リョウ・サカザキスレ (558レス)
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140
(5): 2002/11/18(月)17:57 AAS
>>37
その…もう一度書いてくれませんでしょうか?リョウでそれを使いこなしてみたいので。お願いします
141: 2002/11/19(火)11:12 AAS
>>140
這おう小貢献についての事?
142: 2002/11/19(火)11:13 AAS
>>140
捌きの方か・・・
147: 140 2002/11/19(火)21:09 AAS
>>144-145
ありがとうございます。参考になりました。捌き語連続技は組み込めないんでしょうか?また捌き後繋がる技も一通り知りたいのですが…
マスターすれば台蹴られまくりですね。がんがります
148
(2): 2002/11/19(火)21:14 AAS
>>140
捌きの性質や使い方は>>144氏の書いた通りかな。
あと追記するとすればブロッキングとの違いをもう一つ。

・成立後は捌き動作終了まで(超)必殺技しか出せない

ブロッキングは成立後すぐに自由に動けるけど
捌きの場合は捌き動作終了まで必殺技しか入力を受け付けないようになってる。
成立しようがしまいが必殺技でキャンセルしないなら捌きの硬直時間は一緒って事。
まぁ、捌いたら入力しないと損だ、って事で。

俺は>>144氏の使い方以外に、

・相手の起き上がりに近づいてリバーサル技を捌く
省8
149: 148 2002/11/19(火)21:28 AAS
追記。

>>140
捌き後に連続技は…多分出来ないんじゃないかな?
捌いた後に連続技が入るような状況って、
多分普通にガードしてても連続技が入れられる状況だと思う。

捌き後に技を出して相手に当たるかどうかは、相手の技と距離によるんで一概には言えない。
例えば、屈Bを捌いた時と屈Dを捌いた時では入る技が少し違うって感じ。
まぁ虎砲ならどんな状況でも当たるかな。
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