任務関連総合スレ (222レス)
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20: 2012/04/19(木)16:38 ID:q0IXtcXI0(1) AAS
>>19
完全に放置だとサーバーにマクロ扱いで落とされる場合があるから
左右に動きながらなら可
21: 2012/04/19(木)16:41 ID:Zo2/78R60(6/6) AAS
いろいろと質問があったので返信。
>>13
12人以上でとれたという報告はありましたが
8人でももしかすれば可能ということもあります。
これから先検証していくので結果をまっててもらえるとありがたいです。
後BOTでも所得できるかどうかも検証する予定です。
>>17
生存でも追跡でもカウントはされます。
「ノーマルマザーゾンビキル」が加算の条件ですので。
>>19
省2
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29
(1): 2012/04/30(月)09:33 ID:/U./KX4E0(1) AAS
そういやさ、以前一日任務で解読器ってイベントあった時に一日任務やりまくったらどんどんクレジット溜まって
それで武器強化しまくったものだが、
任務やりまくるのとオリとかゾンサバとかやりまくるのってどっちが金はいるんだろ…。
一応もう強化はやり尽くしたけど気になった。
30
(1): 2012/04/30(月)12:23 ID:Rv3Ts1gY0(1/3) AAS
クレジット視点からの任務は、
運や競合が絡む不確定要素が少なくて、対応モードの部屋がいつでもある
時間効率が高いものをこなせば有効だと思う。
TDM関連や特殊任務は、そういうものが多いと思う。

ただ、物理的な時間効率よりも
自分が時間を忘れて没頭できる慣れたモードを
ひたすらやるほうが気が楽だと思うけどね。
31: 2012/05/01(火)21:25 ID:CsF.CWYo0(1) AAS
>>29-30
任務を絞る+作業に耐えられるのであれば任務が一番効率いいと思う
正直6つとか7つを超えてくると個人的にはかなり辛い

オリやcoopは任務と比べ効率は低いが、
稼ぎつつも称号獲得に近づけていける

こんな感じだと思っている。
32
(1): 2012/05/16(水)16:25 ID:yMliuNQc0(1) AAS
Wikiの復讐の化身て見るたびに条件コロコロ変わってるけど何で?
33: 2012/05/17(木)17:07 ID:AHXyxioA0(1) AAS
>>32
私も見ていて感じました。
復讐の化身は情報未公開名誉なので、検証されている方達がいて実際に取得されている方がいるのも事実。
しかし何度も情報が変更(修正)されているのは、取得時のSS(ルームに何名いるかがわかるSS)がないからだと思うんですよね。あるのかな?
34: 2012/05/18(金)11:20 ID:pHdptJB.0(4/10) AAS
取得者がそれなりに数いて、
いまだに取得瞬間のSSが一枚も出て来ないのは疑問だな。
何人ルームにいるかSS一枚で示せないのは仕方ないことだと思うけど、
だからといって本当かどうかわからない条件を
それすら出さずにいじくりまわすってのはダメなんじゃないか。

ちょっと妄想じみた話になるけど、
俺が思うに多分連中は条件を身内で隠してる。
表に出てるいろんな条件試してダメだったって話は何パターンも聞いたしな。
そして何より>>7で言われてる「代行」って、タダでやってくれるわけじゃないよな?
解読機何十個とかそんなとこか?
省2
35: 2012/05/19(土)22:09 ID:QLJZcGQc0(1) AAS
話ぶった切るけどウェポンスペシャリストってマシンガンが一番つらいよなこれ
どうプレイしようと一回で3キルしか出来ないから最低でも100回プレイする必要があるし
ショットガンは場合によって2回(USASと他SG)、ハンドガンも3回とグロックの分も考えるとすぐ終わりそうだが
マシンガンだけどうあがいても1セッションで3キルなのに300キル必要ってのはかなり鬼畜
36: 2012/05/20(日)01:34 ID:Rv3Ts1gY0(2/3) AAS
まぁまめにガンデス部屋見つけてMG出るレベル12を目指せってことかな。
残り回数意識せずに気楽にやれば案外すぐさ。
37
(1): 2012/05/20(日)08:02 ID:HxqVZ60cO携(1) AAS
成功の母って取るのにクレジットとポイントどれくらい必要なんだ・・・?
38: 2012/05/20(日)23:59 ID:pHdptJB.0(5/10) AAS
3000万Cくらい使えばいけるんちゃう…?
39: 2012/05/21(月)02:12 ID:S5LCrVus0(1) AAS
>>37
こればかりは運としか言えない
俺は大量にクレつぎ込んだ結果全部強化可能武器が+5になってガチで涙目
もっと強化可能武器買えってことか...
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