クーラ・ダイアモンドスレ (580レス)
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(3): ゲームセンター名無し [down] 2002/10/11(金)17:12 AAS
キャラ攻略&対策はここで語れ.
不完全技表は >>2
2
(3): ゲームセンター名無し [down] 2002/10/11(金)17:12 AAS
▼ 特殊技
6+A/3+B/3+C
▼ 必殺技
ダイアモンドブレス 236+AorC
クロウバイツ 623+AorC
レイ・スピン 214+BorD
┣追加攻撃 6+B
┗追加攻撃 6+D
カウンターシェル 214+AorC
▼ 超必殺技
省5
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(1): ゲームセンター名無し 2002/10/11(金)19:04 AAS
基本連続技は?
4: ゲームセンター名無し 2002/10/11(金)22:46 AAS
近C→レイスピン→追加6+D→クロウバイツ弱

これがお手軽で使いやすいと思うが・・・
5
(1): 基本連続技 2002/10/11(金)22:47 AAS
ジャンプCorD>近C>1段目キャンセル6A>弱レイスピン+追加6D>カウンターシェル
                 >ダイアモンドエッジorフリーズ
6
(7): ゲームセンター名無し 2002/10/11(金)22:50 AAS
ちょっと被った…。
多分弱バイツよりシェルの方がダメージ大きいんじゃ?
2001では強バイツと同じダメージだったはず。
というか自分は何度かブレスに化けたから確実なシェルでやってるだけ。
7: ゲームセンター名無し 2002/10/11(金)23:33 AAS
弱からはつながんない?
8: ゲームセンター名無し 2002/10/12(土)00:19 AAS
画面端で近C(2段)→D・ブレス→レイスピン→クロウバイツ(どっちでもいい?)
ってのを食らったんだけど、これって基本?
自分ではまだやってないので間違ってたらスマン。
9: ゲームセンター名無し 2002/10/12(土)02:18 AAS
とりあえず使う必要性は?だが

ジャンプCorD>近C(1段目)>MAX発動>近C>6+A>フリーズ

確認しますた。
最後6+A省いて、近C(2HIT)>フリーズの方が楽かも。
10
(1): ゲームセンター名無し 2002/10/12(土)19:04 AAS
空中236236+BDはFBじゃないよなー。
普通に体力有り余ってる時でも出せたから。
やっぱ追加か?
11: ゲームセンター名無し 2002/10/13(日)03:25 AAS
>>10
神輿中レバガチャって言う説もあるが。
12: ゲームセンター名無し 2002/10/13(日)08:33 AAS
神輿中にレバガチャなんて雰囲気でてるじゃないか
13: ゲームセンター名無し 2002/10/13(日)09:15 AAS
ん?神輿はMAXとFBツーパターンあると聞いたが・・・?
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(1): ゲームセンター名無し 2002/10/13(日)12:48 AAS
そーなんだ。
でも不確定状況でギャラリーいるときにレバガチャするのなんか恥ずかしくない?
友人連れていこ…。
15: ゲームセンター名無し 2002/10/13(日)18:19 AAS
もしかしたら神輿中に何か入力するとFB出るとか・・・?
ありえないこともないよな?
16: ゲームセンター名無し 2002/10/13(日)19:17 AAS
>>14
俺はむしろレバガチャしこんどく人みると上手いと思うけど。
決まる前から決まること見越してレバガチャする人少ないし。
関係ないが。
17: ゲームセンター名無し 2002/10/13(日)20:41 AAS
立ち回りおせーて
18: ゲームセンター名無し 2002/10/13(日)23:10 AAS
今日試したコンボ。
2B×n>遠立ちB>強クロウバイツ>一段目SCダイアモンドエッジ

下段から結構減ってたんでなかなか使えるんでは?
基本かもしれないけど
19: ゲームセンター名無し 2002/10/14(月)01:54 AAS
2ゲージだけど下段始動だからあれだけ減ればOKなのかな?
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(1): ゲームセンター名無し 2002/10/14(月)11:16 AAS
クーラの立ちまわりをひとつ。
単なる自己満足なんで、ご容赦を。

クーラは中・近距離が間合い。
中距離では立ちBに空キャンかけつつ弱Dブレスで牽制。
飛びこんできたら弱バイツや少し早だしのしゃがみCで撃墜。
前転してきたらCからの連続技。
いきなり3Bを出すのも有効。

飛びこみ時はCDかCで。
ジャンプBが空対空として強力 
クーラはジャンプ攻撃が鋭く速く強力なので
省8
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