バグ・裏技スレ (211レス)
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1: 管理人★ 2010/01/07(木)15:46 ID:???0 AAS
バグ・裏技を発見された方はこちらにお願いします。
KOF2002UM@wiki バグ・裏技
外部リンク[html]:www20.atwiki.jp
191: 2015/02/06(金)22:20 ID:HvKRRtFk0(3/7) AAS
もうひとつ思いついたのは
オリ強の荒咬みのガードポイントで受け止めて
相手のクイック前転に、オリ京のMAX2のコマ投げ
こんなのも、どうだろう
192: 188 2015/02/07(土)02:57 ID:Rd1SsvWo0(1/2) AAS
あれから友達と少し試してみたけど、
タクマの22A→鬼神撃は無理っぽいです。
1F投げじゃないからだと思ったけど、大門の嵐の山だと掴めたので、
発生の速さよりもタイミングや距離の問題かもしれない。
メイでも掴めたり掴めなかったりまちまち。
ちまみに大門だとダメージアップしなかった。
前のコメでは単純にダメージアップとしか書いてないけど、
正確には8割ちょい減る。
省1
193: 2015/02/07(土)03:08 ID:HvKRRtFk0(4/7) AAS
8割ですか(笑)
アテナのクリスタルビット→派生で貯める超必殺技の
持ち上げてる玉の部分をフォクシーにガードor当身させると
体力が6割くらい削れるのを思い出した
端限定だけど
クイック前転でアテナの後ろに回り込んでからガードだったかな?
ちょっと思い出せないけど すっげー減ったはず
194: 2015/02/07(土)03:09 ID:HvKRRtFk0(5/7) AAS
ひょっとしたらメイの当身やタクマでも同じく
アテナのビット→派生の玉を受け止めて削れるかもしれない
ほかにもできるキャラはいないだろうか
195: 2015/02/07(土)03:12 ID:HvKRRtFk0(6/7) AAS
地上版のビットを出して、それをフォクシーがガーキャン前転して端に回り込む
つまり絵にすると
「端 少しの隙間 アテナ ビット フォクシー」
↓
「端 フォクシー アテナ(貯めてる)」
ここでフォクシーがガードしてたら削れるんだったかな?
身長の高さゆえにフォクシーだとめっちゃ削れたはず
なんだあの頭の長さは(笑)
ハイデルンとか大門は未確認なのでわからないです
196: 2015/02/07(土)03:44 ID:Rd1SsvWo0(2/2) AAS
ビット削り試してみた。
相手は自分の好みでマキシマだけど。
状況は195コメのとおりで間違いないです。
5.2割ぐらい削りおったw
初めて見ました。楽しかったですw
197: 2015/02/07(土)09:15 ID:HvKRRtFk0(7/7) AAS
アテナの潜在能力wwww
実戦で使えたらなあ
追加じゃなくて単発で打てたら夢があった
MAX版ビットも試しましたか?
198: 2015/02/16(月)15:57 ID:sjjriorA0(1) AAS
クリスのMAX2(変わるよ)と庵の琴月がぶつかるとPS2がフリーズするみたいです
199: 2015/10/03(土)04:12 ID:WDaikCMQ0(1/3) AAS
相手の通常技→クイック前転を メイで当身→コマ投げ すると8割減るバグ
マキシマのガーポ(相手クイック前転)→リベンジャーでも同じ事が起きた 通常で6割 MAXで9割
200: 2015/10/03(土)04:22 ID:WDaikCMQ0(2/3) AAS
他のキャラでも ガーポ&コマ投げを持ってるなら なにか起きる可能性がある
201: 2015/10/03(土)13:00 ID:1bB00Ljg0(1) AAS
マキシマなんかはコマンド投げが複数あるし、家庭版あるなら色々試したいな
GP投げの他該当キャラはセス・タクマ・雛子辺りか
タクマは表裏で差はあるのか、あとは大門で嵐の山使ってどうなるか、とか
202: 2015/10/03(土)18:45 ID:WDaikCMQ0(3/3) AAS
もう動画上がってるみたいだな
動画リンク[YouTube]
立ちCDのガーポからMAX版すると99%減ってる
ほぼ即死に等しいな
203: 2015/11/27(金)18:42 ID:D.o1i0wsO携(6/6) AAS
アテナの弱フェニックスAB同時押しのダメアップを見てなんとなく他のキャラでも試してみたら、キングのミラージュキックも若干ダメアップしました
家庭用無印ですが
204: 2015/11/27(金)20:24 ID:JDBIXvGo0(1/2) AAS
よく見つけたな
steamで試してみたらできた
他にもありそうじゃない?
ダメアップはまだ分かりやすいけど
香澄の特殊センコウとか見つけた人すごいと思う
205: 2015/11/28(土)01:52 ID:nlt3Lj2I0(1) AAS
検証お疲れ様。
ただ特殊ミラージュは稼働してすぐくらいに見つかって割と常識なんだよね。
wikiにもかいてあるし。
206: 2015/11/28(土)23:01 ID:jfSASg.sO携(1) AAS
意外にダメージアップの方が気付き難い気もするww
現に98無印からあった現象なのに少なくとも長年有名ではなかったわけだし
207: 2015/11/29(日)00:15 ID:JDBIXvGo0(2/2) AAS
ていうかSNKや芋屋にとってバグなのか仕様なのか知りたいよね
十中八九前者だろうけど同じ多段で出来る出来ないの違いってなんだろ
担当したプログラマーの違いとかかな
208: ロレックス偽物 [dtyggvamfam@gmail.com] 2017/12/26(火)03:41 ID:Nu.0gXUw0(1) AAS
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209: 2018/05/09(水)19:49 ID:NtJSDVP.0(1) AAS
バグっていうよりも仕様という感じだと思う
明らかに通常版よりも何かしら付加価値が付いて高性能だし
まあカプゲーのEX必殺技的な感じを表現したかったんじゃないか?
210: 2019/02/14(木)16:05 ID:imU0gFQY0(1) AAS
パオと雛子で、パオのMAX2を設置後、雛子の失礼しますでパオを掴むと、画面端に一生到達せずタイムアップする
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