殴りアクビ・プリ・アコ友の会 #48 (1000レス)
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(1): 2010/07/28(水)12:03 ID:unj7fcwY(1/8) AAS
彩な武器と魔法を駆使して並み居る敵をなぎ倒し、失った体力も自らの精神力で回復。
狩り場の永久機関となるも良し、一歩退いて支援に回るも良し、傷つきし者を救うも良し。
そんな殴りプリに惚れ込んだ奴は俺だけじゃないはずだ。
プリの王道INT型とも、戦闘の王道モンクとも一味違う殴りプリについて語り合おうぜ。

<お約束>
・質問をする前に"必ず"現行スレや関連サイトに目を通しましょう。これ重要。
・よくある質問は放置される可能性が高いです。
・次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
・ヽ(`д)ノ† シグナムー!

前スレ
省3
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(2): 2010/07/28(水)12:03 ID:unj7fcwY(2/8) AAS
--関連スレッド・サイト--
・Ragnarok Online板@MMOBBS
 外部リンク:gemma.mmobbs.com
・Acolyte Maniax (アコプリモンク総合情報)
 外部リンク:acolyte.s26.xrea.com
・アコライト・プリーストWiki
 外部リンク:acopri.rowiki.jp
・殴りアコプリテンプレ(Wiki)
 外部リンク[php]:neun.under.jp
・殴りアコプリ狩り場報告スレッド
省15
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(4): 2010/07/28(水)12:04 ID:unj7fcwY(3/8) AAS
狩場報告
経験値効率、金銭効率、こんな狩り方しているよ等の報告をお願いします。

Level : Base/Job
Status : STR + / AGI + / VIT + / INT + / DEX + / LUK +
Place : @
Style : ソロ狩り
Average : Base 0000/h
時間帯 : 00:00 〜 00:00
鯖状態 :快適 / 0000〜0000人

Skill :
省5
4: 2010/07/28(水)12:05 ID:unj7fcwY(4/8) AAS
また、アカウントハッキングの活発化により対策は不可欠となっています。
各自で自衛の心がけを。
最低でもWindows Updateはこまめに行い、セキュリティホール修正パッチを当てましょう。

--参考サイト--
・ROアカウントハック対策スレのまとめサイト(更新停滞中。下記の補完サイトも要参照)
 外部リンク:sky.geocities.jp
・ROアカウントハック対策スレのまとめサイトのhostsファイル追加分まとめサイト
 外部リンク:sky.geocities.jp
・安全の為に(BSWiki)
 外部リンク:smith.rowiki.jp
省4
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(1): 995 2010/07/28(水)15:17 ID:jGyaOGMY(1/2) AAS
前スレの
>>996
>>998
やっぱ高ASPDですよね。鈍器だとあまり気にならないけど、杖の遅さにガッカリです。
今ちょうど+7スパイクが露店に並んでて悩むwでも高いっ!!
本はノーチェックでした。死神と大百科も調べてみます。ありがとう。
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(1): 2010/07/28(水)15:20 ID:pIVl0NdA(1) AAS
前スレで+7D若達人の事を書いた者だけど、感想については微妙かと思った
STR90くらいあれば違うかもしれないが、ダメージバラツキが酷いんです
スパイクの方が強い気がする。
数値化したらどうなるかはわかりませんけど、あくまで個人的感想。
うちの鯖だと+7達人18M、若二枚で16M。そこまでの価値は正直ないかなと。
7: 2010/07/28(水)15:30 ID:unj7fcwY(5/8) AAS
>>6
計算してみた。対保護 +7属性2枚スパイク&達人&ルナカリ(属性3枚)
STR70AGI106DEX65LUK60(フル支援)+サラマイン
スパイク(18.48秒)>達人(19.09秒)>ルナカリ(20.94秒)

あれ、ルナカリ微妙…?

>>5
ってことはスパイクいいんじゃね?
8
(1): 2010/07/28(水)15:37 ID:unj7fcwY(6/8) AAS
自分のステだとスパイク=達人で、クリ以外の通常攻撃平均が
+5達人>+7スパイクになるので、デュプレライト的にも達人が美味しいんですよね。
若干だけど。

スパイクのDEF1/3ってまだあるんだっけ。
意外と武器選び奥深いな…。
9
(1): 2010/07/28(水)15:39 ID:2dJUM65o(1) AAS
ルナカリは素STR77超えないと微妙なんじゃ
あと、スタンが効いてくるので、ボス属性じゃなかったら被ダメ的に違ってくる
うちは低STRのクリHPなんでルナカリって選択肢はないんだけどさ

>>8
スパイクのDEF1/3はどうだったか見てないけど、
ヒュッケ耳の1/2は被ダメ増えてた
10: 2010/07/28(水)15:42 ID:unj7fcwY(7/8) AAS
>>9
実はSTRが増えれば増えるほど達人>ルナカリ(但しMM10)です。

スタンが効くところかー…。
生体DOP殴るとき位かねえ。あと超ギオペ様。

あとは正直スタンとか関係ないくらいすぐ倒してしまうしな。

今後カルガメイスとか控えてるけど、高STR型用のロマン武器になるんだろうか。
11: 2010/07/28(水)15:52 ID:unj7fcwY(8/8) AAS
スパイク試してきた。
表示DEFは下がらないけど1/3なってるね。

コボリーダーにぶん殴られてきたけど、取り巻きの攻撃が1〜2→15〜20くらいになった。

やっぱ痛いところだとスパイク怖いな。
12
(1): 2010/07/28(水)19:23 ID:Reu/lgl2(1) AAS
達人槌はスキル縛りとステ縛り何より装備縛りが大きい事で
自由度をある程度狭める事で安定する事と
出回りが少ないので過精錬しにくい事が前提にあると思う

大中達人の塩闇塩狩だけど、Str込込100で使ってて
ヘルモorヒュッケ耳尻尻なんで段違いで殲滅は早いけど
事故が怖くて一応ルナカリはスタン武器として一本手放せない

クリ主体にすればDmgがTOPスコアで固定するから
ある程度納得できればSTRやDEXは削れるかもしれないけど
やっぱりルナカリのAspdに慣れるとカンスト付近までAgi振りたくなるし
結果LUKに振るのがためらわれるジレンマがある
省4
13: 2010/07/28(水)19:40 ID:X5K/JAXw(1/2) AAS
MM10あれば、LUK初期値グロ無しでも達人>ルナカリだと思う
14: 2010/07/28(水)19:46 ID:Bjr1F7Ow(1) AAS
殴り素プリでMM10持ちなら達人一択って感じかな?
15: 2010/07/28(水)20:07 ID:X5K/JAXw(2/2) AAS
小型相手だと死神の名簿がいいかも
16: 2010/07/28(水)21:16 ID:qjRyI3Tk(1) AAS
>>12

Lv99から常にオーラロードな気分を味わえるぜっ
17
(4): 2010/07/28(水)22:45 ID:jA6R3SfA(1) AAS
素Str50,Int70,MM0の殴りMEアクビです。
ステスキル的に達人は選択肢外で、金銭的にルナカリも入ってこないため特化死神の名簿と
特化GXで殴っています。
ゲフェニア04で死神の名簿とGXを使い比べてみた感想です(共に闇水塩付与あり)

+6BdGX:
可も無く不可もなく、普通にがんばれました。
囲まれそうな場合などに、任意にARスクロールが使えるので、課金アイテムあり
の人であれば瞬発力も出せそうです。
デュプレのダメもそれなり。

+7DBd死神の名簿:
省8
18: 2010/07/28(水)23:05 ID:LAtUry2Q(1) AAS
今となっては振りすぎたSTRとMMがあるから達人を試したいが、いかんせん高い。
まあまだHIの70だし、アクビまで先は長いと言っちゃ長いんだが。

>>17
本はまともに使ったことないんで使い比べは興味がある。期待してるぜ。
19: 2010/07/28(水)23:23 ID:jGyaOGMY(2/2) AAS
>>17
超期待してます!!ステもにてるのでとても参考になります。
20: 2010/07/28(水)23:59 ID:TV2Zj2Q6(1) AAS
デュプレ強すぎだろ・・・
その辺のパッシブ戦闘職より殲滅はやい

Int1でも魔法部分3桁でてるがIntあげれば鈍器でもそこそこダメでるのかな?
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あと 980 レスあります
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