バグ報告スレ4 (313レス)
1-

34
(1): 2011/09/30(金)22:55 ID:zsn85p.k(1) AAS
>>33
ジョウト1.1は1.812修正パッチをジョウトの後に当てる仕様だった
35: 2011/09/30(金)23:13 ID:/JGdBlSQ(1) AAS
>>34
そうなのですか;
知りませんでした
36
(2): 2011/09/30(金)23:40 ID:ZnWshJR2(1) AAS
ていうかジョウトパッチと修正パッチの順番はたぶん関係ない
技を弄くってる他のパッチが原因だよきっと
37: 2011/10/04(火)01:54 ID:OOF1MNCU(1) AAS
>>36
説明テキスト通りでは駄目、ということでしょうか
38: 2011/10/04(火)10:35 ID:ZW.l2hws(1) AAS
>>36が言ってる通りジョウト以外のパッチのバグの可能性

・説明テキストに組み合わせても大丈夫と書かれてないパッチを
組み合わせたためにバグが出た可能性
39: 2011/10/08(土)18:05 ID:tLVIB8Ws(1) AAS
【パッチの順番】
素ロム→【非公式】東方人形劇Ver1.8ForEM『翡翠』ver0.2
【バグ発生状況】
戦闘中
【バグ内容】
能力値上昇技を使ったときに、攻撃と特攻が入れ替わっている
【備考】
Aまりさのわるだくみ→10万V・火炎放射で確認
防御と特防御が入れ替わっているかは不明です
40
(1): 2011/10/12(水)23:24 ID:lLV2G36E(1) AAS
【パッチの順番】
【素ROM】←【東方人形劇ver1.812】←【非公式】1.812修正パッチ←SkillSystemOfBW101のVerUpFromDP←Ability_beta_6←特性習得パッチv1.1←技捏造パッチv1.2←ネタ技追加パッチ←【非公式】1.8対応ジョウト地方追加パッチVer1.26
【バグ発生状況】
戦闘中
【バグ内容】
いやなおとを使うとフリーズ
【備考】
技名とか出る前にフリーズでした。
フリーズする技の特定は消去法で。

もっとも、ジョウトパッチがめざめるパワー追加しているので、両方当てるのは無理なんでしょうね。
41: 2011/10/13(木)07:24 ID:Vq/gtwgY(1) AAS
>>40
技捏造パッチの併用条件と合わないので今のところ無理ですね。
何とかして併用出来るように頑張ってみますが結構時間がかかると思います。
御了承下さいませ。
42: 2011/10/14(金)00:51 ID:KFciELsQ(1) AAS
【パッチの順番】
素ROM→人形劇1.82→ジョウトパッチ1.26

【バグ発生状況】
スズのとう最上階(VIVITが出現する階)の一つ下の階にて

【バグ内容】
小さなバグですが、マップを2マスすり抜ける所を発見しました。
文では説明しにくいので、画像を貼っておきます画像リンク[jpg]:i.imgur.com

実害はなさそうです
43
(2): 2011/10/14(金)20:58 ID:9Z5txO6.(1) AAS
パッチの順番
素ロム→公式1.812→修正→神霊廟追加0.5→バランスパッチ0.4(追加0.5用)→ピチューン音→ジョウト1.26→秘封倶楽部シナリオ1.0
同様の環境で三つバグが起きたので、それぞれのバグは項目の番号に対応します

バグの発生状況
1 ジョウトのロケット団アジトにて
2 ほうらいのどうくつの最後の試練にて
3 ほうらいのどうくつの最後の試練クリア後にて

バグの内容
1 キャラの喋ってるセリフが色々ぐちゃぐちゃに混ざっている。挙げ句の果てにメッセージを読んでるときに進めなくなった
2 ゴールまでたどり着いてから逆走したらフリーズした(エミュ自体は何ともなかった)
省1
44
(1): 2011/10/15(土)15:34 ID:ncoLLqCQ(1) AAS
>>43
パッチのりどみくらいは読もう、な!
45: 2011/10/15(土)22:37 ID:MRft0Imo(1) AAS
>>44さんの言うとおりにしたら1は解決しました。すみません。
しかし2と3は未だに直りません。これはこのイベントが未完成ということでいいのでしょうか?
46: 2011/10/15(土)22:44 ID:BPYQsUsI(1) AAS
同梱テキスト通りにフラグリセットしてから始めた?
それでもバグってるなら、もう一度あてたパッチ書いて報告するのがよさそう
47: 2011/10/15(土)23:12 ID:FUv.dhno(1) AAS
確か2は仕様だった気がする
readmeには書いてないけど
48
(1): 2011/10/16(日)06:23 ID:y9LgnUzc(1) AAS
【パッチの順番】
素ROM>公式ver1.812>1.812修正パッチ>1.8対応ジョウト地方追加パッチVer1.26>VerUpFromDP>
Ability_beta_6>【非公式】特性習得パッチver1.1←風タイプを電気と風に分離(特性追加+ジョウト追加対応版)

【バグ発生状況】
「かみのさばき」を使用したとき

【バグ内容】
フリーズ、強制終了

【備考】
前に同じバグを報告した者です
色々検証してみましたが、やはり原因が分かりません
省2
49: 2011/10/16(日)07:57 ID:RHpQhdzk(1) AAS
>>48
ジョウトパッチの目覚めるパワーと風タイプ分離パッチの神の裁きは
元の技が同一のものなので使用領域が重複してるからだと思います。
…タブンネ。
50
(1): 2011/10/16(日)11:20 ID:SKmWMgKo(1/2) AAS
テンプレ

【パッチの順番】
素ROM→東方人形劇1.812→ジョウトパッチ1.26
【バグ内容】
Dてぃに「ちからのこころえ」を使用できてしまう。
使用した場合、DてぃはAてぃになりました。
51: 2011/10/16(日)12:01 ID:NAmbjtn2(1) AAS
>>50
テンプレなのか何なのか知らんけど、てぃがA⇔D間で可逆なのは公式(1.81辺り)からの仕様
52: 2011/10/16(日)12:12 ID:SKmWMgKo(2/2) AAS
そうなんか知らんかった

テンプレは消し忘れただけ
53: 2011/10/19(水)01:25 ID:cIq3DUAc(1) AAS
>>43ですが、3はフラグリセットで直りました。すみません。
どうやら2はやはり仕様みたいですね。あのキャラの台詞はシステム的な意味でもあながち間違ってなかったのか…

色々お騒がせしてすみませんでした。
54
(1): 2011/10/21(金)00:28 ID:aefy9myA(1) AAS
【パッチの順番】
素ROM>公式ver1.812>1.812修正パッチ>1.8対応ジョウト地方追加パッチVer1.26>『【非公式】秘封倶楽部シナリオVer1.00_蓮子』

【バグ発生状況】
月面ツアーでシルフ研究員にHにとりを渡すとき。

【バグ内容】
「このかけらじゃない」と言われて先に進まない
55
(1): 2011/10/21(金)00:46 ID:0Qfupfio(1) AAS
チート使ってるとかいうオチだったら許さない
56: 2011/10/21(金)22:00 ID:pA6L7k3k(1) AAS
>>54
俺はTにとりを渡すように言われたぞ。
そちらも試してみてはいかがかな?
57: 2011/10/21(金)22:56 ID:.cYyO4qo(1) AAS
HにとりなんていないんだしHとTを間違えてるだけでしょ
だんまり決め込んでるあたり>>55だったんだろうが
58: 2011/10/22(土)00:30 ID:TRFQAOvk(1) AAS
>>54
1.812修正パッチは最後に当てるんだぞ

そうじゃないと確実にどこかでバグる
59
(2): 名もなき玉兎 2011/10/31(月)05:47 ID:vNNec66w(1) AAS
パッチの順
素ROM>公式ver1.812>1.812修正パッチ>【非公式】東方人形劇 山茶花Ver1.401>【非公式】東方人形劇 山茶花Ver1.45

バグ発生条件
トライアタック使用

バグ内容
ソフトリセット発生
60: 名もなき玉兎 2011/11/02(水)00:31 ID:5Di6vPxk(1/3) AAS
>>59の奴は、当てミスでした。
61
(1): 名もなき玉兎 2011/11/02(水)00:35 ID:5Di6vPxk(2/3) AAS
パッチ順
>>59

バグ発生条件?
ポケモンタワーのしんぎょく(女)

バグ?内容
アイテム効果がほぼ100%
62: 2011/11/02(水)00:45 ID:jZSs5IFk(1) AAS
何のアイテムで何回試行したかくらい書け
例えばせんせいのツメが3連続で発動する確率は0.8%、125回に1回「も」あるんだぞ
63
(2): 2011/11/02(水)11:47 ID:JFLt1SrE(1) AAS
【パッチの順番】
素ROM→1.812→1.812修正→神霊廟追加0.5→バランス調整0.4
【バグ発生状況】
かせんを手持ちに入れてカケラ画面を開いたとき
かせんをボックスに入れてボックス画面を開いたとき
【バグ内容】
かせんのドット絵の上部に横線が表示される
例えばカケラ画面の先頭の場所だと、陰陽玉の辺りに横線が出てくる
【備考】
ゲームの進行には異常なし
64: 名もなき玉兎 2011/11/02(水)15:34 ID:5Di6vPxk(3/3) AAS
>>62
30回以上連続で、発動ました。
一撃なければ、積んでました…
65
(1): 人形劇wiki総合管理人★ 2011/11/02(水)19:59 ID:??? AAS
>>63
それバグじゃなくてドット絵に使われてるカラーパレットの見本のやつですね
特に進行を害するわけじゃないので気にしずにやるといいですよ。
66: 63 2011/11/06(日)11:41 ID:5UPXZtsQ(1) AAS
>>65
ちょっと気になったので報告しました
気にせずプレイすることにします

返信ついでにもう一箇所、パッチの順番は>>63と同様で確認したものです
ただの脱字ですが、げんしのちからの説明文が「じぶんの ぼぎょを」となってました
67: 2011/11/10(木)00:02 ID:efhf996w(1) AAS
【パッチ状況】
素ROM→1.812→1.812修正→神霊廟追加
※神霊廟追加パッチは非公式と書いてありましたが公式ロダに上がっていたので公式とみなして質問します。

強化ライバル戦でライバルがビビットを出し、1ターン目で
「あいての ビビットの wえ !すくべ:すくえたえみえ」など意味不明な文字列が大量に流れてきてゲームが止まってしまいます。(BGMは流れたまま)
これは何が原因でしょうか?エミュのチート等は一切使ってません。
68: 2011/11/10(木)00:21 ID:5p1A3TiQ(1) AAS
>>24でもそれらしい報告が出てるね
俺の環境じゃならなかったから何かパッチ当てるときにおかしくなったのかも
もう一度素ROMから当てなおしてみては
69: 2011/11/15(火)22:59 ID:Fcwb67Mo(1) AAS
>>61
遅レスだけどそれは仕様
きあいのリボンとかひかりのこなの発動率はめちゃくちゃに引き上げられてるよ
作者曰くきあいのリボン発動率は99%らしいから天候とか毒とかのろいとかで倒さなきゃダメっぽい
多分積み技無双対策だろうね
70
(1): 2011/11/16(水)04:00 ID:YjiEwz/6(1) AAS
【パッチの順番】
素ロム→【非公式】東方人形劇Ver1.8ForEM『翡翠』ver0.2
【バグ発生状況】
戦闘中
【バグ内容】
全ての攻撃が物理依存になっている
【備考】
れいせん→アタックパワー→ミラーショット、サイコショット、あくのはどう
ようせい→アタックパワー→マジカルリーフ、バブルこうせん、オーロラビーム。
以上の威力上昇確認。逆にスペシャルアップでは威力の上昇はせず。
省1
71: 2011/11/16(水)11:06 ID:/SFNhGIk(1) AAS
>>70
それはこちらのミスで、非公式パッチについて語るスレにてSkillSystemOfDPに付属している
VersionUpTo105a(EM)を当てていただくことで解決できることをアナウンスいたしました。

しかし、こうしてバグ報告スレに質問が来るようになるまでプレイヤーをお待たせするのはマズいですね。
次の更新ではもう少し大きな仕様変更をしようと思っていたのですが、近いうちにこのあたりだけの
修正を行ったものをろだに上げようと思います。
プレイしてくださっている皆様、本当に申し訳ありませんでした。
72: 2011/11/20(日)03:17 ID:Hf4RIXf.(1) AAS
【パッチの順番】
素ROM→1.812→1.812修正パッチ→ジョウト1.23
【バグ発生状況】
4の島のいてだきのどうくつでのカンナのイベント
【バグ内容】
イベントが発生せずカンナに話しかけると
「名前 ありがとう それにしても・・・ あんな ひどい やつらが
わたしの うまれた しまに はびこって いた なんて しらなかったは・・・」
と言い、周りのロケット団には話かけても反応しなくなっている
【備考】
省1
73
(1): 2011/11/21(月)17:40 ID:QftGoJPc(1) AAS
ジョウト行ったせいで、フラグが潰れたかもな
自分も先にジョウト行って、帰らずの穴の姉ちゃんが無反応になってる
74: 2011/11/21(月)20:55 ID:xBNLDhm6(1) AAS
>>73
なるほど
こうなってしまったらどうしようもない感じですかね?
75: 2011/11/22(火)12:59 ID:WGs1uMCg(1) AAS
本編クリア後のシナリオとして作られてるのに
その前提条件と動作環境無視しておいてバグ報告ってお前…
76: 2011/11/22(火)13:26 ID:bkACEKbM(1/2) AAS
イベントは解禁されないけどパッチ自体はクリア前でも対応してるんじゃないの?
最初から始める分にもOKとか書いてあったと思うんだが
77: 2011/11/22(火)14:19 ID:aLoXhgk2(1) AAS
その解釈の発想は無かった
色々とすごいな
いや本当に
78: 2011/11/22(火)14:27 ID:bkACEKbM(2/2) AAS
違ったのか…
79: 2011/11/22(火)14:47 ID:tGC4cBAM(1) AAS
テキストは「全国図鑑入手後にジョウトに行けるようになる」だからそれ以上もそれ以下の意味も無いだろ
全国図鑑入手後にナナシマ攻略しないでジョウトに行ったら不具合起きた
パッチも正常、批判してるだけでなくただ事実を報告しただけなのに何故そこまで必死になる
80
(1): 2011/12/05(月)23:13 ID:/vyKRC9c(1/2) AAS
【パッチの順番】
素ROM→ver1.812→1.812修正パッチ→神霊廟カケラ追加パッチ0.5→1.8対応ジョウト地方追加パッチVer1.26

【バグ発生状況】
シロガネ山内のレッド前のトレーナーで「ショセキ」と戦闘を開始したあたり

【バグ内容】
音楽が流れ、ショセキが一匹目のDサニーを出した辺りでフリーズ、音楽停止

【備考】
パッチ失敗の可能性も考えてそれぞれパッチのかけ直しも致しましたが変化なし。
ショセキまでのコウマ〜Extraまでは特に何の差支えもなく進みます
81: 2011/12/05(月)23:20 ID:ZMZ584Vg(1) AAS
神霊廟パッチのreadme読もうか
82: 2011/12/05(月)23:50 ID:/vyKRC9c(2/2) AAS
>>80 ごめんなさい、自己解決しました
パッチを1.812から全部当てなおしたら戻りました
質問をした時点では神霊廟とジョウトしかかけ直してなかったので・・申し訳ないです
83: 2011/12/21(水)14:58 ID:V/edmFOM(1/2) AAS
【パッチの順番】
素ROM→1.812メリー→1.812修正パッチ→ジョウト1.26

【バグ発生状況】
図鑑の説明がおかしい
ちびてんまが8頭身まりさのだったりアリスBがさなえJKだったり
気になってシンセで覗いたら結構な数おかしくなってる
84
(1): 2011/12/21(水)15:07 ID:X0Wn0u7I(1) AAS
>>1
85: 2011/12/21(水)15:22 ID:V/edmFOM(2/2) AAS
>>84
何度も読み返してようやく気づいた・・・
スレ汚しごめんなさい
86: 2011/12/30(金)00:42 ID:2Ev1od8s(1) AAS
素ロム→非公式統合パッチ「幻想」ver2.4→「幻想」用追加パッチ「混沌」ver1.3です
幻想の館の隠しダンジョンで戦闘を終えると先に進めなくなるバグ
操作キャラが動かなくなり画面だけが動いたり他の敵キャラが動いたりします
87: 2011/12/30(金)15:07 ID:ZkUhQRHM(1) AAS
【パッチの順番】
素ロム→統合パッチSA_1_53 ver4→御三家⇒御六家パッチVer.1.02→大結界2ver0.61→ホウエン地方追加パッチ Ver1.00
【バグ発生箇所】
ヒワマキシティ ジムリーダー前のトレーナーと戦おうとするとフリーズ 
音楽は流れる 画面は動かない 
パッチ全て当て直しても戻りません
88: 2012/02/04(土)18:54 ID:pxEgkFOM(1/2) AAS
【パッチの順番】
素ROM→ver1.812→1.812修正パッチ→神霊廟カケラ追加パッチ0.5→【非公式の非公式】鳴き声改変パッチ1.2→カケラ追加用鳴き声改変パッチver1.1神霊廟カケラ追加パッチ用

【バグ発生状況】
3番道路 

【バグ内容】
きょーこのグラがバグってしまいます

【備考】
りどみを何回も読み直して何回もパッチを当てなおしたのですがグラが直りません
勘違いしているところがあるのかもしれませんのでご指摘お願いします。
89: 2012/02/04(土)19:49 ID:pxEgkFOM(2/2) AAS
↑すみません、自己解決しました
やはり自分の勘違いでしたorz
90
(1): 2012/02/05(日)12:09 ID:BqQzCRXs(1) AAS
【ロムの順番】
素ロム←ver.1.812→1.812修正→ジョウト追加ver1.26→(ジョウト1.26同梱の)ポケモン・にんぎょう→カケラのテキスト変更パッチ

【バグ発生状況】
トージョウの滝

【バグ内容】
トージョウの滝内の陸地部分でエンカウントするのが「まみぞー」のみ。
しかも技を何も覚えていないので、ひたすら「わるあがき」だけ

【備考】
水上や釣りでは「きりさめ」や「はくれい」などが普通に出てきます

最初は神霊廟キャラのエンカウント率が高いだけかと思いましたが、
省2
91
(2): 2012/02/05(日)21:23 ID:6bPeRRh6(1) AAS
【パッチの順番】
素ROM→1.812→ジョウト追加ver1.26→(ジョウト1.26同梱の)ポケモン・にんぎょう→カケラのテキスト変更パッチ

【バグ発生状況】
36,37番道路

【バグ内容】
36,37番道路の爺さんがりどみの条件満たしてもどいてくれません…

【備考】
先に進むことができないです

あと何人かのトレーナーにバグがあり、
キャラクターのセリフも途切れています
省3
92: 2012/02/12(日)01:40 ID:GdHIqMSo(1/2) AAS
>>91
1.812の次に1.812修正パッチ当ててみたら?
93
(1): 2012/02/12(日)01:47 ID:GdHIqMSo(2/2) AAS
>>90
理由:シンセで見てみたら、レベル5以下で覚える技がなく本来最初(レベル1)にあるはずの技が
ないから。
バグではなくミスですね、これ。最初のたいあたりがレベル38になってるし・・・

そのまみぞーをレベル5にするか、わざマシンなどでちゃんと技を覚えます。
94
(1): 2012/02/15(水)12:58 ID:dcx2H1xc(1) AAS
>>91
同じこと起こってる。
自分は修正パッチも入ってるんだけどな
95
(2): 2012/02/15(水)20:54 ID:GstXFcVs(1) AAS
>>94
>>91とほとんど同じパッチを適用してるけど、そんなバグは起きなかった
ナナシマより先にジョウト行ったとかでフラグ潰れているのかも。もしくは
パッチあてた際の欠落とか・・・
96: 2012/02/16(木)07:32 ID:3QaNVG/2(1) AAS
>>95
そうなのか。なんだろう?
ふたご島と無人発電所行ってないのが駄目たったのかな?
97
(1): 2012/02/17(金)01:05 ID:WLUlTygc(1) AAS
>>95
パッチ当てた際の欠落って何??
98: 2012/02/17(金)19:58 ID:7SkRJLQs(1) AAS
>>97
何らかの原因、ミスで、パッチをあてた際に上書きされなかった、もしくはパッチで上書きした時に
ロムデータが破損・上書きされていないなどの状態
改善策は始めからパッチをあてること。Wikiトップページからパッチ適用の仕方に書いてある
99: 2012/02/18(土)04:20 ID:oC0WzyMo(1) AAS
【パッチの順番】
素ROM→1.812→1.812修正→東方人形劇 緋-Scarlet-ver1.2
【バグ発生状況】
セキチクジム
【バグ内容】
セキチクジムで3マス以上上にすすんでから画面を切りかる(手元のカケラをみたり図鑑を見たり道具を見たり)とその場から動けなくなる
100: 2012/02/21(火)16:30 ID:EK2rkwzM(1) AAS
>>93
亀レスで申し訳ないです
成程そういうことだったのですね…
たしかにレベル38でたいあたり覚えました
その前にレベル30台でほかの技も覚えましたが。

パッチ作者さんに直接報告すべきかなと思ったのですが
連絡先がりどみに無かったのでここでの報告だけでよいのでしょうか…?;
101
(1): 2012/02/25(土)15:23 ID:b0jhitNc(1) AAS
すいません Wikiでも検索してでなかったんで質問させてもらってもいいでしょうか
【パッチ当て順番】
素ロム→人形劇ver1,812→ver1,812修正→ジョウト追加ver1,26→
ピチューン音パッチ

【バグ発生場所】
チョウジロケット団アジト
【内容】
敵とかワタルのセリフが混ざって読めなくなってます
例としては ワタルがロケット団全員のセリフ喋ってたりと
これを全員がしてくると言う状態です
省1
102: 2012/02/28(火)00:37 ID:LfVXFri2(1/2) AAS
>>101
れあどめの当てる順番の項目をもう一度声に出して読んでみよう
割と見落としやすいところ
103: 2012/02/28(火)00:39 ID:LfVXFri2(2/2) AAS
ジョウトのれあどめです
ちなみに声に出して読めというのには馬鹿にした意図はありません。割とマジレスです
104
(1): 2012/02/28(火)22:09 ID:c6Kvng4c(1) AAS
・パッチのあて方 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【素ROM】←【東方人形劇ver1.812】←(【非公式】1.812修正パッチ)←【1.8対応ジョウト地方追加パッチVer1.26】
蓮子verとメリーverの両方に対応しています。他の非公式パッチとの併用については未確認です。
【ポケモン・にんぎょう⇒カケラ】はテキストを変更するパッチです。あてる場合は上記の最後にあててください。

とあるんでこの場合は
他の非公式パッチとの併用が不味かったと言う事でしょうか?
105: 2012/03/01(木)17:57 ID:vX7tZLq2(1) AAS
>>104
一旦ジョウトだけでやってみたらどうだ?
106: 2012/03/14(水)11:49 ID:sthir0R.(1) AAS
【パッチの順番】
素ROM→1.812→1.812修正→東方人形劇 緋-Scarlet-ver1.3
【バグ発生場所】
おつきみやまの一部壁周辺
【バグ内容】
エンカウントして戦闘終了後その場から動けなくなるバグ

あとついでに最初の人形を選んだ後のライバルの人形のテキストが
ちびれいむ→ちびさなえ
になっていました
107: 2012/03/26(月)23:03 ID:VJCoZTuM(1) AAS
2chスレより転載
Q:主人公と人が入れ替わって〜

A:既存の人イベントの行動を他の物に変えると起こる
 新規にイベントを作れば解決
A:FRにない行動が原因

なお自分が作ったフィールド改造パッチでも同様のバグが起こって泣いてるところw
データ破損してるのか編集が反映されないとこもあるしオワタ\(^o^)/
108
(1): 2012/03/29(木)08:58 ID:2YjRMz2s(1/2) AAS
【パッチの順番】
素ロム→人形劇ver1,812→ver1,812修正→音質改善パッチ2.11
【バグ発生状況】
ボックス操作、ちびレイラからしきぼうを預かろうとしてカーソルを合わせた時
ボックスからちびレイラを出してしきぼうを預かる→道具画面でしきぼうにカーソルを合わせた時
【バグ内容】
どちらもアプリが強制終了する
【備考】
前者はすぐに強制終了、後者は画面の色調がおかしくなった後強制終了
109: 2012/03/29(木)09:03 ID:2YjRMz2s(2/2) AAS
>>108修正
【パッチの順番】
素ロム→人形劇ver1,812→ver1,812修正→音質改善パッチ2.11→Ver1.8x用道具名変更パッチver1.0
110: 2012/03/29(木)11:47 ID:K.UWRPeY(1) AAS
しきぼうパッチのせいじゃね
111: [↓] 2012/03/29(木)17:28 ID:sn1ZdTAI(1) AAS
【素ROM】←【東方人形劇ver1.812】←(【非公式】1.812修正パッチ)←【1.8対応ジョウト地方追加パッチVer1.26】
【バグ発生状況】
ちびルナサをレベルアップさせたとき
【バグ内容】
本来と違うレベルで進化をした。
シンセでのぞくと進化レベルが0になっています
112: 2012/04/20(金)01:39 ID:X95ihmRg(1) AAS
【パッチの順番】
素ロム→1.812→1.812修正→神霊廟追加→
BGM改善2.11→戦闘BGM変更1.01
(最後のパッチはBGM変更効果なし)
【バグ内容】
野生のちびゆかりが「ゆびをふる」を使った際、
「ねをはる」を引いた。その時にメッセージウィンドウが改行されなかった
(一行目でループする)
【影響】
メッセージウィンドウがバグるだけで実害なし
113: 2012/05/29(火)20:02 ID:MQoYyEYU(1) AAS
【パッチの順番】
素ROM→1.812→1.812修正→東方人形劇 緋-Scarlet-ジョウト追加版 ver1.0
【バグ発生場所】
クリア後、捕まえた数が60以上ある時の全国図鑑イベント
【バグ内容】
研究所にてライバルがやってきた際にフリーズする

ファイル内のバグ報告にもあるが博士と正面で会話する(してしまう)とフリーズする模様
アイテム進化の制限が無いので簡単に60以上を狙える為注意
しかしどうしたもんかね……
114: 2012/06/01(金)01:59 ID:/fYs8D8g(1) AAS
【パッチの順番】
素ROM→1.812→1.812修正→東方人形劇 緋-Scarlet-ジョウト追加版 ver1.0
【バグ発生場所】
へそのいわ(カケラの国)
【バグ内容】
クチバから移動し、へその岩に入った際に真っ黒になり音もおかしくなる

やっぱジョウト追加版はやらない方がよかったかな……?
115
(1): 2012/06/09(土)19:43 ID:PdAGV6qU(1) AAS
[パッチの順番]
素ロム→1.812→修正パッチ
[バグ発生場所]
マサラ、トキワ
[バグ内容]
自宅を出て草むらに入ってもオーキドが来ず、さらにはマサラのどの家にも入れない。
トキワではショップに入ると真っ暗、スタートになぜかリタイヤの欄、選択するとセキチクにワープ。
ポケセンで持ってもいないボールが増殖

pspからです
解決砲などないでしょうか
116
(1): 2012/06/10(日)13:04 ID:GWQGrs3c(1) AAS
>>115
そりゃあれだな
吸い出す前にPARとかで改造したり無駄なパッチ当てて無いかが問題だな

簡単に言うと「ROMが異常」新しくROM吸い出すかFRまた買ってきて吸いだすか

あんまりこういうこといいたか無いけどDLしたヤツは高確率で異常だからな

割れ厨じゃ無いことを祈って・・・

解決法:新しく買って吸い出す
117: 2012/06/10(日)20:56 ID:H6u5tA7g(1) AAS
>>116
ありがとうございます
しかし1.5は普通にプレイできたんですがね…
データも劣化するんですかね…
118: 2012/06/28(木)23:32 ID:jGZopGNw(1) AAS
俺も主にPSPで人形劇やってるがそんな問題起きてないよ
それと吸い出した後のROMイメージは劣化なんてしない
デジタルデータだからね ファイル破損ならあり得るけど
119
(1): 2012/07/22(日)15:32 ID:v51EogFw(1) AAS
【パッチの順番】
素ロム(エメ)→翡翠ver1.8
【バグ発生状況】
雨乞い時(日照り時も?未確認)
【バグ内容】
雨乞い時のアクジェで味方全員が確1されたので天候変化時の威力の倍率設定がおかしくなってると思われます
120: 2012/10/09(火)15:14 ID:jrH/BPy2(1) AAS
>>119
僕も雨乞い時に同じことが起こりました。
日照り時に火炎放射を使ったときは問題なかったので、雨乞い時のみかと思われます。
121: 2012/10/19(金)03:50 ID:1/5iT8Rc(1) AAS
【パッチ】
素ロム→人形劇1.812蓮子ver
【バグ内容】
ちびかなこ31LvUP時ぐもんしきを何故か覚える。その後33になるとゲームが止まる

パッチの競合で不具合が起きたのかと思い遡ってみたところ一番最初まで戻る結果に。
他にこの症状が出た方はいらっしゃいますでしょうか?
122
(1): 2012/11/07(水)13:52 ID:HTEspFiw(1/2) AAS
【パッチ】
素ロム→人形劇1.812蓮子ver→修正パッチ→ジョウト地方追加→男性化パッチ
【バグ内容】
主人公の画像が破損
メリーverでは問題なし
123: 2012/11/07(水)13:54 ID:HTEspFiw(2/2) AAS
>>122 一部間違えたので修正します
【パッチ】
素ロム→人形劇1.812蓮子ver→修正パッチ→ジョウト地方追加パッチ→男主人公化パッチ
【バグ内容】
主人公の画像が破損
メリーverでは問題なし
124: 2012/11/11(日)18:58 ID:W2DQcyAU(1) AAS
【パッチ】
素ロム→人形劇1.812蓮子ver→修正パッチ→神霊廟カケラ追加パッチ→Ver1.8x用道具名変更パッチver1.0
【バグ内容】
何体かの欠片の画像が破損、確認している限りでは、りんのすけ、Aパチェ
125
(1): 2012/11/17(土)12:10 ID:oGup6GWI(1) AAS
【パッチの順番】
素ロム(エメ)→翡翠ver1.8のver0.3
【バグ内容】
アドベントや敵専用のカケラを倒した時の取得経験値が1でした。
126: 2012/11/18(日)20:53 ID:d489Pq4M(1) AAS
連投すいません>>125の修正です。
今のところ確認できているのは四天王プリムのレティAとチルノAを倒すと経験値1
四天王フヨウのアヤカシを倒すと経験値が10でした。
127: 2012/12/17(月)15:33 ID:QWhpFBBo(1/3) AAS
【パッチの順番】
拡張素ロム(65.213KB)→幻想2.4→混沌1.3→全国混沌1.5
【バグ内容】
カツラを倒しマサキと1のしまに行くときに船のアニメーション後フリーズ。
今まで不具合は無し。これはまた最初からフラグ・・・
使用エミュ;gpSPkai 3.5
128: 2012/12/17(月)15:54 ID:QWhpFBBo(2/3) AAS
パッチの順番を
素ロム(拡張なし)→幻想蓮子orメリー→全国混沌で行けたけど、
拡張しないで大丈夫なの?
129: 2012/12/17(月)16:32 ID:QWhpFBBo(3/3) AAS
たびたびごめんよ。
どうやられどめの意味を間違って認識してた。
拡張素ロム→蓮子orメリー→混沌→全国混沌
で、できたよ。アホでごめん。
130: 2012/12/19(水)05:58 ID:j4A86ve2(1) AAS
【パッチの順番】
素ロム→人形劇1.812メリーver→1.812修正パッチ→ジョウト追加1.26
【バグ発生状況】
強化チャンピオン戦でVIVITが特定の技を使用時
【バグ内容】
意味不明な文字列がでてフリーズ、BGMは鳴りっぱなし
【備考】
多分上のほうで書かれていたのと同じバグ
その技が選ばれなければ大丈夫なのか使われる前に倒したり、別の技だとフリーズなしで進む
確認できた別の技は、
省4
131: 2012/12/27(木)10:19 ID:9SAfSDoU(1) AAS
【パッチの順番】
素ロム→1.812蓮子→1.812修正パッチ→ジョウト追加1.26→図鑑改造→Ver1.8x用テキスト改変_ver1.0_カケラ化
【バグ内容】
作品別の文字がバグってる。こうまきょう→こうまきょカ
こんな感じに。テキスト改変しないほうがいいのかなあ。
132: 2013/01/04(金)15:23 ID:CQ0qL61I(1) AAS
パッチ順
素ロム←ver.1.812→1.812修正→山茶花ver1.525
【バグ内容】
オリジナルストーリーマップのショップでアイテムを購入するとアイテムが追加されずお金だけが減る
ショップ内のきあいのリボンがだいじなものへいって使用できない、こだわりスカーフの文字バグ
133: 2013/01/07(月)23:39 AAS
【パッチの順番】
1.812_蓮
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