東方人形劇要望まとめ、議論スレ (625レス)
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1
(10): 2008/11/12(水)19:44 ID:Ng7P4jkE(1/7) AAS
このスレッドは東方人形劇に対する要望を議論またはまとめるスレッドです。
※あくまで要望です。必ず反映されるとは限らないことを念頭に置いておいてください。

①東方人形劇に関係しない要望、議論はスルーすること。
②現在上っている議題についてテンプレートが作成され、完結するまでは次の議論へと移行しない。
③議論中に出た他の議題は棚上げしておく
④代案のない批判は全力スルー、批判したいなら代案を(具体案のない批判は荒れる素です)
⑤どんなとんでも要望でもいいところと悪いところを生温かい目でみてあげよう。
 どうしても我慢できなければ->④
⑥テンプレで固まった議論に対しては原則ノータッチ
⑦へも氏や紫苑氏、とほ氏、1001氏、また名もなきパッチ職人の方々には敬意の念をもって接しましょう
省11
2
(3): 2008/11/12(水)19:47 ID:xpnBq/wo(1/6) AAS
乙です
3
(4): 2008/11/12(水)20:02 ID:Ng7P4jkE(2/7) AAS
AA省
93
(5): 2008/11/13(木)09:17 ID:hrULIlOs(1/2) AAS
つまりここの住人はツンデレなのか

要望なんですが、まとめロダにある素材集の正面画像しかないキャラにそのうちでいいので
背面も用意して欲しいです。これはすぐにとかじゃなくて暇になった時に書いてくれればいいのでー。
画像があれば後はこっちで差し替えて遊ぶのでどうかお願いします
94
(3): 2008/11/13(木)09:21 ID:d1JNcwsE(5/10) AAS
>>93
ここは要望スレじゃない。こんなとこで要望すると他のモノで埋まって掻き消されるぞ
要望自体は要望スレへ
101
(3): 2008/11/13(木)09:45 ID:d1JNcwsE(7/10) AAS
>>99
連レスでスマンが、俺もそう思うよ。後は>>100
議論スレ(これの前スレ)のテンプレ(?)・・・つまり>>1が感謝スレで出た内容を
議論という趣旨だったからここもその延長だと考えてる。あと、ここ要望も書くとなると
感謝スレはどうなるんだと。既存のスレまで潰してどうするんだよ、このスレ
まぁ議論がここに留まるのは良いですがね。
169
(4): 2008/11/15(土)03:21 ID:9f2SpRXA(1) AAS
すっごい個人的な話だけどさ

もんぺの幽香は嫌だ、いれないでほしい

旧作でも、スカートのロングの幽香がいるじゃん
旧作いれるならあっちがいい

でもぶっちゃけいえば旧作幽香はいらない
254
(3): 通信対戦スレのテンプレ案について 2008/11/26(水)17:20 ID:0fFuqhFM(1) AAS
専用(EM系も含むのかは知らんが)のスレを建てるにしろ建てないにしろ、人数が多数居る事を確認してから、
きちんと話し合ってしっかりしたテンプレ作ってから建ててくれ。

この前みたいに誰かが先走って中途半端なスレを建てるのだけは止めれ。
255
(5): 2008/11/26(水)17:48 ID:Mkfjlizo(2/5) AAS
暫定的に作成してみた批判あれば修正よろしく

【非公式】東方人形劇verEM(仮)総合スレPart1【エメラルド】
・質問する前にwiki、過去ログを読みましょう。
・掲示板のTOPの注意も読んでおきましょう。
・ROMに関する質問は禁止。VBA・WinIPS・PSP等のエミュレータ、ハードの使い方は自分で調べてください
・非公式なので攻略法についての質問は現在基本的に厳禁です
 ただし明らかに攻略に関して不自然な点があれば報告を
・また、原作EMの仕様・攻略等についての質問は自分で解決してください
バグ関連の話題についてはバグ報告スレに他者でも同じ現象が起きるか検証したい場合
・EMverに最新パッチを当てたときのバグのみ報告してください
省3
258
(3): 2008/11/26(水)18:24 ID:5h4a.xSc(1) AAS
DP、EM化に限らず非公式全般ってことじゃないの
この二つの為だけならわざわざスレ建てる必要ないと思うけど
260
(3): 2008/11/26(水)19:01 ID:Mkfjlizo(4/5) AAS
誤字が多いのはすまんが変に噛み付かれても…
>>258
既存の公式非公式の開発の体系と違いが大きいんで分散は必要になるかと思うんだけど…
EMのバグ報告でスレ進んで埋まったらまた批判とかされても嫌だし

公式で1.5出て時間たってもバグが出てくるのは時間の問題じゃなく出てくるしな…
284
(8): 2008/11/28(金)11:08 ID:EphDVXrM(1) AAS
とほさんへの>>279の返事待ってたけど無いし、とほさんが答えを出してくれてるので続きというか

結構前のレスになるが>>254であんな無責任なこと言って悪かった。人数は確認しようともこんなとこ
では確認できないよな。まずスレ建ててからじゃないとどれぐらいの要望があるのか、関わる人数どれぐらいか
ってのは分からない。
あと(EM系も含むのか?)と言ったのは中途半端に作られて消えたスレが一つあって、それがEM専用スレだった
からなんだ。だからここではDPの話しかないけど、単発だがEMの方のスレが建つってことはそっちも需要がある
にはあるんじゃないかと思って出したんだ。

スレ建ての提案として一つ。まずは色々な確認として試しにEMとDPを一緒にした一つのスレを建てるのはどうだろう。
そこでDP、EM系のバグ報告も要望も雑談も質問(?)も全部出来るようにしてさ。少なくても今日明日中に完成しといた方が
いいかもしれない。全体的に人数も増えて、そういう話がしたい人も増えるだろうから。
省5
325
(4): 2008/11/29(土)22:50 ID:7u6DoZ7.(3/4) AAS
>>324

でもやるならテンプレ先じゃね?
てわけで便乗先走り

技DP化バランススレ

①非公式パッチによる技DP化においてのバランスですので、へも氏への報告などは必要ありません。
②また、技DP化パッチが必ずしも次回統合パッチに含まれるわけではありません。そのことを理解した上で議論をしましょう。
③全体的な種族値合計はあまりきにしないこと。最終目標はどの子でも十二分に戦える強さを持たせることです。
④これはあくまでも東方です。東方らしいキャラにしていきましょう。ただし、一方でポケモンでもあるということを忘れてはいけません。
⑤意見をする時は必ず具体案を書くこと。曖昧なレスは荒れる元になります。
省6
335
(3): 2008/11/30(日)00:05 ID:wrCXq/gQ(1/14) AAS
今出てるパッチは非公式だが公式に+αしたに過ぎないけど
今立てようとしてるスレはそこからまた一歩離れたものだよね。そういうのを東方人形劇の板に作るのはどうなのかな?
あとゼロから作り直し始めたら個々の意見がぶつかってマスパの時みたいな荒れ模様になるのは目に見えてるよ。明白に荒れるスレを立てるってどうなのかな?
なんにせよ公式返答待ってからじゃだめなのかな?

既出の意見(のつもりだが文句にされるのかね。意見と文句の差異が曖昧だが)だからループになるけど一応。あと今更とか言われてもハナから無視しっぱなしだよね。
340
(3): 2008/11/30(日)00:52 ID:9FhH4qWc(2/5) AAS
いや、拒否反応は感情の問題なんだけどね。
俺の意見は>>335。これで引っ掻き回してるって言うなら素直に去るさ
個人的には絶対存在がまずい事になると思うから反対してるんだよ。

あと意見汲まないのはどちらもだと思うよ?
344
(3): 2008/11/30(日)01:06 ID:wrCXq/gQ(2/14) AAS
うーん、全否定だねぇ
言わんとしてることもわかるし素直に俺が消えれば済む話だな

まぁ俺じゃない否定派も居たわけだし一応意見の一つとして335なんかをちょっと考えて貰えると嬉しいよ。

スレ立てるならまずどんな事から初めるか決めた方がいいかもしれん。直すっても全部だからなぁ。まずは専用技の属性とか?
422
(7): へもぐろびんA1C◆xhuEl2sY0Q 2008/11/30(日)22:32 ID:EcNhaXJk(1) AAS
とりあえず、人形劇の製作者であることを破棄するから皆で話し合って作ってみればいいんじゃないかな?
グラフィックも自由に使っていいし、製作者がいない方が何の縛りもなく話し合えていいと思うよ。
あ、けど音楽に関しては紫苑さんに許可もらってね。

こっちはこっちで名前を変えて作りますので。グラフィックも全キャラ新規に描き起こしてるので前のは使いませんし。
完成にはかなり時間がかかりそうですねw

と、思ったんだがどうだろうか。
444
(6): 2008/12/01(月)02:24 ID:sTZ1a39A(3/4) AAS
じゃあもう立てる立てないの話はやめて現実的な方向で行くか
しばらくはここをDP+EMの暫定的な開発スレにしてバグ報告、
バランス修正を行っていく。その後EMDPスレ(仮)立ててみる。
できるだけイメージだけでどうこう言う輩が出てこないように
・弱体化、強化されたキャラのおおまかなまとめは以前にあがってたのでまずはそれで検討
・適当に割り振ったとあったオリジナル技の攻撃、特殊の修正
・専用技を持っているキャラのステータスから調整検討する
の順番で進めていく

こんな感じでどうだ?
472
(3): 2008/12/07(日)02:01 ID:U9iLVytk(1/2) AAS
ジョウト追加パッチについての質問です
ジョウト地方でタウンマップを開くとナナシマになってしまいます
ジョウト地方のタウンマップは無いのでしょうか?
600
(3): [age] 2014/01/27(月)01:59 ID:1QIs6x/k(2/4) AAS
最後の検討事項である「未実装キャラのドット絵について」は一旦保留とし、
ひとまずパッチ作成にとりかかります。

なおパッチ作成に当たり、以下の方々のドット絵を使用させていただきたいと思います。
(不味い点があれば、ご連絡ください)
神霊廟・A系など:anonym氏
冴月麟・いさみなど:のなめ氏
輝針城:イド・イディナローク氏
L系:へもぐろびんA1C氏(ver1.5)
擬人化背面:reimufate氏
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