客さんとお質問するスレPart2 (742レス)
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客
◆pW739bjmSY
2011/04/07(木)19:32
ID:y0ledSRs0(1/2)
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63: 客◆pW739bjmSY [sage] >>49 どちらかというと好きな部類かな。別にラーメンと変わらないけど >>50 いいえ >>51 むしろ次回作のタイトルもコンティニアムシフトだとストーリーが進まないギルティ現象が。 >>52 モーションを組み合わせて想像したら偉いことになった >>53 客さん冷たいよ。体温的にも。 >>54 まさか家を出るときに右足と左足を間違えただけでこんな質問が来るなんて…… おわり >>55 普段から嘘っぽいこと言ってるからエイプリルフールは真面目に過ごしたよ。 >>56 相手キャラと状況によるとしか。 本体の行動に対するフォローが全てでしょう。 先か後かってだけ。 客さんはよくコンボミスるからよわいよ>< >>57 もっとイケメンさまを見てあげてください >>58 その前の部分をJ2C>JB>ディレイJAにしてますか? JAに他キャラよりも多くディレイかければいいと思います。 >>59 可愛いは正義 >>60 今はJBのヒットストップ中に6Bを仕込んでいます。 大会とかで最近やってた簡単なのはJAを一発で止めて様子見ですがガー不になっていません。 JBのヒットストップ中に6B仕込んだ場合にビームされたら、 暗転見てから6Bをバリアキャンセルできるかは試していないのでわかりません。 というかあの隙間にバクステ出すの難しいのであんまりされません。 >>61 始動別の計算式とか前出したけど覚えるの大変すぎて全部言うのは無理です。 繋がってしまうならJ2C>JBのループ数増やしましょう。 2CFCとガークラ以外の始動なら、 J2Cのダメージが181以上ならばループして、124〜180の間くらいになったら(J2C)JBA>J2C>JAABすればいいって日記にメモってた。 これで覚えると画面端のテイガーさんがダメージ隠してきてキレそうになる。 >>62 電脳さんの方がおいしいですよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/48579/1300708816/63
どちらかというと好きな部類かな別にラーメンと変わらないけど いいえ むしろ次回作のタイトルもコンティニアムシフトだとストーリーが進まないギルティ現象が モーションを組み合わせて想像したら偉いことになった 客さん冷たいよ体温的にも まさか家を出るときに右足と左足を間違えただけでこんな質問が来るなんて おわり 普段から嘘っぽいこと言ってるからエイプリルフールは真面目に過ごしたよ 相手キャラと状況によるとしか 本体の行動に対するフォローが全てでしょう 先か後かってだけ 客さんはよくコンボミスるからよわいよ もっとイケメンさまを見てあげてください その前の部分をディレイにしてますか? に他キャラよりも多くディレイかければいいと思います 可愛いは正義 今はのヒットストップ中にを仕込んでいます 大会とかで最近やってた簡単なのはを一発で止めて様子見ですがガー不になっていません のヒットストップ中に仕込んだ場合にビームされたら 暗転見てからをバリアキャンセルできるかは試していないのでわかりません というかあの隙間にバクステ出すの難しいのであんまりされません 始動別の計算式とか前出したけど覚えるの大変すぎて全部言うのは無理です 繋がってしまうならのループ数増やしましょう とガークラ以外の始動なら のダメージが以上ならばループしての間くらいになったらすればいいって日記にメモってた これで覚えると画面端のテイガーさんがダメージ隠してきてキレそうになる 電脳さんの方がおいしいですよ
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