーンで
「実装されていません」ってポップアップがブラクラみたいにいっぱい出て続行できん…

話自体はすごく興味を引く、小道具やマップもきちんと作られているしセーブによるギミックがあるらしいのも個性的で好き、続きが気になる
7: 6 2016/08/20(土)11:47 ID:fjcg6b/Q0(2/3) AAS
MusicフォルダからMP3ファイルを除外したら続行できたわ
8: 2016/08/20(土)12:55 ID:fjcg6b/Q0(3/3) AAS
理解力が足りなくてアナザーまで見てもわからんことが多いまま終わった、無念
それでも制作力の高さはひしひしと感じた
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(1): M,S 2016/08/20(土)15:02 ID:9PQm80P60(1) AAS
推測の域だが、最初に見るエンドが正史でそれを彼が変えようとしているが、それを繰り返している。これがアナザーエンドの意味。
つまりどうあがいても歴史は動かない。永遠に続く世界。聖人さんが言ってた意味はそのこと。
結論は、彼があきらめない限り永遠に繰り返す。しかしあきらめたら世界が滅ぶ。・・・最早詰みってことなのかな。
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(1): 2016/08/20(土)15:31 ID:GmxibYEc0(1) AAS
あれ、てっきりGWで体験版出してたアレの前日譚かと思ったら、他に続きがあるんだ?
メガテンっぽいやつも真茄子も完成期待しとるでよ
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(1): 2016/08/20(土)22:12 ID:.AO.mZik0(1) AAS
1周目でクレジット表記が始まった時はあまりの突然さにしばらく口が塞がらなかった
アナザーエンドでのゲーム中ゲームタイトルが過去形なあたり、本当にNeverなんだろうなあ
とりあえずニンジャこっちみんな
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(1): 2016/08/20(土)22:51 ID:k1dYQ82A0(1) AAS
途中でふと思い至ったけど、一人称が僕なのはそういう事なのかな、漢字だけど
予定していた作品の外伝的なものなんだろうか

推奨通りにシフトを連打していると、部分的な変化を飛ばしてしまう事が多かったので
内容が変化するところでは、何かお知らせ的なものがあると嬉しかった
あと隠し要素扱いにすると、気が付かないまま一週で終わる人が出ると思う
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(1): 2016/08/21(日)00:38 ID:/P24.rKs0(1) AAS
面白かった
前までのメガナチスシリーズと関連がありそうでなさそう感とか
メガテンのヒーローのルートをそういう風に解釈したのかとか

なすーん楽しみにしてます
メシアプロジェクトでCOMPつけられて忍者に殺されなかったルートって感じなんでしょうか?
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(1): 2016/08/21(日)00:59 ID:OgLZmD2.0(1) AAS
まさか1周目のパンツネタが伏線だったとは
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(1): 2016/08/21(日)10:48 ID:t9sWwnW.0(1) AAS
メガナチスシリーズってどれくらいあるっけ?
そろそろまとめが欲しい・・・
16: 作者 2016/08/21(日)21:09 ID:VqXxCSD20(2/3) AAS
PIAIありがとうございます!
シナリオにしてもエンディングにしてもシステムにしても彼の存在がどこまで許容されるかにしても
いろいろな意味で実験作でした
>>6
99%マップマテリアルです
マップマテリアルは神
>>9
sono to-ri.
>>10
さすがに未完成のゲームのハードルを上げるようなことはしません
省4
17: 作者 2016/08/21(日)21:12 ID:VqXxCSD20(3/3) AAS
>>11
予想はできてたとは思いますがもしビックリしたらすいませんでした
>>12
色々考えられるようにしたつもりなので好きに解釈してほしいです 自分でもわかってないでしょうし
時間がもう少しあれば二周目以降は変わってないところだけ瞬間表示とかやりたかったんですが
例によって時間がががが……
>>13
あのニンニンがいない世界ではありますが、正直設定流用しただけでほとんど関係ないです
彼はNルート後にもう少し頑張ってれば未来を変えられたみたいですけどね……
このままストレートに作るとしたらそんな感じになると思います
省7
18: 2016/08/22(月)03:50 ID:FtPsWkMM0(1) AAS
>>6の人と全く同じ箇所で全く同じ現象起きた
他のゲームでも極稀にあったので、その対処法である実行ファイルのを昔のものに変えたりしてみたけどダメだった
MP3を除外すればいいのか…やってみよう
19: 2016/08/22(月)17:01 ID:LCSUPOJM0(1) AAS
謎そのものを楽しめるこういう雰囲気大好き。
20: 2016/08/22(月)20:04 ID:oZJy1EGs0(1) AAS
なすーんが転校すれば…
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あと 8 レスあります
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