ドラゴンズクラウン改善要望スレ (137レス)
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1: 2013/08/04(日)19:11 ID:r6GKOJLU(1) AAS
開発者が見るかは解らないけど
不満点や改善してほしい点は多々あると思うので
捌け口として立てました
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(1): 2013/08/04(日)21:26 ID:K49yp8jI(1) AAS
接続失敗時(タイムアウト)の経験値&タリスマン適応
アイテムはしっかり反映されるのに何故経験値やタリスマンは反映されないのか

おかげで無線強制のvita勢としては3週くらいしか怖くて回せず、カバンも周回ボーナスも糞もない
全滅の恐怖でなく、ゲームと関係ない、いつ切断されるかもわからない恐怖との戦いを強いられてストレス半端ない
P2Pだっけか?ホスト依存だから自分の無線が十分でも相手が3Gとかだともう完全アウト
これされなきゃ神ゲーなのに・・・、今ではスレオンですわ
3: 2013/08/04(日)22:08 ID:LKAcfBF6(1) AAS
マイキャラすぐ見失うから自分だけ輪郭光らせるとか目立つようにして欲しい
4: 2013/08/04(日)23:51 ID:NPsL/tBI(1) AAS
D&Dみたいにもうちょっと協力してる感があると良かった。
今んとこ火力競争みたいな感じだし。
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(1): 2013/08/05(月)00:18 ID:iZ3pI.do(1) AAS
なんていうか戦闘にいまいち緊張感が足らないわ
いくらでもコンテニュー出来るってのが・・・
ゴールドなんて後半はあまりまくるしゲーセンでリアルの金使うのと違って気軽にコンテニュー出来るし
エンシェントドラゴン戦みたいに復活とかライフポイント増やすとか出来ないようにしてほしかった
せめて混沌の迷宮だけでもそうして欲しい
6: 2013/08/05(月)14:42 ID:SEgDlm2s(1) AAS
ェルフが軽快な動きの割に厚着なのでビキニァーマーにしてあげてほしぃです。
7: 2013/08/06(火)19:04 ID:T2ErgboU(1) AAS
オウルベア、ビートル、ミノタウロスみたいなバッシュが輝く敵もっと欲しい
8: 2013/08/06(火)21:03 ID:O3SsVcvU(1) AAS
クラーケンの触手戦とガーゴイルゲート時の大砲使用アイテム(砲弾、松明)が拾いにく過ぎる
ただでさえ画面が忙しいのに拾い判定が狭くてイライラする
アイテム拾い可能範囲を光るサークル表示にするとかして欲しいなあ
9: 2013/08/06(火)23:45 ID:wa4LvVPQ(1) AAS
>>5
混沌深部に長時間もぐってみ?
百万以上あった金が消し飛んだ
10: 2013/08/08(木)00:25 ID:bcg0hfrQ(1/2) AAS
プレイヤー同士で集まってチャット出来る酒場というか
PSOのルームみたいなのが欲しいな
11: 2013/08/08(木)07:46 ID:Wkyez0yA(1/2) AAS
連戦時のNPCのカバン変更を可能にして欲しい 変更決定権は1Pとかで
長期戦でのNPCをもうちょっと使える子に!
12: 2013/08/08(木)07:49 ID:cu4WhOzg(1) AAS
秘薬、9層以降もデーモン倒すごとにとかでいいから出てくれないかなあ
13: 2013/08/08(木)09:00 ID:r1WgNen.(1) AAS
事前に定型文を何種類か登録して、任意のタイミングで発言出来るシステム
コミュニケーションツールが無さすぎる

パーティーメンバーの攻撃エフェクトを何段階かに透明化するオプション
画面が非常に見辛く、自キャラを見失ってしまう

ルーン魔法発動の際に石を選択する時のキャンセル機能、及び石を事前にショートカット登録等でのボタン、十字キーでのスムーズな石選択が出来る機能
魔法発動がマルチでやりにくいです
14: 2013/08/08(木)15:46 ID:adARLaxo(1) AAS
売却が面倒すぎる
複数選択して売れるようにして欲しいね
15: 2013/08/08(木)19:15 ID:bcg0hfrQ(2/2) AAS
何万周しても出るかわからない幻のレアドロップ装備を多数実装してほしい
16: 2013/08/08(木)20:10 ID:Wkyez0yA(2/2) AAS
ルーンがホントに発動しにくい
手持ちルーンに謎の磁力が働いて狙った文字にポインタ合わせられずイライラ 改悪だろこれ
17: 2013/08/08(木)21:48 ID:HkwqHyEc(1) AAS
手持ちのルーンは画面下部に固定して表示
ロニに対する命令の反応が妙に悪いときがあるのでその修正
>>2と同じで接続失敗して街に戻された時は経験値もちゃんと計算するように
18: 2013/08/09(金)02:20 ID:bwndPCxc(1) AAS
シューティングゲームのように
開発側がまず倒させる気が無いボスモンスターを追加してほしい
19: 2013/08/09(金)18:51 ID:c/h4.ftk(1) AAS
アイテムボックスの所持量500個は辛い。
装備の効果が多種多用or6キャラ分だからすぐ埋まってしまう。
20: 2013/08/09(金)19:20 ID:gtOiI8jY(1) AAS
イーグルダイブで画面引っ張るのなくしてほしいな
百害あって一利なしだよあれ
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