バグ報告スレ4 (313レス)
バグ報告スレ4 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/
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32: 31 [sage] すまない見づらいので全角に修正 ただしくはこの順↓ 素ROM>1.812>1.812修正パッチ>ジョウトパッチ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/32
33: 名もなき蓬莱人 [] >>31 すみません、バグ報告した者です 報告への返答、ありがとうございます。 教えて頂いた通りにパッチを 素ROM>1.821>1.821修正パッチ>ジョウトパッチ1.24>VerUpFromDP>Ability_beta_6>【非公式】特性習得パッチver1.1←風タイプを電気と風に分離(特性追加+ジョウト追加対応版) と、替えてみましたが やはり、「かみのさばき」を使用する、またはされた時点でフリーズします 風タイプを電気と風に分離(特性追加+ジョウト追加対応版) の説明テキストには 【素ROM】←【東方人形劇ver1.812】←【非公式】1.8対応ジョウト地方追加パッチVer1.1←【非公式】1.812修正パッチ←SkillSystemOfBW101のVerUpFromDP←Ability_beta_6←【非公式】特性習得パッチver1.1←このパッチの順に当ててください。 と、書かれていました ジョウトパッチが1.24なのがいけないのかもしれませんが 1.1を持っていないので確かめようもありません。 上記のパッチ以外は使用しておりません。 解決策が見つからないようなら諦めます。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/33
34: 名もなき蓬莱人 [sage] >>33 ジョウト1.1は1.812修正パッチをジョウトの後に当てる仕様だった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/34
35: 名もなき蓬莱人 [] >>34 そうなのですか; 知りませんでした http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/35
36: 名もなき蓬莱人 [sage] ていうかジョウトパッチと修正パッチの順番はたぶん関係ない 技を弄くってる他のパッチが原因だよきっと http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/36
37: 名もなき蓬莱人 [] >>36 説明テキスト通りでは駄目、ということでしょうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/37
38: 名もなき蓬莱人 [sage] ・>>36が言ってる通りジョウト以外のパッチのバグの可能性 ・説明テキストに組み合わせても大丈夫と書かれてないパッチを 組み合わせたためにバグが出た可能性 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/38
39: 名もなき蓬莱人 [sage] 【パッチの順番】 素ロム→【非公式】東方人形劇Ver1.8ForEM『翡翠』ver0.2 【バグ発生状況】 戦闘中 【バグ内容】 能力値上昇技を使ったときに、攻撃と特攻が入れ替わっている 【備考】 Aまりさのわるだくみ→10万V・火炎放射で確認 防御と特防御が入れ替わっているかは不明です http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/39
40: 名もなき蓬莱人 [sage] 【パッチの順番】 【素ROM】←【東方人形劇ver1.812】←【非公式】1.812修正パッチ←SkillSystemOfBW101のVerUpFromDP←Ability_beta_6←特性習得パッチv1.1←技捏造パッチv1.2←ネタ技追加パッチ←【非公式】1.8対応ジョウト地方追加パッチVer1.26 【バグ発生状況】 戦闘中 【バグ内容】 いやなおとを使うとフリーズ 【備考】 技名とか出る前にフリーズでした。 フリーズする技の特定は消去法で。 もっとも、ジョウトパッチがめざめるパワー追加しているので、両方当てるのは無理なんでしょうね。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/40
41: 名もなき蓬莱人 [sage] >>40 技捏造パッチの併用条件と合わないので今のところ無理ですね。 何とかして併用出来るように頑張ってみますが結構時間がかかると思います。 御了承下さいませ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/41
42: 名もなき蓬莱人 [sage] 【パッチの順番】 素ROM→人形劇1.82→ジョウトパッチ1.26 【バグ発生状況】 スズのとう最上階(VIVITが出現する階)の一つ下の階にて 【バグ内容】 小さなバグですが、マップを2マスすり抜ける所を発見しました。 文では説明しにくいので、画像を貼っておきますttp://i.imgur.com/wxpvq.jpg 実害はなさそうです http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/42
43: 名もなき蓬莱人 [sage] パッチの順番 素ロム→公式1.812→修正→神霊廟追加0.5→バランスパッチ0.4(追加0.5用)→ピチューン音→ジョウト1.26→秘封倶楽部シナリオ1.0 同様の環境で三つバグが起きたので、それぞれのバグは項目の番号に対応します バグの発生状況 1 ジョウトのロケット団アジトにて 2 ほうらいのどうくつの最後の試練にて 3 ほうらいのどうくつの最後の試練クリア後にて バグの内容 1 キャラの喋ってるセリフが色々ぐちゃぐちゃに混ざっている。挙げ句の果てにメッセージを読んでるときに進めなくなった 2 ゴールまでたどり着いてから逆走したらフリーズした(エミュ自体は何ともなかった) 3 エレベーターのドアから主人公が出てくるが、ドアの目の前に立ち塞がる兎をすり抜ける形になる。さらに、他のキャラに話を掛けてもイベントの進展はなく、例のすり抜けられた兎に話かけたらフリーズし、エミュ(GPSP-j使用)からエラーメッセージらしきものが出た後、XMBに戻った http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/43
44: 名もなき蓬莱人 [sage] >>43 パッチのりどみくらいは読もう、な! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/44
45: 名もなき蓬莱人 [sage] >>44さんの言うとおりにしたら1は解決しました。すみません。 しかし2と3は未だに直りません。これはこのイベントが未完成ということでいいのでしょうか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/45
46: 名もなき蓬莱人 [sage] 同梱テキスト通りにフラグリセットしてから始めた? それでもバグってるなら、もう一度あてたパッチ書いて報告するのがよさそう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/46
47: 名もなき蓬莱人 [sage] 確か2は仕様だった気がする readmeには書いてないけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/47
48: 名もなき蓬莱人 [] 【パッチの順番】 素ROM>公式ver1.812>1.812修正パッチ>1.8対応ジョウト地方追加パッチVer1.26>VerUpFromDP> Ability_beta_6>【非公式】特性習得パッチver1.1←風タイプを電気と風に分離(特性追加+ジョウト追加対応版) 【バグ発生状況】 「かみのさばき」を使用したとき 【バグ内容】 フリーズ、強制終了 【備考】 前に同じバグを報告した者です 色々検証してみましたが、やはり原因が分かりません 上記のパッチ以外は使用しておりません このバグは仕様なのでしょうか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/48
49: 名もなき蓬莱人 [sage] >>48 ジョウトパッチの目覚めるパワーと風タイプ分離パッチの神の裁きは 元の技が同一のものなので使用領域が重複してるからだと思います。 …タブンネ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/49
50: 名もなき蓬莱人 [sage] テンプレ 【パッチの順番】 素ROM→東方人形劇1.812→ジョウトパッチ1.26 【バグ内容】 Dてぃに「ちからのこころえ」を使用できてしまう。 使用した場合、DてぃはAてぃになりました。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/50
51: 名もなき蓬莱人 [sage] >>50 テンプレなのか何なのか知らんけど、てぃがA⇔D間で可逆なのは公式(1.81辺り)からの仕様 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45194/1312645855/51
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