ファンキル質問スレin避難所part1 (111レス)
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1: 2016/01/24(日)19:52 ID:dTpB1ggc(1/7) AAS
※コテハンやBeを付けた人には関わらないこと※

伝説の武器の名を持つ謎の少女達と出会い、失われた記憶を探し、共に成長していく物語──
一手で戦況が変わる「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG。OPアニメーションを押井守が監修。

ジャンル:シミュレーションRPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:株式会社Fuji&gumi Games

■公式
外部リンク:pk.fg-games.co.jp
■公式Twitter
Twitterリンク:Phantom_of_kill
省5
2: 2016/01/24(日)19:53 ID:dTpB1ggc(2/7) AAS
●リセマラについて

現状は☆6以外の石ガチャ産よりもマナガチャ産の方が強くなるのでやらなくて問題無い
どうしてもやりたいやつは以下を読んでくれ
機種によっては簡単にリセマラ可能なので詳しい方法はググれ

Q.リセマラで○○出たんですけど始めていいですかね?
A.シタが大当たり。それ以外は銀☆4で股間に問え。金☆4は基本的にハズレ。

Q.☆5じゃなくて☆4が当たりなの?
A.進化時にステータスの10%を引き継ぐので☆4から進化させた方が強い

Q.オススメの姫型は?
A.命型以外なら何でも
3: 2016/01/24(日)19:53 ID:dTpB1ggc(3/7) AAS
●ステータスについて
表示ステータス=成長値+統合値+進化引継値
成長値上限はキャラ依存、統合値は以下、引継値は>>4を参照
ステ欄の赤☆→成長値が上限に達した意味。以降lvupでそのステは上がらない
wiki等にある上限値は成長値上限+統合値上限。引継値は含まれない

●姫統合について(限界突破、スキルアップ)
統合値上限→統合元の姫型とレアリティに依存
上昇ステと値→統合素材に依存
統合成功率→素材のレアリティ依存。素材毎の成功率を加算
統合成功or失敗が関わるのはステ上昇値だけ
省15
4
(1): 2016/01/24(日)19:54 ID:dTpB1ggc(4/7) AAS
・フレンドに貸し出すキャラはチーム1で設定してるリーダー

姫石500個入手等の詐欺広告アフィブログへの転載を禁止します

○姫型成長補正
王:運+
命:HP++、速-、技-
攻:力++、守--
魔:魔++、精--
守:守+、精+、攻-、魔-
匠:速+、技+、守-、精-

●戦闘力って?
省17
5: 2016/01/24(日)19:54 ID:dTpB1ggc(5/7) AAS
●武器の売値の一覧

統合時の参考にどうぞ。(値段が高いもの同士を統合するとレア度が上がりやすい?)
星1 50・100・150・200
星2 240・300・360・420
星3 525・600・675・750・825
星4 900・1000・1100・1200
星5 1950・2100・2250

☆1に200(カットラス付加効果付きのみ)
☆3に825(エストックの付加効果付きのみ)
☆5に2100 ☆5 2250(水晶刀カルマ)
省13
6: 2016/01/24(日)19:54 ID:dTpB1ggc(6/7) AAS
●ユニット育成についてよくある質問

Q.○○の姫型のオススメは?
A.スキルと相性がよく、上限高いステに成長補正+のある型。自分の手持ちユニットと相談してPTでの役割も考える
壁→守、アタッカー→匠、バランス→王

Q.イベントユニット何体集めればいい?
A.最低5体。限界突破(以下、凸と表記)の素材に同レア同一ユニットが4体必要になる

Q.凸は進化後も引き継がれる?
A.引き継がれない。★4で4凸しても★5になれば凸無しになる
ただし、★5→★6への進化の場合は引き継がれる

Q.どれを凸のベースにすればいい?
省10
7: 2016/01/24(日)19:54 ID:dTpB1ggc(7/7) AAS
【毎日開催】
メタルガーデン(12:00~13:00 17:00~18:00 22:00~23:00)
1日1回超メタルガーデン

【不定期開催】
超メタルガーデン
武器種別メタルガーデン

【封鍵の庭園】
メタルキー3本で超メタルガーデン・通常メタルガーデン(1時間限定)
メタルキー1本で5分限定メタルガーデン

【月曜日に開催のイベント】
省5
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