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システム変更案
9
:
ロゴス
:2006/03/09(木) 18:33:57 ID:MKfbgZ5U
指揮に特性を付ける話があったのでちょっと遊びで考えてみました。
勇将・智将・名将の三種類に分けてみる。
従来型の☆五段階で考えると。
名将 力・守備+1・命中、回避+5
勇将 力、守備+2
智将 命中、回避+10
レア1 遊撃 移動+1・再移動
レア2 悪党 村破壊能力付与
レア3 万能 力、守備+2・命中、回避+10
何となく考えたものですが。
なお自軍はよほどのことがない限り名将。
あと状態異常案にひとつ。
【呪い】全スキルが封じられる。
スキル数から敵有利、味方不利な状態異常だと思います。
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