【最狂流】◆光れ晃龍拳!ダン攻略◆【最凶流】 (123レス)
【最狂流】◆光れ晃龍拳!ダン攻略◆【最凶流】 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/
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3: 破廉恥たつ [] OKです。 スコアもやってたんで、対CPU戦も質問があればどうぞ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/3
4: Xダム [] どうもありがとうございます。 早速ですが、私は時々ドラマティックバトル(一人用)でXダン使用かつ挑発オンリープレイをします。 ほとんどCPUブランカ任せなのはまだしも、対空以外に挑発を上手く敵に当てることができず、 なかなかファイナルベガを倒すことができません。 挑発は対空以外では密着で当てても反撃されるし、肝心の対空挑発もヘッドプレスに潰されてしまい、 なかなかCPUブランカの援護ができません。 対空以外の挑発の使い道があれば、教えていただきたいのです。 はっきり言ってこんなアホプレイを楽しんでいるのは私くらいなので、 こんな質問で申し訳ありませんがよろしくお願いします。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/4
5: Xダム [] どうもありがとうございます。 早速ですが、私は時々ドラマティックバトル(一人用)でXダン使用かつ挑発オンリープレイをします。 ほとんどCPUブランカ任せなのはまだしも、対空以外に挑発を上手く敵に当てることができず、 なかなかファイナルベガを倒すことができません。 挑発は対空以外では密着で当てても反撃されるし、肝心の対空挑発もヘッドプレスに潰されてしまい、 なかなかCPUブランカの援護ができません。 対空以外の挑発の使い道があれば、教えていただきたいのです。 はっきり言ってこんなアホプレイを楽しんでいるのは私くらいなので、 こんな質問で申し訳ありませんがよろしくお願いします。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/5
6: Xダム [] げげ、二重投稿になってしまった。すみません。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/6
7: どりれん [] はじめまして!! 最近ダンに漢をみて使い始めたんですが、 ダンと言えば挑発!この挑発をつかったオリコンってないんでしょうか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/7
8: 破廉恥たつ [] >Xダムさん 空中挑発の「ひゃっほー」とか使ってますか? 体の大きいキャラにはヒットしますよ。 攻撃判定は膝あたりだったような・・・ あとジャンプ上昇中しか出なかったような・・・ きついと思いますががんばってください。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/8
9: 破廉恥たつ [] >どりれんさん 後転挑発を組み込んだオリコンがありますが、 基盤によって、できるできないがあります。 (オリコン中に後転挑発がキャンセルできるかどうか) 初期基盤ならできるんだっけかな? (画面端中発動)→晃龍拳→屈大P→ {(後転挑発)→弱断空脚→(我道拳すかし)→屈大P}×n 後転挑発が転がり終わる頃に、屈大Pの残像がHITします。 転がり終わって挑発ポーズが一瞬見えた時に、弱断空脚を出すといいです。 3ループ位はできるはず。 がんばってみてください。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/9
10: いまきち [] あ、忘れてた。 ダイヤグラムってもうできてる?よね? 時間ができたらお願いします。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/10
11: 破廉恥たつ [] ★後転挑発について オリコン中の後転挑発では、 転がっている間は空中断空脚でのみキャンセル可能。 挑発ポーズは必殺技でキャンセル可能。 ・・・ちょっと嘘があるね。 転がっている間は、空中挑発「ヒャッホー」でキャンセルできることがある。 挑発ポーズで画面後方へ下がっていき、そのまま動けなくなる。 または、上下にチラチラと分身のようなものが出るとか。(両方とも発生条件は不明) ただ、動けなくなったままラウンド終了すると、電源を切るしかなくなるので、 ゲーセンで後転挑発絡みのオリコンをするときは、十分注意してください。 後転挑発時にスタートボタンを連射しなければ大丈夫。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/11
12: 破廉恥たつ [] >いまきち 考え中です。 もうちょっと待って。ごめん。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/12
13: VER [] ちっす。 前進我動ってどうやってやってるんですか? あれかっこいいよね。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/13
14: 破廉恥たつ [] >VER ダンの通常技で前進するのは強Kだけ。 ってことで強Kキャンセル我道拳で進んでる。 入力は波動コマンド→大K→大Pで。 大K→大Pは空キャンの感覚で。 すぐキャンセルしてないから、見た目はわかんないよね。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/14
15: VER [] どうも。 マニアックなOC好きなんで家で練習します。 俺がやると前進してくれね。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/15
16: 破廉恥たつ [] >14 文章変だった。 ×すぐキャンセルしてないから、見た目はわかんないよね。 ○すぐキャンセルしてるから、見た目はわかんないよね。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/16
17: 熊谷D [kk-iwase@ja2.so-net.ne.jp] おひさしぶりっす。 今ってオリコンはどんな感じなんでしょう? http://www001.upp.so-net.ne.jp/KumagaiD/ZERO3/DAN/dan-oc.htm ここに無いのって前進我道くらい? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/17
18: 破廉恥たつ [] >熊谷Dさん おひさです。 J大Kで空中の遠い相手に対してカウンターとったあとに、 着キャンJ→発動→通常技がとどかないので・・ ①遠い空中のJ大Kカウンター→ちょっと歩いて着キャンJ →発動→(低空で)中断空脚→中断空脚→・・・ 着キャン後の低空断空脚の2段目が当たって、まだ遠いので もう一回中断空脚を当てる感じで。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/18
19: 破廉恥たつ [] 画面端の弱発動で、オリコンの締めに・・・ ②(浮かしといて)→下中P残像→J→いろいろ 下中Pは17フレで受身不可。3回位空中で追い討ち可。 例えば前進我道の締めに中断空脚→下中P残像→・・・とか。 でもダメージ重視なら、最後まで前進我道の方がいいけど。 ダンのオリコンってかなりアレンジ必要ですよね。 でもオリコンは他のキャラに劣らない性能だと思ってますw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/19
20: 熊谷D [kk-iwase@ja2.so-net.ne.jp] 地対空、空対空、空対地、地対地、飛び道具抜け、端、 と必要なものが全部ありますからねぇ。 エリアルで50%とかは無理だけど、ゲージの回転率もかなり高いし。 ①②ありがとさんです。覚えときます。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/20
21: Xダム [] >8 遅くなってすみません。レスありがとうございます。 空中のヒャッホーは攻撃判定があるのですか。知らなかったです。 早速試してみます。 膝のあたりに攻撃判定が出るということは、垂直ジャンプ直後に出せば当たるかな。 上手くいけば対戦でも使ってみよう……。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/21
22: 熊谷D [kk-iwase@ja2.so-net.ne.jp] 挑発に攻撃判定あるのはXismだけでは… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/3000/1036177257/22
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