非公式パッチについて語るスレ 4 (70レス)
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(1): 2014/08/10(日)18:00 ID:hq6sdauA(1/2) AAS
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省3
2: 2014/08/10(日)18:00 ID:hq6sdauA(2/2) AAS
3 したらばスレ:game_45194
2 したらばスレ:game_45194
1 したらばスレ:game_45194
3: 2014/08/10(日)18:19 ID:iew4b03Y(1) AAS
>>1乙!
4: sage 2014/08/12(火)18:26 ID:wPmaTDUY(1) AAS
PWTらしき物体を追加するパッチってもう更新しないのかな。
最近どのパッチも更新するペースが落ちてるし…。
5: 2014/08/15(金)07:20 ID:BGaUZHHI(1) AAS
あんまり頻繁に更新されると手を出すタイミングが掴めなくて困る
パッチ当てなおすのもめんどくさいし
6: 2014/08/15(金)09:48 ID:GZelaGlg(1) AAS
気が向いたときに当て直せばいいじゃん
更新が必ず自分にいいとも限らんし
7: 2014/09/18(木)18:40 ID:biAlDMkk(1) AAS
ランダムパッチってどういう処理してるんだろう
どこからカケラのデータ引っ張ってきてるか気になる
8: 2014/09/18(木)20:53 ID:fHt/Jnks(1) AAS
ダミー領域使ってないってことはなんかのデータをつぶしてるんだよな…
ランダムバトルパッチにもそれを内蔵してる風分離にもどこをつぶしたか書かれてないけどどうなんだろ
9: 2014/09/18(木)21:06 ID:yo4krqGU(1) AAS
ダミー遣わなくても小さいデータならちょいちょい隙間がある
10: 2014/09/19(金)23:50 ID:YviURhCE(1) AAS
元から没データ結構あるしね
11: 2014/11/07(金)01:28 ID:00bgFlDw(1) AAS
山茶花Ver1.61
地下通路内でシャッター抜けてエレベーター(?)前の敵と戦う前にセーブ
その後一回リセットしたらシャッター全部閉まった上に敵を倒してもシャッター戻らなくて詰んだ
またジョウト最初からやり直す気力ねーよksが
12: [sagete] 2014/12/09(火)20:21 ID:ks7UHq2M(1) AAS
続・幻想郷シナリオの完成が待ち遠しい
13: 2014/12/09(火)21:10 ID:57Z2kGUY(1) AAS
完成しなかったら悲しいから未完成になってしまう覚悟してる
14: 2014/12/09(火)21:31 ID:n3BtwiIQ(1) AAS
完成しなくてもいいから最低限体裁整えて配布だけはしてくれ
15: 2014/12/10(水)14:28 ID:xSOJDwtY(1) AAS
あれはもう作者もとっくに飽きてるんだよなぁ
16: 2014/12/10(水)19:18 ID:K1rOwT.o(1) AAS
それでも何だかんだ言って8番目のシナリオまで来てるんだよな
これが終わったら四天王・チャンピオン戦だけだし
17: 2014/12/19(金)15:55 ID:6TsbbiT6(1) AAS
自由曲追加パッチで気に入ったBGMをエメラルドに移植するには
ボイステーブルの他に何いじればいいんだろうか・・・

とりあえずでSappy使って移植したら前後の音楽がおかしくなるという
18: 2014/12/19(金)20:45 ID:eCItjqwY(1) AAS
前後の音楽潰して移植した?
19: 2014/12/22(月)22:32 ID:ntV7Pw.E(1) AAS
移植したら前後の曲が潰れた
とにかく移植してみただけでその他は特にいじってない

FRとは仕組みが違うんだろうから変になるのはやる前に薄々気づいてたんだけどねぇ
20: 2014/12/31(水)08:59 ID:vDVEkSaM(1) AAS
書き込みオフセットは設定した?
21: 2015/03/04(水)12:58 ID:BLl8IxGk(1) AAS
風分離のこころってどう運用したらいいん?何しても微妙な気が。
22: 2015/03/21(土)03:27 ID:Gyt8J7IY(1) AAS
ver1.812伊弉諾やるなら緋に入ってる統合やったほうがいい
伊弉諾アンコは殺される(pspが)
23: 2015/03/21(土)23:54 ID:IA3O20Ns(1) AAS
伊弉諾は統合って名前の統合作者のバグ詰め合わせオナ*ーパッチだから
あれやるくらいならジョウトで十分
24: 2015/03/24(火)20:30 ID:.dJMU7SM(1) AAS
今やるんなら風分離+ジョウトか緋に入ってる総合が一番良いよな
25: 2015/03/24(火)20:48 ID:2Pv9lar6(1) AAS
それは個人の好みによる
26: 2015/03/25(水)18:22 ID:tX9dtL/6(1) AAS
一番良いは無い気がするが

自分のニーズに合わせてパッチ選択して楽しむでいいんじゃねーかな
27: 2015/03/26(木)00:00 ID:Us61aGsE(1) AAS
少なくとも伊弉諾はないってこったな
俺は最近、東方混沌劇ってのにハマってるがオススメかというとそうでもないし何がいいかなんてやっぱ人によるよな
28: 2015/03/26(木)15:01 ID:rWa.6mps(1) AAS
風分離の出来の良さはちびるで。
製作中の幻想郷シナリオパッチも風分離と統合みたいな形にならんかなあ。
別のものになるのが惜しい。
29: 2015/03/26(木)18:53 ID:Wh87NXsY(1) AAS
風分離は自分に合わないので統合されると困る
30: 2015/03/27(金)01:03 ID:JozoN/ZU(1) AAS
イザナギクリアデータを風分離に
移行したら技バグったりしてて
面白かた
卵から卵生まれたり
31: 2015/03/27(金)21:48 ID:AmG66db2(1) AAS
ここで質問して良い事なのか分からんが

FR Ver1.0の素ロム→風タイプから電気を分離ver1.892→洋服屋追加パッチver1.21
→ピチューン音パッチ→フィールド毒ダメージ削除パッチ
→ver1.8x用テキスト改変_ver1.0_カケラ化→Ver1.8x用道具名変更パッチver1.0
→道具名変更とコスプレアイテム併用パッチ→トキワシティ草むら追加パッチver1.1
→経験値200%→テキスト周辺まとめ(風タイプから電気を分離パッチ対応版) ver2.07

と上記の様にパッチを当てたらノーマルボールの説明文が文字化けしてしまって
何が原因なのか分からんので教えて偉い人。
後、これは要らんだろってパッチがあったらそれも教えてくれると助かる。
32: 2015/03/27(金)22:45 ID:Cem1nrgM(1) AAS
一つ一つ当てて行けばわかる
いるいらんは本人の好み
33: sage 2015/03/31(火)02:13 ID:0t8qhsi6(1) AAS
風・分離パッチさん、ゲーム内で通信交換してくれる人とか追加していただける予定無いでしょうか。
通信交換でしか進化できないキャラとかも育てたいんです。
ってそういうのはシステム自体いじることになるから難しいんですかね…?
34: 2015/03/31(火)03:42 ID:AKhxVA/k(1) AAS
そもそも通信交換でなきゃ進化できないキャラって居たか?
35: 2015/03/31(火)06:42 ID:S.QkerLc(1) AAS
アリスBとかテンソクとかSサリエルとか
こころえなしでいつでも進化できるのが利点ではあるけどセルフ通信むなしいし正直めんどくさいだけだと思う
36: 2015/05/18(月)23:15 ID:l5U7g0Bc(1/2) AAS
wikiにある高難易度3ver1.24というパッチを探しているのですが見当たりません
私の探し方が悪いのかそれともパッチ詰め合わせのようなものに入っているんでしょうか?
37: 2015/05/18(月)23:45 ID:Dd5td0Fc(1) AAS
今のロダには古いパッチは無いよ
38: 2015/05/18(月)23:55 ID:l5U7g0Bc(2/2) AAS
そうなんですか、残念です
ありがとうございます、失礼しました
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(1): 2015/05/26(火)22:02 ID:ba8BoLBs(1) AAS
ver1.5、ver1.8ともに秘封倶楽部シナリオ、自作曲書き込み、ジョウト追加、完走しました。
全てのパッチが非公式なのがもったいなくらい、素敵で楽しい内容でした。
公式・非公式ともに、東方人形劇にかかわった皆様
本当にありがとうございました。
40: 39 2015/05/28(木)22:04 ID:0qcViYEI(1) AAS
大切なパッチを忘れていました
ver1.5では『幻想』『混沌』『全国混沌』パッチが無ければ完走することが出来ませんでした。
遅れましたが、本当にありがとうございました。
41: 2015/06/14(日)20:48 ID:k9YVDdWA(1) AAS
人形劇はガッサとかクレッフィみたいな、ギミックが強いキャラと類似したカケラ一通り追加して、
その上でオリ技特性ガンガン追加して、ポケモン+αのゲームにして欲しい。
42: 2015/06/15(月)14:45 ID:zr0KiWDo(1) AAS
オリ技特性なら既になかったか?
ガッサとかは知らんが
43: たまっち 2016/10/18(火)14:23 ID:/vG0IX/g(1/2) AAS
今、東方人形劇1.812の伊弉諾をプレイしていますが、
かえらずの穴の一番奥のイベント、アルの遺跡のイベントがおきません。
あと、人形を交換したあとに「可愛がってあげてね」と出たあと、
先に進まないのですが解決方法が、知りたいです。

ちなみにストーリはシロガ山に入れるようになったところです。
44: たまっち 2016/10/18(火)14:38 ID:/vG0IX/g(2/2) AAS
記入漏れ。
通信交換のやつはPC1台で、VBAを2つ起動して交換したらおきました。
原作や萌えもん、ver1.53では何も問題おきなかったのに······。
45: たまっち 2016/11/03(木)19:01 ID:cay0EWAY(1/2) AAS
かえらずの穴と通信関係のバグは解決しました。
が、アルフの遺跡は相変わらず入れません。
46: たまっち 2016/11/03(木)19:08 ID:cay0EWAY(2/2) AAS
東方人形劇1.812です。
ジョウト編追加1.26と秘封倶楽部1.00パッチを当てています
47: 2016/11/18(金)00:41 ID:gvXIKmB.(1) AAS
幻想郷シナリオパッチ完走したんやな…
48: 2016/11/18(金)00:54 ID:jIbU.WLE(1) AAS
ついにか…!
地味に応援してた
49: sage 2016/12/11(日)22:22 ID:ScR5IEuU(1) AAS
ツイッターによると公開予定は12月21日だってさ。
楽しみだ。
50: 2016/12/21(水)12:54 ID:JVuHaKPE(1/3) AAS
幻想郷シナリオパッチ、早苗選んだら最初のちびレミリア戦が突破不可能になっちゃうね
51: 2016/12/21(水)13:45 ID:JVuHaKPE(2/3) AAS
ごめん行けるみたい。早まった書き込みすみません
52: 2016/12/21(水)15:08 ID:JVuHaKPE(3/3) AAS
幻想郷シナリオパッチなんだけど、洋服屋入って秘伝マシン貰って、「買いに来た」を押すと自分の場合100フリーズします。PSPのgbsp-jです
53: 2016/12/21(水)20:33 ID:qHYRpRu6(1) AAS
続とうとう来たか
完成させたのがまずすごいわ…
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(1): 2016/12/22(木)02:04 ID:Cd4Nt9i2(1) AAS
幻想郷シナリオパッチなんですが、
EverDrive-GBA X5 (RTC対応)を使用し実機起動を試みたんですが、RTCの初期化に失敗して起動することが出来ませんでした。
55: 2016/12/23(金)21:38 ID:oeQjQcr6(1) AAS
>54です。
RTC対応の他のソフト(ボクタイ等)で時間合わせしてからやってみたら起動しました
56: 2016/12/24(土)00:49 ID:./jYxtPs(1) AAS
※RTCに対応しているエミュレータを使用しているのに起動できない方へ

エミュレータの中にはタイトルでRTCを使用するかを判断しているものがあります
素のファイアレッドはRTCを使用していないため、エミュレータがRTCを使用しない場合があります
<対処法>
パッチを当てたgbaファイルをStirling等のバイナリエディタで開き、
最初の方にある「POKEMON FIREBPRJ」を「POKEMON EMERBPEJ」に変更
これでエミュレータがポケモンエメラルドと勘違いし、RTCを使用するようになるかもしれません
一度試してみてください
57: 2017/01/21(土)17:12 ID:la9McZ8A(1) AAS
VBA1.72+vba-over.ini併用下でオプションRTC使用でも起動しなかったけど
56氏の方法で突破できた
ありがとう!
58
(1): 2017/11/29(水)21:44 ID:Dzi/mhKw(1) AAS
BW2パッチ作者の更新頻度は凄ぇや
いつぞやの風分離思い出す
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(1): 2017/11/29(水)21:57 ID:HoXyWBf.(1) AAS
更新つっても不具合対応が多いからもうちょっと落ち着いて弄ってはと思わんでもないが
今でも精力的にやってる人がいるのは嬉しいことだ
60
(1): 2017/11/30(木)00:06 ID:CSE/oFoQ(1) AAS
>>58
>>59
ご意見ありがとうございます。
BW2パッチをアップしている者です。

更新頻度については、本当に申し訳ないです。
元々は東方人形劇の第五世代化が目的だったのですが、
現状、ジョウト地方追加パッチのバグ修正に追われる
形になってしまいました。

今後、これ以上の機能追加は予定していません。
またセーブに影響するようなバグは全て修正しました。
省2
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(1): 2017/11/30(木)15:12 ID:g1Hyv1f.(1) AAS
>>60
別に悪くないよ
ありがたいよ
62: 2017/11/30(木)20:58 ID:MqIbV0.M(1) AAS
>>61
ちょっと大袈裟な文章でしたね。
とりあえず次の更新で一段落しそうです。
63: 2017/11/30(木)21:49 ID:itOAvLoE(1) AAS
本当今でも更新あるだけ凄いから気にしないで下さい。
64: 2017/12/19(火)05:43 ID:9R4QuQII(1) AAS
風分離ってもう更新しないんだろうか…
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