ハヤテ part1 (286レス)
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1: 2012/09/29(土)16:13 ID:8fgXfMRo(1) AAS
天駆ける風の忍び
2: 2012/09/30(日)03:57 ID:rdVG4b72(1) AAS
これはいいばいぶれーしょんでは?
3
(1): 2012/09/30(日)15:28 ID:VVKinA4o(1) AAS
マスターガイドに載ってる
8K→3(長押し)PPとか繋がる気がしないんだけどこれ
4: 2012/10/01(月)00:37 ID:NxoI4a/o(1) AAS
>3
かなりシビアですが、浮かせた瞬間から3入れっぱにしてハヤテが一瞬しゃがんだ瞬間にP連打!
あとは慣れるしかないですね!
5: 2012/10/02(火)21:57 ID:bqUm9sTU(1/4) AAS
誰も書きませんねぇ、男キャラは人気無いからなのか・・・
6
(1): 2012/10/02(火)22:30 ID:bqUm9sTU(2/4) AAS
誰も書かないのでコンボだけ書いてみる。

①生当てクリティカル誘発技
9P  上P
6PP  中P中P
PP6PP 上P上P中P中P

②カウンタークリティカル誘発技
9P  上P
6P  中P
3P  中P
66P 中P
省27
7: 2012/10/02(火)22:34 ID:cFPs1nSA(1) AAS
おつおつ
8
(1): 2012/10/03(水)04:03 ID:eC3eDJJc(1/5) AAS
今はまだバレてないけど6PPがガードされて投げ確なのが相当きつい気がする。

あと浮かした後だけど、
9P→3PP→8K→3_PP→7Kで91なのに対して、9P→3PP→8K→66KKKor9KKKで90、91。
補正良く分かんないけど威力あまり変わらないなら
締めとしてはこっちの方が簡単で良いと思うんだけどどうだろう?
6PP→9P→8K→9KKKとかなら初段カウンターでお手軽に130超えるし(しゃがみヒットなら90ちょい)
起き攻めもしやすい位置に落ちる。
9
(1): 2012/10/03(水)19:52 ID:n9VXgX.M(1) AAS
>>6
PBが3p+kってどういうこと?
兄さんのPBは19+kじゃない?
10: 2012/10/03(水)23:29 ID:bqUm9sTU(3/4) AAS
>>9
えーと…そんなコマンドの技あるの?
3P+Kタメが正しいよ。
11
(1): 2012/10/04(木)01:47 ID:eC3eDJJc(2/5) AAS
>>10
1P+Kタメだろw

あとゴメン、>>8のコンボ、ダメージ間違えた。115で。
流石に130は見間違いだった。
12: 2012/10/04(木)11:29 ID:bqUm9sTU(4/4) AAS
>>11
あぁ、3だと斜め前か…1タメですねサーセン
13: 2012/10/04(木)20:30 ID:xyBrc6Ko(1) AAS
コマトレしてみたら投げ難しすぎてワロタw

実践でイズナ決められるブサさんになら掘られてもいい
14
(1): 2012/10/05(金)03:17 ID:8.cTerVc(1) AAS
ジャン・リーとハヤテのどっちを使うか悩む。
ただハヤテの1Kが便利すぎて、若干こっちに偏り気味。
おうお前ら、こっからのおすすめコンボ教えてくれ。とりあえず66Pしてるけど。
15: 2012/10/06(土)00:25 ID:GcZKtxxA(1) AAS
1K強すぎワロタ。
16
(1): 2012/10/06(土)01:21 ID:eC3eDJJc(3/5) AAS
1Kって潜り性能有ったっけ?
ヒット時のリターンは66Pが上だと思うけど近距離で降りやすいのは1Kだよね。
あと近距離で何かしらガードさせた後に2or8P+KPの暴れ潰しが強すぎて吹く。
こいつで背後クリティカル取れたらホールド不能かな?好き放題できそう。

>>14
カウンターヒット時は距離が離れるんで、追撃難しい事多いから
取り敢えず立ちP当てて6Por3K→立P→8Kor6K→66KKKとかやってる。
ぶっちゃけ直で66KKKでも良いかもしれない。
17: 2012/10/06(土)01:26 ID:eC3eDJJc(4/5) AAS
あと中段Pホールド暴れが多くて3PPがクリティカル中コンボに組み込みにくい上に
当たりさえすれば強制尻もちだからホールド不能時間を利用してCBPB確定か?と思いきや
実は回復されると間に合わないっていうね。
霞の66KKと似たモーションの4KKは普通にダウンさせちゃうし。お兄ちゃん少し力入りすぎ。
18: 2012/10/06(土)02:06 ID:eC3eDJJc(5/5) AAS
試しにトレモで背後から転身P撃ってみたら普通に振り向いてた…残念
19
(2): 2012/10/06(土)11:15 ID:sgFVXJyM(1) AAS
浮かせ直しに使われる霧幻連刀がどうしても天地砕になって困ってます…
何か出しやすいコツとかってありますか?
20: 2012/10/06(土)13:53 ID:aiyQaUjM(1) AAS
>>16
中距離は66KKKか。それいいな。
66Pとダッシュ投げで突っ込んでたけど壁際とかで狙ってみるわ。
66Pって結構ホールドされるし。
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