システム変更案 (62レス)
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13: Q [] >見切りの判定 見切りの判定箇所を作るというより、 特定の判定の時相手が見切りを持っていたら乱数を呼び出さず、 自動的にFalseになると考えてもよいのではないでしょうか。 >複数回攻撃&必殺剣 一撃ごとに判定だと乱数表を使う速度も上がってきて、 乱数表更新頻度を上げないと使いきりの危険が増えるんですね。 ただ、一撃ごとに太陽剣が出たり出なかったりで、一喜一憂する方が楽しいかなとも思います。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/19160/1141693583/13
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