ルール考察 (7レス)
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1: 2012/11/20(火)01:51 ID:bon1xsjU(1/2) AAS
このスレはディシディアの対戦ルールを考察するスレです
2: 2012/11/20(火)01:55 ID:bon1xsjU(2/2) AAS
wikiはこちら 外部リンク[html]:www51.atwiki.jp 
編集できる方はお願いいたします。
3: 2012/11/20(火)22:22 ID:L1HrcYXE(1) AAS
考察の意味調べてからwiki作れよw
4: 2012/11/21(水)13:14 ID:mBEHABM2(1) AAS
[名](スル)物事を明らかにするために、よく調べて考えをめぐらすこと。「深い―を加える」「日本人の社会意識について―する」
ちょっとズレてるかもだが大外れでもない気もするが…
ルール作成とか考案とかそっちの方がいいかもな

まあ日本語としてのツッコミはともかく
企画としてはそう悪くない試みじゃないの?
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(1): 2012/11/21(水)22:40 ID:Is5e1A0s(1) AAS
・空中の攻撃はBRV・HP共に一種類(派生もHP1つとカウントするので派生を付けたら通常HPはセット不可)
・空中ガード、壁ジャンプ、フリーエアダッシュ、マルチエアダッシュ
マルチエアスライド、ジャンプ力アップ、ジャンプ回数アップ
空中回避距離アップ、ジャストジャンプの装備不可

これだけでそれほどストレス無く地上戦が出来る
コアへのダッシュに問題あるがマップかルール弄って回避可能
6: 2012/11/22(木)09:25 ID:7hrg.05k(1) AAS
なにいってだこいつ
7: 2012/11/22(木)13:32 ID:7/tebXrU(1) AAS
>>5
いいじゃない編集はよ
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