マグヌスプリがマグヌスを考察するスレ #31 (1000レス)
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(3): 2011/01/18(火)17:23 ID:58HnMo46(1) AAS
マグヌス使いがマグヌスについて考察するスレです。
マナー厨、叩き、煽りはお帰りください。
活動時間帯+場所、動き方、装備、ステータス、防御スキルLvをはじめとするスキル構成等、存分に語りましょう。
マグヌス使いを目指す人もどうぞ。
※効率(時給)報告する場合は鯖と時間帯(混み具合)を書きましょう。

※現在、アコプリwiki記載の情報はR化前の古い情報も含まれています。
 参考にする際はwiki情報だけを鵜呑みにせず、当スレをはじめ幅広い視野を持つと良いでしょう。

- 【テンプレ】ME Priest - アコライト・プリースト Wiki
外部リンク[php]:acopri.rowiki.jp
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省3
981: 2011/04/20(水)13:22 ID:GQvUSJgs(1) AAS
まあ、叩き台としてはいいんじゃね?
難易度も型やLvで変わるとはいえ、一応の目安にはなるし

しかし名無し2で22〜24M/hぐらいは出るんだが、それ以上の数字を
狙うとなると、名無し3に行けるようにならんとダメかね?
Lv112で名無し3行ったが、なかなか安定しなかったので、自分には
まだ早い狩り場だと退散してきたが。

Lv110前後ぐらいで名無し2で狩ってる人はどのぐらい出てる?
982: 2011/04/20(水)14:25 ID:QEGbcG/E(1) AAS
I144の過剰スカル茨セットで25M前後かな
名無し2だとこんなもんだと思う
983
(1): 2011/04/20(水)21:27 ID:xm1es8iM(1) AAS
Lv101で20M/hぐらいだけど、22-25って聞いて延びしろが小さくて切なくなったよ・・・
984: 2011/04/21(木)02:59 ID:cEPCbBxs(1) AAS
最高でも100Mとどかない職だしむしろ5Mもと考えるべき
985
(1): 2011/04/21(木)04:11 ID:IwvvqD36(1) AAS
>>983
瞬間最大風力の高いスキルを使いまくることが高効率になるROの仕様上、持続型のMEじゃどうやっても限界があるからしゃーない。
baseレベルが上がるにつれ、Hit数は変わらないが持続時間が短くなるって仕様だったらなかなか楽しいんだけどな…
986: 2011/04/21(木)04:16 ID:u1ULFAiE(1) AAS
単純に、オラティオ状態に「聖ダメージが倍になる」っつ特性を加えてくれりゃいーです
987: 2011/04/21(木)06:32 ID:5lh4m916(1) AAS
オラティオは現状Gv用・・・
988: 2011/04/21(木)06:49 ID:GDVpvaDQ(1) AAS
ドロップ無視して即飛びすれば多少効率伸びるし死ぬ危険性も激減するぞ
ただし1枚で焼ききれることが前提だけどな
989: 2011/04/21(木)09:59 ID:sgYN6zyo(1) AAS
悪魔不死ならどれだけでも抱えられるけど反面敵を倒す能力は全くないというようなコンセプトの型の前衛が居て、さらに他の職では食べにくいような状況がない限りMEが最高効率に届くことはないな。
990: 2011/04/21(木)10:04 ID:4IsXiul.(1) AAS
所詮は二次職スキルだからな
ジュデ・アドラがもうちょっと頑張ってくれれば…
991: 2011/04/21(木)10:24 ID:Cw7l0KbQ(1) AAS
>>985
その瞬間最大風速スキルが多分アドラだったんだろうな。

倍率を一桁間違えてるとしか思えんが・・・
992: 2011/04/21(木)14:32 ID:YRquK5Pw(1) AAS
魂ASが世界変わるように魂MEにもなんか欲しかった
HLて…
993: 2011/04/21(木)14:52 ID:oicWNXKM(1) AAS
プリーストの魂なのに、アコライトスキルだからな。。。
994: 2011/04/22(金)04:01 ID:oDKh5bPM(1) AAS
過去の偉大なるプリーストの魂でME撃つと耐えられなくて頭がおかしくなるんだよ
995
(1): 2011/04/22(金)06:35 ID:SSV20oEo(1) AAS
ヒールで回復すれば経験値入るようにすればいいんだよ
狩場どころか雑談中にLv.が上がるぞ
996: 2011/04/22(金)08:54 ID:N9UFqkKs(1) AAS
>>995
ロリでレベル上がるのか
胸熱
997: 2011/04/22(金)09:48 ID:L9U2F7Es(1) AAS
他MMORPGだと、スキル使うたびにスキルの熟練度が上がって効果が上がるってのは割りとメジャーだな。

・・・まぁ大方の予想通り壮絶なる作業ゲーになるわけだが。
998: 2011/04/22(金)10:01 ID:kWDnnqgM(1) AAS
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したらばスレ:game_4291
999: 2011/04/22(金)10:02 ID:EDaahvKE(1) AAS
乙ヌス
1000: 2011/04/22(金)10:47 ID:m1Qna8Og(1) AAS
おつうめ
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