闘技場対戦スレ (189レス)
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1: 2013/08/18(日)17:15 ID:3FW23JY2(1) AAS
闘技場について語るスレ
2: 2013/08/19(月)01:57 ID:XWN7ug1k(1) AAS
これ好きな人いないの?
3: 2013/08/19(月)03:22 ID:K4.PrZjQ(1) AAS
闘技場のソーサレス
安定のプロテクション
画面全体逃げ場なしで1ヒット50(しかも長い)のブリザード
やたら硬いアイスジェイルとやたら吸引力の強いグラヴィティ
当たると防御も回避もできなくなるのにカエル状態とか見た目より範囲広めでスタン付きのロックプレス

開幕ブリザードからアイスジェイルとグラヴィティ置いて画面端でブリザードやってれば誰でも勝てる
どうしてこうなった
4: 2013/08/19(月)13:17 ID:tlBd8xlA(1) AAS
闘技場は魔法職が強過ぎてな
5: 2013/08/19(月)23:22 ID:RceJ97Kg(1) AAS
まずブリ対策に凍結無効必須という糞のような前提条件
6: 2013/08/20(火)00:59 ID:tUHG2LKQ(1/3) AAS
ソサ無しでのバランスはどうなんだろうね
7: 2013/08/20(火)01:31 ID:mGHCWjaM(1) AAS
ダメージもそんなに高くないし回避からのメガスマである程度防げるがブリザード連打のソーサレスは来ないでほしいわ、萎える
まあ即抜けするんだけど
8: 2013/08/20(火)03:38 ID:gUNVUzKM(1) AAS
各状態異常無効のOPは必須だね

覇者の紋章の効果って闘技場でも反映されるのか?
9: 2013/08/20(火)07:04 ID:cgtmaqSM(1) AAS
チーターが辛くてな。
ソーサレスがマシに見えてくるぐらい酷い有様。
10: 2013/08/20(火)16:35 ID:5ZSp3JR2(1) AAS
vitaだけどまだチーター臭いのはあったことないかな
11: 2013/08/20(火)17:23 ID:tUHG2LKQ(2/3) AAS
毎日22時から0時あたりまでチラチラ顔出すかもしれないからきてね
飽きたらいかなくなるだろうけど
12: 2013/08/20(火)21:34 ID:NcpJ6iPQ(1) AAS
覇者の紋章調べてみた
オンの闘技場三人部屋にてレベル99混沌30F踏破アマゾンで2コン操作同レベルのソーサレスに上攻撃したら55〜6が57になったよ
二個着けても57のままだったけど…
13: 2013/08/20(火)23:35 ID:MqPSCJrg(1) AAS
闘技場の仕様が正直まだわからないなww
検証からすると紋章は効果が薄そうだね
14: 2013/08/20(火)23:47 ID:tUHG2LKQ(3/3) AAS
今日はいい部屋でやれたわ
ファイドワファイアマでおつ
15: 2013/08/21(水)10:37 ID:oiKo2r1c(1) AAS
PS3でソーサレスとウィザードのチーターがいるな
ウィザードは始まる前にありえない数のマジックミサイル出してたりするのでわかりやすいけど
ソーサレスは始まるまで動こうとしないから厄介
ただ移動速度が異常なので一歩でも動けばチーターだとわかるはず
16: 2013/08/21(水)18:27 ID:he3GCCrg(1) AAS
けっこう石化する人多くて笑える。爆弾やナイフの投げあいが楽しいわ
17: 2013/08/21(水)18:47 ID:Yw42rMNU(1) AAS
一時武器がですぎなようなきがする
18: 2013/08/22(木)03:37 ID:x0UfH6Ps(1/2) AAS
今マッチングしたら3人部屋にエルフとソーサレスがいて
最初は1:1:1でやってたんだけど数戦したらエルフとソーサレスが共闘しだして2:1になってた
アイテム使ってなんとか勝ち逃げしたけど両端挟まれると近接職はきついな・・・

ちなみにそのソーサレスはスキルをロックプレスとプロテクションしか使ってこない手抜き勝負だったけど
バランスはそれくらいがちょうどよかったかもしれない
闘技場での調整が無理なら禁止ルールのところに「全てのアイテム禁止」を追加するパッチがきてくれることを願うよ
19: 2013/08/22(木)12:54 ID:rbV/gDRE(1/2) AAS
それは魔法職に魔法使うなってことか?さすがにそれはどうなんだ
20: 2013/08/22(木)17:51 ID:x0UfH6Ps(2/2) AAS
しかし呪文書がないと勝てないは甘えすぎじゃないか
通常の魔法はメリットは遠距離+範囲でデメリットがMP管理
近接職は大体魔法防御低いから火力は問題ないし
ここまでなら他職とほぼ大差ないだろう

ここから呪文書が入ると
メリットが矢の遠距離でデメリットが矢の回収しかないエルフが一人負けになってしまう
呪文書のデメリットが詠唱時間+回数制限と考えても
メテオほどじゃなくても阻止できるくらいの詠唱時間があればわかるが大体1,2秒だし
一般的なLP2じゃブリザード5回使う前に全滅してるしデメリットに入るかは微妙

他職でスキルアイテムというと
省7
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