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ステータス考察

14風奈:2006/01/27(金) 22:05:36 ID:vnmTZFLs
アゼル×ティルテュとかカンスト最前線のキャラじゃなくて、
できればもうちょっと普通のトコを見たいですねといいつつ、
実際、ちょっとパンチが足りないなぁ…というのは感じているところ。

単純計算で、親が同じステータスでも子供のステータスは15%下がりますし、
その分、親全員に10%くらいプラスするのは妥当っちゃ妥当です。

でも、聖戦の後半のバランスはやばいと思うので、
(闘技場を気をつけるだけでレベル20くらいでほぼ完成する)
ちょっと低めでもいいと思います。

まぁ ここは色々と試してみるところなので、ダメかどうかはやってみてから判断するので
複製を作るなりして、たくさんサンプルを提示して頂いたほうが助かります。
もうキャラのステータス個性はそこそこ解ってると思うので、弄ってみて下さい。

ただ、こちらの希望としては、
どんな組み合わせでも、主要ステータス(力or魔力、技、速さ、守備)のどれか最低1つは
20%台もしくは30%台が出るようにして欲しいです。
技素早さバカと力守備バカがくっついて、とても上手く行った…とかいうのはかまいませんが、
その組み合わせ以外はどれも難しいなぁ…というような感じで、
「今ひとつ納得いく組み合わせを作るのは難しい」感が残るようにして下さい。開発者からのお願い。

というわけで、色々試したものを送ってもらって、それを比べて判断したいので
微調整してもいいか伺う…というのとはちょっと違うことを理解して下さい。


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