【2016】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 9本目 (1000レス)
【2016】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 9本目 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/
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1: 名無しさん [sage] 2016年度のクソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 その年に発売のエロゲーで一番のクソゲーを決めましょう ルール 男性向け18禁PCゲームでその年の1/1~12/31に発売されたゲームが対象 同人ゲームは同人ゲーム板で 投票で決定するスレではありません。オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう ※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください ※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ ※取り敢えず選評、なにはともあれ選評 ※次スレは>>980が立ててください まとめwiki http://www60.atwiki.jp/kotye/ 専用うPロダ Oops閉鎖?につき現在はなし 本スレ スレタイ検索「クソゲーオブザイヤー エロゲー」 http://sirtuin.me/index.php?word=%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%80%80%E3%82%A8%E3%83%AD%E3%82%B2%E3%83%BC ※前スレ 【2016】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 8本目 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1476621890/ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/1
2: 名無しさん [sage] Q&A Q.○○はクソゲー A.どうクソなのか詳細なレビューよろ Q.○○が今年の大賞で決まりだな A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ? Q.○○に一票 A.投票では決まらん。まずレビューからだ Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう A.決めん。ここはゲームについて決めるスレ Q.○○はクソゲーじゃねえ A.選評書かれたからクソゲーということではない。総評書け Q.○○が大賞なんて認めない A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ Q.信者と社員必死w A.そうですか、おかえりください Q.クソゲーオブザイヤーっぽくない A.エロゲの性質上コンシューマとは評価基準や論点、住人の年齢層が異なるようだ Q.選評と総評の違いって? A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ Q.その年の選評の締め切りと総評の締め切りは? A.選評は1/31まで、総評の受付期間は2月の初めから2週間程度 注意点 ■本スレへの突撃禁止 どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って 煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。 ■クソゲーについて 自分がクソゲーだと思ったらクソゲーです。しかし他の人もそう思うかは別です。 自分はクソゲーだと思わないけど、他の人は、と言うこともあります。 書き手側はできるだけ共感できるような選評を書きましょう。読み手側も共感できなくても生暖かい目でスルーしましょう。 ■シリーズ・続編・移植ゲーム 話題作・大作 大手メーカー作品について 基本的には選考要素に含まれません。 ですがファンディスクのような、本編が前提となる作品も大量に存在するため、場合によります。 ■パッチについて パッチによってまともになった作品に対してどう評価するかは未決定です。 バグ関係のクソゲーは年末に発売された作品ほど有利になるため、発売直後で判断すべきと言う声もありますが、 パッチを当てることによってより酷くなるクソゲーもあるのでケースバイケースかも知れません。 ■年またぎの作品について 年度をまたいでパッケージ版やDL版が出た作品については基本的に先に出た作品の日程が優先されます。 ただし、後から出た作品について最初に出たものと差異がある場合は別年度のものと 認められる可能性がありますのでこの点は議論の余地があります。 ■選評および総評投下時のトリップ付与 総評執筆者は、円滑に総評審議を進行するために必ずトリップをつけるようにしてください。 選評執筆者についても、その後の取り下げの可能性などの理由から付与を推奨します。 有効な酉であれば取り下げを受理し、wikiには取り下げたことを明記して当該選評・総評は残すこととなります。 ■総評および大賞・次点の決定について 大賞・次点は一年間に出たゲームの中で、相対的に総評によって選ばれます。 また大賞はスレ住民による議論の結果によって決まるため、 複数の作品を大賞とする総評および大賞なしの総評は原則として認めません。 総評執筆者は必ず「大賞1作品、次点数作品(任意)」の形式で総評案を書いてください。 但し大賞決定の審議が長期間難航した際に事態の打開を図るための折衷案として 複数の作品が大賞となる修正総評案が議論の過程で作成されることはあります。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/2
3: 名無しさん [sage] >>1乙 今年はなんか年末の魔物が来そうな気がする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/3
4: 名無しさん [sage] せんむらがとんでもない決着を見せたせいで他にも色々有ったのに記憶が曖昧で なんか今年はまだひどいクソゲーが来てないような気持ちになってる 年末が怖い http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/4
5: 名無しさん [sage] 村正、ラムネ、グリモの3傑で去年の面子は張っ倒せそうだな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/5
6: 名無しさん [sage] >>1乙 まだアーベルが12月に残ってるからわからんぞ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/6
7: 名無しさん [sage] 昨年も一昨年も年末の魔物なんて来てないから今年も来ないだろ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/7
8: 名無しさん [] フラグ立てるのはらめぇ! 今のところは村正が強そうかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/8
9: 名無しさん [sage] いつものうに粘着自演野郎か http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/9
10: 名無しさん [sage] 選評来た作品のリストを改めて見直すと 今年は学園モノ+αのシナリオ地雷が多いな まあ、分母として学園モノが圧倒的に多いからなんだろうけど そしてここ数年の傾向として ジャンルの合体事故が目立ち始めてる気がする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/10
11: 名無しさん [sage] ただの学園モノじゃもはや飽和状態だし、どうにか追加要素で奇をてらいたいのかな 自分としてはどうしてここまで「学園モノ」というジャンルに固執するのか不思議なんだけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/11
12: 名無しさん [sage] >>9 ちなみにお前さんは村正が他の出てきてるゲームに比べて何が劣ってると思うんだ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/12
13: 名無しさん [sage] >>12 商品未満の廃棄物を売りつけたことだろ? 作り直し決まったから今は引き換え券か http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/13
14: 名無しさん [sage] これ以上無理なんで作り直します。というのは衝撃的すぎるわ… もうクソゲーとかそういう以前の話になってるとかいう理由で選考期間中に揉めそう 学園モノが多いのは誰も彼も経験してる舞台だから想像しやすくて受け入れやすいからだってどっかで読んだな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/14
15: 名無しさん [sage] 学園って舞台が作品のベースとしては特に優秀からってのもありそう 樹形図のようにどんどん色んな方向に枝分かれさせていきやすいというか 職場型(主人公が教職員)、部活型、日常生活型、複合型(例:バイトと学園生活) みたいな感じでバリエーションを持たせやすいというか だから悪魔合体の素体に選ばれやすいのか・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/15
16: 名無しさん [sage] 学園物の利点としては ・メインターゲット層に受け入れやすい ・複数の要素を取り込みやすいため学園○○物に派生できる ・ヒロインやキャラクターの多様性を説明しやすい ・「複数の異性が一箇所に集まり交友を持つ場」というギャルゲー展開がやりやすい 辺りがギャルゲーとかに多用される理由なんじゃないかと思う 特に4はヒロインと出会う理由付けとかが一発で説明出来るから楽だし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/16
17: 名無しさん [sage] 学園モノで当たり出せば続編シリーズ展開で 背景やBGMの再利用も出来るしエコな感じがする でもグリモラヴ2は多分なさそう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/17
18: 名無しさん [sage] お前ら学校以外で女と接したことあるか?ってくらい学校以外の出会いって書きにくいんだよな しかも複数のヒロインの話を書かなきゃならないとなると舞台は思いっきり限られるわけだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/18
19: 名無しさん [] 最終パッチ出てからの評価だから反映されないことだとわかっているが村正は賽の河原がキツかった(バグは覚悟してた) なんか鬼が崩しに来てると言うより三途の川が上流ダムの放水してる感じ。 流れに呑み込まれて消えていくデバッカーもといプレイヤー。流れ着くゴミ。放水が無かった週は崩されない事を喜ぶべきか嘆くべきか、疲れきった人達が自ら入水自殺(ギブアップ)して逝く… あくまで体感だけどやってたときはこんな気分だった(自分は1.01hあたりで心が折れた) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/19
20: 名無しさん [sage] 制服が使えるとか、それ以上にしちゃうとヒロインの年齢がとか、イベントの起こし易さとか色々有るよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1478855241/20
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