RPGツクールMVスレ21 (1000レス)
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1: 2018/12/04(火)06:12 ID:UJ034fAo(1) AAS
ここはRPGツクールMVについて語るスレです

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省13
2: 2018/12/05(水)17:46 ID:JJ4lcpIU(1) AAS
MVの持論や製作テクで素直に感心したり取り入れようと思った事ってある?
これは読んでおいたほうがいいってのがあったら教えて
3: 2018/12/05(水)18:29 ID:DrgvitP2(1/2) AAS
MVでそういうサイトみたことないな
昔2000くらいのころなにいってんだこいつ?って思ったサイトはあったけど忘れた
4: 2018/12/05(水)18:39 ID:SxEBtpAI(1) AAS
本質的な制作テクは2000から変わってないからなぁ
5
(1): 2018/12/05(水)18:59 ID:9qUJg2hA(1/2) AAS
アドベントカレンダーとか?

2015年版
外部リンク:qiita.com
2016年版
外部リンク:adventar.org
2017年版
外部リンク:adventar.org
6
(1): 2018/12/05(水)19:03 ID:9qUJg2hA(2/2) AAS
2018年版
外部リンク:adventar.org
7
(2): 2018/12/05(水)19:12 ID:pL2gX8k6(1) AAS
個人的にこれ見てへえってなった
Twitterリンク:MahiruNoduki
8: 2018/12/05(水)19:41 ID:vLaXlZQk(1) AAS
>>5-7
普通に面白い、色々考えてるんだな
9: 2018/12/05(水)19:46 ID:aWPDOt3o(1) AAS
公式フォーラムとかの雑談も自分語りがキモいのに抵抗が無ければ読んでみるのもいいかも
10: 2018/12/05(水)20:41 ID:DrgvitP2(2/2) AAS
公式って登録しないと画像すらみれないんでしょ
11: 2018/12/05(水)21:02 ID:gdnLzE1E(1) AAS
ツクマテの小ネタとかの項目でいいんじゃね?
外部リンク[php]:tm.lucky-duet.com
12: 2018/12/05(水)21:07 ID:PCTyWOb6(1) AAS
>>7
つくづくマップエディタって糞だなって思ったわ
外部ツールでもいいからレイヤー切り替えできるエディタ欲しい
13
(1): 2018/12/05(水)22:05 ID:CTcn/xeY(1) AAS
>>4
2000で出来たことをMV再現するにはスクリプトとかやらんとできなくなってるからなあ
2000の機能再現するプラグインあったら欲しいわ
14
(1): 2018/12/05(水)22:53 ID:ao5CTgP2(1/2) AAS
>>13
たとえば、2000の機能で欲しいのって何?
15
(2): 2018/12/05(水)22:56 ID:Yo5vOE/A(1) AAS
ツクテマでも無理だったので誰かわかる人いたら教えて欲しい

戦闘中ダメージを受けた時にピクチャーが表示されるように全ての敵の攻撃にコモンイベント(ピクチャーが数フレーム表示)が発生するようにしているんだけど
敵の攻撃→画面がゆれる→少し遅れてピクチャーが表示

と、いうようにピクチャーが表示されるのがどうしてもワンテンポ遅れてしまう。
これを画面がゆれると同時にやられ絵が表示されるようにしたいんだけどどうやればいいかな?
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(2): 2018/12/05(水)23:25 ID:6qUy54mQ(1/2) AAS
>>14
画面切替方式の変更とかチップの置換えとかエンカウント歩数変更とかピクチャ表示のマップスクロール連動とか波状表示
条件分岐で決定キーで起動したかどうかBGMが一周したか指定動作の全実行とか戦闘アニメの画面全体に並べて表示も欲しい
あとイベントグラ半透明指定とか足踏み設定で4枚アニメとか地味に使えたものが消えてて不便なんだよね
17
(2): 2018/12/05(水)23:28 ID:6qUy54mQ(2/2) AAS
>>15
外部リンク[php]:tm.lucky-duet.com
戦闘中でも並列処理できるプラグイン使えばどうなの?
18: 2018/12/05(水)23:55 ID:ao5CTgP2(2/2) AAS
>>16
へーなるほど
面白そうなイベントコマンドがいっぱいあるんだね2000は
イベントの呼び出しとかはプラグイン化してる人いたけど、挙げてもらったのは知らないなぁ
19
(1): 2018/12/06(木)00:01 ID:byO4t1Ik(1) AAS
>>15
>>17の並列処理のプラグインでちょっと試したけどちゃんとできたよ
できないならイベントの組み方が悪い
20: 2018/12/06(木)00:08 ID:HMkDEjTU(1/10) AAS
>>17
>>19
ありがと明日になるけど使ってみるよ
成功すればようやく前にすすめる
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