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【FF8】ラグナ
16
:
名無し
:2011/03/28(月) 22:54:27
まず覆らないだろう詰んでいる相手。
WOL・中距離はしろいきばで一方的に牽制されて終了。遠距離も離れられる程遅くないし、ラグナの最大射程もWOLの射程内。近距離なんて勝負にすらならない。
フリオ・ステージによっては何とかなるかもしれないが、シールドボムが死んでいる。跳ね返したらバッシュ。サンダーで中距離は制圧され、遠距離もアローの性能だけで負ける。真上からバズやスプリットくらいしかやる事がないが差し込まれて終了。
セフィロス・シャドフレで終了。足は勝っているが最大射程まで離れられても、スプリット到達前にシャドフレの範囲に入られ終了。近距離も無理。差し込みもシャドフレには困難で確定タイミングがあるか今のところ不明。ラグナには差し込みし放題。
クジャ・ステージによっては何とかなるかもしれないが、基本的に全レンジで詰んでいる。そもそも 追う足がない。終始アルテマ回避になりかねないし、アシスト維持で上を行かれるため、回避に差し込まれて終了。
ラグナが詰む条件は中距離の牽制で負ける。それだけ。中距離で負けるのは、ラグナの距離で負けている上に、アシ合戦でも負けているということ。
相手より多く牽制に対するアクションを起こせばその分負けに近づく。ラグナは遠距離戦があまりできないため、対応には近づくしかないのが現状。
勝てる場合もあるが、ステージや追撃、コンボが複数決まるなどが重ならないと厳しい。
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