ラビリス Part17 (261レス)
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21: 2015/01/09(金)18:26 ID:pCIZbuSI0(1/4) AAS
>>20
シャビのA連食らい始めたときが赤斧最大値だったとは限らないんじゃ
22: 2015/01/09(金)18:41 ID:6njgHFpo0(1) AAS
ブル、逆ギレは今更どうこうしてもらってもって感じかな、あれば嬉しいのは間違いないが。
23
(1): 2015/01/09(金)18:43 ID:1Gv3/Sco0(2/3) AAS
いや流石に最大値でしょ
それでもA連で死ぬまで殴られてやっと緑落ちだし十分かと
ブルは技として存在する以上使えるようになってほしいと思っちゃいかんのか?当たり前の状況になって麻痺してるけど覚醒技一つ完全に死んでるとか冗談にもならんぞ
逆ギレはもう赤斧のコンボパーツとして使えってことなんだなぁ
24: 2015/01/09(金)18:50 ID:nrKxV5WM0(1) AAS
コンボにAブル使えたP4Uのあの頃
25: 2015/01/09(金)19:01 ID:pCIZbuSI0(2/4) AAS
>>23
あれが最大値だったとしても俺は今回の調整満足してるけど、まぁ確定情報じゃないと思って少し期待してる。
Aブルに関しては次バージョンでは端の大ダメージ出すのに必要そうだからいいんだけどBとSBブルはさすがに産廃すぎる。
動画のSBギロコン見てると溜め5Bの補正悪くなってない?剣2段目と足払いのダメージがひどいんだけど

26
(1): 2015/01/09(金)19:21 ID:TsM2J4dQ0(2/2) AAS
いや流石に斧ゲージは調整するにしてもあれくらいが妥当だろうし、あれが最大値始動でしょ

補正はシステム的にゲーム全体で悪くなってる疑惑
調整表にも書いてあるし、他のキャラも見た感じ補正が重くなってくるとダメージ結構減るっぽい
あとやっぱC猛獣よりSB猛獣の方が減らないんだな、動画だと5しか変わらないけど
ロケテやった感じだとSB猛獣は最低保証が低そう

てか見逃してたけど剣のペルソナ無敵もポイント高いな
27
(1): 2015/01/09(金)19:32 ID:1Gv3/Sco0(3/3) AAS
2Bタメ頭無敵持続も有り難い
C宝珠の起動変更と言いミナ皆とかちょっぴり楽になるんじゃあないか
28: 2015/01/09(金)19:49 ID:pCIZbuSI0(3/4) AAS
>>26
やっぱりそう思うのが当然だよなぁ

1P4%→2%の部分が変わってるってことかね?
それなら途中から急にダメージ悪くなるのも納得なんだけど。

>>27
皆は5A牽制属性つくし、ラビリス足払いから通常ヒットでも斧研ぎ行けるからリターン上がってるし、その辺りも含めて少しは楽になりそう。
29: 2015/01/09(金)19:55 ID:pCIZbuSI0(4/4) AAS
調べてみたけど12P時点まではダメージ同じなのに13P目以降下がってるから13P目以降も4%減少してるっぽいな。
30
(1): 2015/01/10(土)12:13 ID:X0KzwihQO携(1) AAS
剣からブルつながるようになったの?
31: 2015/01/10(土)17:58 ID:aMTXlQJg0(1) AAS
>>30
今のバージョンでも
例えば端5Afc2B2C(1)A剣5Aブルで繋がるんだけどなあ。
32: 2015/01/11(日)13:23 ID:AZyixiGs0(1) AAS
ブルは赤fcという壁がなぁ
同じ条件ならc猛獣でもダメでるし熱帯でAブルの後拾えるの半々くらいで安定しないからお願い雪風にしかなってないわ
33: 2015/01/12(月)00:08 ID:LBwMcFrc0(1) AAS
本当に雪風の性能だったら使うんだけどな
34: 2015/01/12(月)02:08 ID:d.p02klE0(1) AAS
せめて硬直だけでもなくしてくれれば...
35: 2015/01/13(火)15:35 ID:0v2eQ5gY0(1/2) AAS
ブルはどうせ実用化調整はもう期待できないし、
暴発しないように削除してもらえるのが一番なんだが・・・

>>20
JBの変更って何かあったっけ?公式表にはないが。
36: 2015/01/13(火)16:05 ID:7D6WXlZQ0(1/3) AAS
公式に受け身不能増加って書いてあるよ
37: 2015/01/13(火)16:07 ID:0v2eQ5gY0(2/2) AAS
これJBB(JB追加B)のことでしょ?
38: 2015/01/13(火)16:07 ID:7D6WXlZQ0(2/3) AAS
と思ったけどこれ追加JBの事かジャンプBの時点で思考停止してたわ
JBだったらかなり嬉しかっただけに残念
39: 2015/01/13(火)16:10 ID:7D6WXlZQ0(3/3) AAS
ん?ってことはJ2B単発で当たっても拾えるようになるんかな
それとも壁バンしたら今と変わらないのか
40: 2015/01/13(火)17:22 ID:d06wu8Go0(1) AAS
動画最後の端コンで緑斧2B始動を見ればJ2Bの受身不能時間だけならかなり強くなってるのがよくわかるよ。
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