歴代のKOFを順に語るスレ (132レス)
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(1): 2003/08/25(月)18:35 AAS
歴代のKOFを順に語らないか?
プログラムは以下の通り。マッタリいこう。

2-100 KOF94
101-200 KOF95
201-300 KOF96
301-400 KOF97
401-500 KOF98
501-600 KOF99
601-700 KOF2000
701-800 KOF2001
省2
2: 2003/08/25(月)18:37 AAS
94はチームセレクトなし。
自由は無かったけど、バランス取れてて面白かった。
3: 2003/08/25(月)18:43 AAS
94のアテナが一番可愛かった
4
(1): 2003/08/25(月)18:50 AAS
そうだよな。
昔は強キャラを使うってことはそのチームの残り二人も使わなくちゃいけなかったからね。

今のKOFで強キャラだけでチーム組んでるやつは94はやんないだろうな。
5: 2003/08/25(月)19:21 AAS
>>4=知ったかぶりの厨
6: 2003/08/25(月)19:22 AAS
クソ弱い舞とユリ、かなり強いキングのチームが好きだった。
キングのキャライメージってこの辺で固まったような。

避けに反応できたヤツ少なかったな。
今思うと動作長いし、簡単に投げられそうなんだけど、
やっぱあの頃は平均レベルが低かったのか。
7: 2003/08/25(月)19:25 AAS
94は一人プレイの方が盛り上がってた。
8: 2003/08/25(月)20:15 AAS
ネオジオCDでKOF94買うほど、はまったが
記憶にねー
95とごちゃごちゃになっとる。
9: 2003/08/25(月)21:53 AAS
最近ゲセソで見つけたからやってみた。
チームはブラジル。(今は怒だが)
ラルフの遠Cの振りの速さに時代を感じたな。
10: 2003/08/25(月)21:53 AAS
94ってバグ無しだと最強キムかケンスウって聞いたけどホント?
11: 2003/08/25(月)23:07 AAS
94の時は大門のコマ投げが出せないほど下手くそだった。
12: 2003/08/25(月)23:38 AAS
>>1
901〜1000は2003って書いて欲しかったな〜。いやまじで(´・ω・`)

ベニマルの弱足連打は今も記憶に残るな、あと投げSCBと投げ酒炎と投げ神龍
13: [age] 2003/08/25(月)23:39 AAS
メストのムックにダイヤグラム載ってたよね。
キムは稼動当初弱いって言われてたけど結局2位だったもんな。
14
(1): 2003/08/26(火)12:45 AAS
キム使いてえけど、何かヘンな2人がセットになってるどうしよう!!ってのが良かった、94・・・。
15: 2003/08/26(火)12:59 AAS
1 ハイデルン
2 キム
3 テリー アンディ リョウ
6 キング
7 紅丸
8 ケンスウ
9 タクマ
10 チャン

だいたいこんな感じじゃなかったっけな?
16: 2003/08/26(火)13:06 AAS
’94・’95の頃は投げに対しても無敵な必殺技が多かった。’96以降は投げられまくり(投げはずしができたのも’96以降だが)

特殊なキャンセルが多いのも初期KOFの特徴
・連打系必殺技による強制キャンセル
・パワーためキャンセル(弱攻撃連打>強攻撃がつながるように)
・もずキャン(通常技キャンセルニュートラルにできる。覇気キャンみたいなもの)
・ガードキャンセル(連続5回ガード以上のガード硬直をあらゆる必殺技でキャンセル可能)
・着地キャンセル(後年のKOFと違い、着地硬直を完全に消せる)

また、キャンセルではないが特殊なものとして、
・ブライアン、キム、リョウの空中超必殺技
・投げの性能変更(アンディ・キム・中国チーム・ブライアン)
省5
17: 2003/08/26(火)15:24 AAS
>>14
ヘンな二人を使いたいのにヘンな偽善者が付いてくる!どうしよ・・・
ていうのが俺のコリアイメージ。

おっきいほうはAボタンだけで敵を倒せる。カウンター乱舞がまた楽しい。
ちっさいほうは地上ゴロゴロでスカシ対空するのがマイブームだった。
18: 2003/08/26(火)18:31 AAS
チャンの乱舞って初見では笑いが取れたんだよな。
こんなヤツが乱舞してるー!?って感じで。
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(1): 2003/08/26(火)21:19 AAS
チンなんてジャンプ大Pが入ってしまえば勝ち確定です
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(1): 2003/08/26(火)21:51 AAS
結局チームで一番なのはどこなんだっけ?
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