ブルー・マリースレ (646レス)
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1: ゲームセンター名無し [down] 2002/10/11(金)16:33 AAS
キャラ攻略&対策はここで語れ.
不完全技表は >>2
2
(4): ゲームセンター名無し [down] 2002/10/11(金)16:33 AAS
▼ 特殊技
6+A/6+B
▼ 必殺技
スピンフォール 236+AorC
┗236+AorC
ストレート・スライサー 4_6+BorD
┗ヒット中236+BorD
バーチカル・アロー 623+BorD
┗ヒット中623+BorD
リアルカウンター 214+AorC
省8
3: ゲームセンター名無し 2002/10/11(金)16:50 AAS
潜在 マリータイフーン
41236×2+BD
4
(1): ゲームセンター名無し 2002/10/13(日)15:52 AAS
潜在126982BD ブレスパ一緒。確定情報だ。
5: ゲームセンター名無し 2002/10/13(日)22:28 AAS
M.ヘッドバスターの後は何を決めれば良いですか?
M.リバースフェイスロックが下段当身、M.ヘッドバスターが上段当身ですか?
後当身が強いと言われてますが何故でしょう?
6: ゲームセンター名無し 2002/10/13(日)23:03 AAS
減りがかなりいいから
7: ゲームセンター名無し 2002/10/13(日)23:33 AAS
今年は久々に強化されたな。3番手復活だ!!
何気にスライサーの性能上がってない?
8: ゲームセンター名無し 2002/10/14(月)16:57 AAS
アロー追い討ちからダイナマイトスィングはどーやってもはいんないの?
9: ゲームセンター名無し 2002/10/14(月)22:20 AAS
はいらないよ。っていうかMAXダイナあまり減らない気がするんだけど
10: ゲームセンター名無し 2002/10/14(月)22:42 AAS
今年のマリーは今までで一番弱いと思うんだけどどうよ。
クライミングアローないスライサーのスキ大きいなどこれでもかってくらい
弱くなってるんだけど。
11: ゲームセンター名無し 2002/10/15(火)05:13 AAS
強アローの無敵がかなり無くなったような気がする。前作と比べると潰されまくるし。
使えないことはないけどね。
12: ゲームセンター名無し 2002/10/15(火)19:49 AAS
ゲージあるとき狙う連続技教えてえええ!!
13
(2): ゲームセンター名無し 2002/10/15(火)20:14 AAS
クライミング→元から使わないしとっさの弱Kが化けるのでいらない。
スライサー→元から隙大。
強アロ→遅いから元から使わないし当身のほうが減る。
よってマリー強い。
14: ゲームセンター名無し 2002/10/15(火)20:22 AAS
>>13
あほかお前。
15: ゲームセンター名無し 2002/10/15(火)22:27 AAS
オマエモナー
16: ゲームセンター名無し 2002/10/17(木)02:43 AAS
スピンフォール→スパイダー後の間合いが弱スライサーぎりぎりで
(・∀・)イイ!感じだと思うのですが上記の後の起き攻めに他には選択肢
無いですかね?これは結構喰らってくれる人がいるので重宝してます。
当然上級者には効きませんが・・・
17
(1): ゲームセンター名無し 2002/10/17(木)08:50 AAS
マリーの対上段当身って、たまにドンピシャのタイミングで 
ジャンプ攻撃にあわせたのに潰されてカウンター!なんてことないですか?
最近マリーをつかいはじめて2,3回そんなことがあったとおもうんですよ。
たんにタイミングがあってないだけかもしれませんがどうなんでしょう?
18: ゲームセンター名無し 2002/10/17(木)18:27 AAS
>>17
とりあえずクリスのJCD確認。
19: ゲームセンター名無し 2002/10/17(木)19:04 AAS
クライミング→元から使わないしとっさの弱Kが化けるのでいらない。
スライサー→元から隙大。
強アロ→遅いから元から使わないし当身のほうが減る。

これだけで強いなんて決めんなよ。ヴォケが!
とっさの弱キックが化けるのは>>13のレバー入力が下手だからだろ。
今までのスライサーのスキは大きくありませんでした。>>13が先端を当てる
という技術がなかったためでしょう。
対空が当身?すかし下段、すかし投げだったらどうすんの?リスクが大きすぎる。
よく今までそんな考えで通してきたよな。じつにおめでたい
20: 13 2002/10/17(木)19:13 AAS
荒れてきたな、バイバイ
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