キャスター系コンボ研究スレ (6レス)
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1: 名無しさん 2010/04/25(日)12:15 AAS
キャスター系クラスのコンボ研究スレです。
最低要求GL・ルール環境限定の有無を明記してください。
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(2): 名無しさん 2010/04/27(火)23:11 AAS
GL3:同調者

世界記憶Ⅱ:斥力場
世界記憶Ⅲ:破壊の伯爵
世界記憶Ⅴ:荒廃する世界

斥力場+破壊の伯爵+荒廃する世界を設置、何らかの手段でsq内の敵を移動させる。
ダメージの達成値が相手の魔防を上回っていれば無限コンボの出来上がり。
(1.出る→2.攻撃が絶対命中→3.ダメージ→4.1マス動かす→5.入る→6.2に戻る)
3: 名無しさん 2010/04/28(水)00:23 AAS
>>2
一応、「かばう」で中断させる事が可能です。
ダメージが基点なので、対策としては《護法神》などを持たせておくといいのではないでしょうか。
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(1): 2010/05/02(日)01:22 AAS
●イリュージョニスト/キャスターGL3
《幻影魔装の素質》+《混ざり合う幻影》+《模倣せし幻影》+《サクリファイススペル》+「光となれ」
タイミング:マイナー後イニシアチブ  代償:3プラーナ
解説:「光となれ」を魔装として複数装備。
魔導-2・魔攻+54・魔法力-5・行動-3・射程2Sqの大火力魔装に変化。
【知力】7以上が必要だが、このレベルなら《訓練:知力》などで何とかなるはず。
《魔装弾幕》で単純に殴り続けるだけでかなり強力。
5: 2010/05/09(日)16:36 AAS
>>2
《破壊の伯爵》は絶対命中だが、攻撃発生ごとに命中判定は発生しているので、対象が《見切り:抵抗》などの絶対回避を持っていた場合は中断される可能性が高い。
大ボスが絶対回避持ちとかちょっと考えにくいのだが。
6: 2010/08/22(日)11:33 AAS
>>4
《光となれ》二つ分なので[魔導-2・魔攻+56・魔法力-10・行動-6・射程2Sq]が正解。
《模倣せし幻影》では自動的に装備はされないので、《変化する幻影》か《幻影の剣匠》が必要。
《光となれ》は魔装化しても消滅しないが、重量が圧迫されるので【筋力】7以上が必須。
一時的に記憶容量を圧迫するので、【知力】12以上がなければ二つ同時にストックする事が出来ない。
個別に装備するなら《変化する幻影》で代償2CT、【知力】12以上なら一度で代償1CT。
〈空〉前提なので、《訓練》無しで【筋力】7【知力】12を満たす組み合わせは不可能。
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