他作品との比較スレ (371レス)
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1: 管理人★ 2010/02/16(火)15:52 ID:???0 AAS
KOF2002など、KOF2002UMと異なるゲームとの比較を目的としたスレです。
※比較する際に、どちらの作品に対しての誹謗中傷は禁止とします。
352(1): 2010/03/03(水)00:57 ID:/bAKUX3oO携(2/3) AAS
そうか。鉄拳とかのが酷いと思うけど…
353: 2010/03/03(水)01:02 ID:7vmP0VpE0(1) AAS
鉄拳とかほんと対戦繰り返して勝率で測る感じだからな
354(1): 2010/03/03(水)01:52 ID:uDuaIEn20(4/4) AAS
ラウンド制のゲームは事故起きてもいいと思うよ
KOFは3人いても体力引継ぎの一発勝負じゃん。
システムがそもそも違うだろ
まあ、一見勢を取り入れたいなら方向性は間違ってないがね
355(1): 2010/03/03(水)02:17 ID:sbREoeqQ0(1) AAS
づねが言ってたが
98無印はロマサガ化している
356(2): 2010/03/03(水)05:58 ID:8pWxcDXIO携(1) AAS
前作とくらべれば
チョイやバネは平気で二、三人ゴミ掃除出来るけど、名無しは一人確殺でひっくり返す部分は少ないよね
ただ前作のバネやチョイより、厄介だと思うのは立ち回れちゃう事だよな 〜
普通に手堅いしゲージ依存が、最強クラスの昇竜のおかげでコンボだけ
K'
ネーム
あとは荒らしたいなら
リン雛子ロバアンディ
省4
357(1): 2010/03/03(水)09:54 ID:8sQ5dPHcO携(1) AAS
>>356
もっとキャラ選択の幅広いだろ
マチュア、クーラ、パオ、両クリス、ハイデルン、庵、草薙、フォクシー、セス
まだ他にも戦えるキャラいるのに8キャラとかw
迷惑だからもう少し考えて書き込めよ
358: 2010/03/03(水)10:53 ID:.Mim2oFoO携(3/3) AAS
無印ヴァネは屈指の立ち回りができるぞ?
そして無印チョイも確殺キャラだから逆縦はむずい。
UMは全然煮詰まってないし8キャラと言わずもっとキャラで個性出してもガチで戦える。
適当杉
359(2): 2010/03/03(水)11:00 ID:mCbbqnFA0(1) AAS
なんか相手の大将がネムの時は中堅でネムを倒すか瀕死状態にしておかないと
大将vsネムになった時点で負けた気分になっちまうわ。
360(2): 2010/03/03(水)11:06 ID:xLnlgdVM0(1) AAS
>>359
分かる
ネームの即死がなかったらこのゲームの評価変わってたと思うんだが
361(2): 2010/03/03(水)11:08 ID:urJiUw9s0(1) AAS
>>360
なわけない。
362: 2010/03/03(水)15:10 ID:/bAKUX3oO携(3/3) AAS
づねがものすごく頑張って02UMを貶めようとしている方がいらっしゃるようですと言ってるぞ。そのへんにしとけ
363: 2010/03/03(水)15:15 ID:3XIHXWEYO携(1) AAS
じゃあ98UMはどうなるんかなw
364: 2010/03/03(水)16:44 ID:jPgksbYY0(2/2) AAS
自分がおもしろいと思ったほうをやる
それでいいじゃないか
365(1): 2010/03/04(木)15:48 ID:zBs9E98Y0(1) AAS
づねどっちかっていうと02UMの方がすきだって。
たぶんそんなに差があるつもりでかいたんじゃないだろうけど嬉しいよね。
366: 2010/03/06(土)16:25 ID:WxBeYPb20(1) AAS
どうやらネームレスってのもロマサガだな
367: 2010/03/06(土)16:57 ID:04bzQHGI0(1) AAS
そんな古いゲーム出されても困る
368(1): 2011/06/23(木)00:20 ID:NfXIZdF.o(1) AAS
99は何気にKOFの礎を築いた作品だよね?
体力REDやらスパキャンやらKチームやらネスツ系キャラやらジョンやら…すごい遺産を2002UMに残してくれた
369: 2011/06/23(木)15:48 ID:GGcviYwI0(1) AAS
?
370(1): 2011/06/23(木)21:07 ID:amUNmufI0(1) AAS
>>361
なわけない。
ただでさえ立ち回りが上位の性能な上に
大抵は大将ネムが出る頃に2〜4ゲージ抱え込んでるから
余程の下手糞で無い限り前A小足JA中段どれか刺さったら
即終了だろ
うちのホームは大将ネム入れるorこのゲーム辞めてるって状況だし
あの即死だけはアケ版までにどうにかできなかったんか
長文スマソ
371: 2011/07/02(土)04:42 ID:UwgDIxLkO携(1) AAS
>>370
4ゲージ即死あってもいいけどね。パオも画面端とはいえ4ゲージ即死あるんだし。所詮読み負け。
02なんてヴァネッサ2ゲージでいいんだよ?
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