ライドウ (211レス)
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(1): 2015/02/12(木)10:54 ID:IKUC1Cs2(1/3) AAS
ロケテスト版技表
www.gamecity.ne.jp/doa5/ultimate/arcade/img/chara/pdf/raidou.pdf

CB:6P+K 剛力双破掌
PB:4P+K 狂雷裂空陣風殺
PL:3P+K 迅雷掌
2: 2015/02/12(木)10:56 ID:IKUC1Cs2(2/3) AAS
DOA5LR ライドウコンボムービー
動画リンク[YouTube]
抜粋
8P>7P>1PP>6KK(対アヤネ)
66K>3P>66H+K>8K>33K>PP6PP(対ヒトミ)
9P>1KK>214P>背K>33KP(対エリオ)
P+K>H+K>4H+K>33K>623P(最速)>PP6PK(対マリー)
66P>3KP>6P+K(CB)>33K>623P(最速)X2>33K>7K(対紅葉)
サイドステップP>6PP>6P+K(CB)>3P+K(PL)>623P(最速)X3>PP6PK(対カスミ)
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(1): 2015/02/12(木)10:57 ID:IKUC1Cs2(3/3) AAS
気になる技
波動竜巻PorK 623P(最速) 66P P+K 33KP 1P+K 裂空陣風殺
61234T(烈空迅雷殺)
烈空迅雷殺中T
烈空迅雷殺中236236T
23646T(天昇破)
天昇破中21423698?T(轟雷衝)
轟雷衝中レバー2回転T?T
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(1): 2015/02/12(木)11:54 ID:.Eh9/z0g(1) AAS
最風はガードで+じゃないんだな そこは自重したのか
5: 2015/02/12(木)22:08 ID:T0B61nzM(1) AAS
災風は今のところ空中コンボ専用だな。
最風みたくオラオラ出きる技ではないので残念w
6
(1): 2015/02/12(木)23:26 ID:O8uH6wQM(1) AAS
ロケテで触ったの?横に厚いとかあれば面白いんだけどなあ
7
(3): 2015/02/13(金)00:13 ID:nWvK1VFE(1) AAS
早い打撃は直線的なんでサイフウも普通にSSされるけど、
追尾技も中段下段ともに良い持ってるし、投げとOH強いからあんま気にならないかなー。
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(2): 2015/02/15(日)14:12 ID:0Y/fPcgk(1) AAS
思った以上に面白そうだね
感触はDOADに似てるのかな
9
(1): 2015/02/15(日)20:35 ID:B8dCphRE(1/2) AAS
>>8
流石に多少変わってるけど、
ほぼそのままの感じで使えるね。

6P+Kと236Kのガードさせて有利はなくなったけど、
PP4PKや214Kはガードさせて有利が取れる。
6PP打ち切りも微不利程度で反確無しになって使いやすい。

OHはダメージが下がったけど、投げ抜け出来くなたったっぽいので実質強化?

空中コンボはサイフウ絡みに多少練習いるけど、
鉄拳みたく難しくないんでたぶん大丈夫・・・。
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(1): 2015/02/15(日)20:45 ID:GmrfTE/Y(1) AAS
1PPってバースのあれ?
11: 2015/02/15(日)21:12 ID:WLcb3XCE(1) AAS
>>9
おお、ありがとう
パッドだけどがんばって最風の練習するか…
12: 2015/02/15(日)23:42 ID:B8dCphRE(2/2) AAS
>>10
原型はバースのあれ。
出し切りガードされるとバースより隙が1f長いけどそれでもGBの-5。
ついでにライドウのは2発目カウンターで浮く。
13: 2015/02/16(月)12:00 ID:qnWnQs2s(1) AAS
浮くってすごいなw
14: 2015/02/17(火)13:28 ID:eNgIp6Qc(1) AAS
ライドウのコンボって最風必須?
あのコマンド苦手なんだよなぁ...
15: 2015/02/17(火)18:48 ID:8pf9P50I(1/2) AAS
最風じゃなくてもコンボはあるけど最風出せれば火力は上がるね。
23646T(天昇破)
天昇破中21423698T(轟雷衝)はレバーグルグルでも最後が真上に入ってれば安定して出せるっぽい、
カラー全部出したけど1Pと2Pの色違いだけだったw
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(1): 2015/02/17(火)18:53 ID:H3BlykT.(1) AAS
試しに鉄拳で最風やってみたけど全然出ないw
こりゃあしばらく練習だな…頑張ろう
17: 2015/02/17(火)19:57 ID:8pf9P50I(2/2) AAS
最風というより最後の3とP押しがジャストなら成立するのかな?
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(2): 2015/02/17(火)21:47 ID:bNJ/Exc6(1) AAS
コンボって、

浮かせ>最風×2>PP6PP
浮かせ>最風×2>PP4PP
浮かせ>最風×2>33K>7K

どれがいいんだろう?
19: 2015/02/17(火)22:14 ID:rCJZYCUY(1) AAS
単純に一番ダメ高いのでいいんじゃない?
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(1): 2015/02/17(火)23:13 ID:ej2rq2DQ(1) AAS
>>16
鉄拳のは最後のレバーとボタンが完全同時じゃないとダメだからそりゃ難しいぜ。
DOAのはそこそこ同時で大丈夫。
エリオットの46Pと同じくらい。
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