タクマスレ (579レス)
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(1): 2010/08/04(水)13:27 ID:7ETTCWYo0(7/8) AAS
本格的に寝れないので、自分なりにつらつらと纏めてみようかと。

今作タクマの対打撃割り込みはEX極限虎煌くらい(高リターンだが遅くて微妙)なので攻められるとキツイですが、攻めはとっても強いので基本ガン攻めします。

近距離では小JBと小足がほぼ二択(見切れる人は神)で、コマ投げも超リターン。
Dゲージと相手位置次第でスタンなので、ぶっぱ読み人読みしながら択を通しましょう。
攻めにJDも強いのですが、リーチが必要な時以外は発生がより優秀で相手の早出しに勝ちやすいJBで良いかと。

小Jで攻めれない距離からは、大体のキャラがゲージを吐かないと反撃出来なさそうな弱飛燕(曖昧w要検証)を挿しにいきます。
弱飛燕ヒットならダッシュで距離を詰め、ガードされたらぶっぱ警戒の様子見or置き空対空と地対空、攻めの小J早出しorゲージがあれば地上牽制読みのEX極限崩撃、逃げ読みの虎煌拳などを使い分けます。
ただ、スカると相手の行動に噛み合った場合痛い目を見るので、当てれる距離で出して行きます。
隙が少ないので移動としても使えますが、良く画面を見られていると被せJから攻められる可能性もあるので、目の良い人やタクマ慣れしている人には控えましょう。
置き空対空はJA、JD、JCDを気分で、地対空は立A、屈Cを。
省15
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